Le Faux Rhum
|
|
Auteur
|
Message
|
|
Posté le 20/12/2009 à 17:15:30
Améliorons ensemble cet outil très utiles aux nouveaux arrivants et qui nous rapellent parfois comment les choses marches ! ^^
Vous pouvez donc proposer ici tout et n'importe quoi jusqu'à la correction orthographique.
Définition à fournir peut être : Ville Election
Revoir : aptitudes talents |
|
|
|
Posté le 21/12/2009 à 20:54:21
[ Edition bloquée ]
Une suggestion rapide pour "Butin de vol", ajouter à la fin :
Si vous mourez sans avoir été démasqué par un enquêteur, le contenu de votre butin de vol y restera une journée de plus.
Se reporter à V : "Voleur démasqué" pour plus de détails.
Ah et :
Il faut contacter Lord Hawk pour devenir pirate C'est encore d'actualité ça ? 
Modo ely FAIT merci |
|
|
|
Posté le 03/01/2010 à 22:19:22
Quelques précisions à rajouter dans le glossaire : - le nombre de cases inspectées de base pour la recherche de trésor - la quantité de pv regagné à chaque tour |
|
|
|
Posté le 05/01/2010 à 09:19:59
Il pourrait etre egalement interesant d'avoir la formule d'xp pour un voleur ( ca a ete revu recement, et je ne me souvient pas du tout de la formule)
bien que ca ne m'interesse pas forcement, et la trouver ne doit pas etre sorcier d'ailleurs, mais certains pourraient aimer la connaitre, comme on connait il me semble l'xp gagne par frappes/degat/level de la cible ( en general) |
|
|
Cort |
|
|
 |
|
Inscrit depuis le : 24/10/2008 |
|
|
Posté le 05/01/2010 à 09:51:36
même l'xp du tir manquait dans les règles (ce qui donne des tireurs mal informés qui tirent leur balles à 2 cases en pexe) |
|
|
|
Posté le 07/01/2010 à 22:50:18
faudrait m'aider un peu en faisaont des phrases construites ^^ Sujet verbe + info Un truc que je peux copier coller et où le mettre  Sinon oui on arrivera pas boucher les trous ! |
|
|
|
Posté le 20/01/2010 à 18:16:45
Je me permettrai de proposer un remaniement leger du glossaire. En effet, pour trouver l'information recherchée, je dois souvent chercher à 3+ endroits avant d'y arriver.
Exemple réçent : Je cherche à savoir comment sont calculés les dégats, surtout niveau dégats critiques : - Je cherche "Critique" : inexistant - Je cherche "Degats" : inexistant - Je cherche "Close" : inexistant - Je vais dans "A", au hasard : je tombe sur Aptitude où se trouve la formule des degats,mais rien sur le critique.
Plutot que de contraindre l'utilisateur à faire la démarche de questionnement 1) "La rubrique que je cherche existe-t-elle ?" Y/N 2) If Yes : Eureka ! If No : "Dans quelle rubrique pourrait-elle se trouver ?" "Quelles sont les rubriques existantes suceptibles de contenir l'information ?"
Pour gagner en convivialité et éfficacité de recherche, la création d'un index au démarrage du Glossaire, reprenant toutes les rubriques par ordre alphabétique serait fort appréciable. Ainsi que d'ajouter un petit lien vers l'index devant la liste des lettres lorsqu'on voyage dans le glossaire. |
|
|
|
Posté le 29/01/2010 à 12:44:20
pas faux pour l'index !
faudra me remettre Cela en tête pour que je demande à Derf Cela m'évitera de devoir faire des liens pour renvoyer à telle ou telle lettre... |
|
|
|
Posté le 08/01/2017 à 01:18:20
Bonsoir (ou bonjour en fonction de votre fuseau horaire)
Je suis en charge de tenir à jour le glossaire, donc si vous avez des suggestions et/ou remarques à ce sujet vous pouvez vous exprimer ici ou m'envoyer un MP.
Merci et bon jeu à tous ! |
|
|
|
Posté le 08/01/2017 à 13:16:09
ya aussi la partie tir a maj |
|
|
Tren |
|
|
 |
|
Inscrit depuis le : 15/01/2015 |
|
|
Posté le 26/01/2017 à 23:36:53
J'ai vu encore quelques définitions qui parlent de paye mensuelle (comme pour les guerres) à mettre en payes quotidiennes |
|
|
|
Posté le 28/02/2017 à 22:43:20
Bonjour,
On pourrait mettre le glossaire à jour pour les prise de tour, en tant que joueur je demande pas forcement à mes p'tits compatriotes les règles, hier je lis qu'il faut être 5 pour prendre une tour, et aujourd'hui on m'annonce que l'on pouvait la prendre à 3, et cela m'a fait lâché l'organisation d'aujourd'hui...
C'est que c'est pas clair cette histoire, donc c'est bien 3 le minimum pour prendre une tour ? |
|
|
|
Posté le 28/02/2017 à 23:34:57
effectivement dans le glossaire ya marqué 5 alors qu'il en faut que 3 si les 3 autres tapis sont vide ! |
|
|
|
Posté le 01/03/2017 à 01:00:11
C'est 3 tapis minimum, mais cela peut descendre a 1 (en cas de double validation partielle) et c'est la nation avec le plus de points + bonus qui prend.
Ex : les Francais ont 3 points, les Hollandais 3 points + 1 bonus de validation partielle, les Hollandais prennent. |
|
|
|
Posté le 02/03/2017 à 07:19:36
C'est comme pour les villes ou non ?
8 points et des défenseurs ça passent pas besoin de plus, car Louison tu soulignes les autres points vides si 3 points pour une tours.
Si nous sommes attaquant avec 3 points et 1 point pour la défense, pas besoin d'avoir 4 points pour l'attaquant ?
Et pour les tours les pré-validations, elles fonctionnent comme ceci pour les tours, c'est pas indiqué :
2 points = 1 pré-validation 4 points = 2 pré-validations 6 points = 3 pré-validations |
|
|
|
Posté le 02/03/2017 à 18:59:11
C'est comme pour les villes ou non ? |
Non car en ville avec 6 points pris tu as un bonus de 2, alors que le bonus de prise partielle dans les tours est toujours de 1 quelque-soit le nombre de personnes sur les points de prise.
Si nous sommes attaquant avec 3 points et 1 points pour la défense, pas besoin d'avoir 4 points pour l'attaquant ? |
Oui.
Et pour les tours les pré-validations, elles fonctionnent comme ceci pour les tours, c'est pas indiqué :
2 points = 1 pré-validation 4 points = 2 pré-validations 6 points = 3 pré-validations |
Non cela ne fonctionne pas ainsi avec les tours. Il n'y a que deux plages de prise partielle comme dit Guignolo, 13h et 18h30. Et comme dit au dessus, le nombre d'assaillants n'influe pas sur le bonus obtenu, il sera toujours de 1 si le nombre d'assaillants est suffisant ( >= 2 et nation majoritaire sur les points). |
|
|
|
Posté le 02/03/2017 à 19:12:36
Et bien c'est limpide de mon coté, merci à vous trois ! |
|
|
|
Posté le 04/06/2017 à 15:15:21
Bonjour
je remonte le sujet et vous invite à poster ici ou à m'envoyer un MP pour toutes suggestion d'améliorations ou de corrections du glossaire.
Merci et bon jeu à tous |
|
|
|
Posté le 04/06/2017 à 17:38:48
Le cas échéant, j'offre gracieusement mon schéma explicatif ci-après, que j'avais conçu antérieurement :
Exemple :

Là, je propose une cuvée de Dbsman pour la somme basique de 150 piastres.
Je refuse de vendre aux vils ennemis de la colonie, ceux qui sont mal réputés, les blacklistés ou encore les pirates. C'est un bon geste, ce sont déjà de sales soiffards ! [Décochés]
Aux nations étrangères sera proposé le prix basique. [-1]
Aux parias sera proposé le prix alternatif de 200 piastres (parce que bon, ils puent un peu).
Aux espagnols sera proposé le prix alternatif de 50 piastres, parce qu'ils sont sympas.
Aux membres de ma guilde sera proposé le prix de 20 piastres, parce qu'on est les champions. |
|
|
|
Posté le 04/06/2017 à 18:15:07
Waouh merci Oberon ! 
(Par contre les parias y puent pas, sauf Gillies) |
|
|
Gillies |
|
|
 |
|
Inscrit depuis le : 22/07/2014 |
|
|
Posté le 05/06/2017 à 02:06:04
(Nan mais oh !) |
|
|
Si vous souhaitez répondre à ce sujet, merci de vous connecter. |