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Auteur Message
Ely, en mode ralenti
Ely, en mode ralenti
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09/12/2005
Posté le 20/12/2009 à 17:15:30 

Améliorons ensemble cet outil très utiles aux nouveaux arrivants et qui nous rapellent parfois comment les choses marches ! ^^

Vous pouvez donc proposer ici tout et n'importe quoi jusqu'à la correction orthographique.


Définition à fournir peut être :
Ville
Election

Revoir :
aptitudes
talents
Luis, assistant administratif du palais
Luis, assistant administratif du palais
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13/06/2009
Posté le 21/12/2009 à 20:54:21  [ Edition bloquée ]

Une suggestion rapide pour "Butin de vol", ajouter à la fin :

Si vous mourez sans avoir été démasqué par un enquêteur, le contenu de votre butin de vol y restera une journée de plus.

Se reporter à V : "Voleur démasqué" pour plus de détails.



Ah et :

Il faut contacter Lord Hawk pour devenir pirate

C'est encore d'actualité ça ?

Modo ely FAIT merci
Vico Mascarpone
Vico Mascarpone
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08/11/2009
Posté le 03/01/2010 à 22:19:22 

Quelques précisions à rajouter dans le glossaire :
- le nombre de cases inspectées de base pour la recherche de trésor
- la quantité de pv regagné à chaque tour
Werner Karl Heisenberg
Werner Karl Heisenberg
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17/01/2009
Posté le 05/01/2010 à 09:19:59 

Il pourrait etre egalement interesant d'avoir la formule d'xp pour un voleur ( ca a ete revu recement, et je ne me souvient pas du tout de la formule)

bien que ca ne m'interesse pas forcement, et la trouver ne doit pas etre sorcier d'ailleurs, mais certains pourraient aimer la connaitre, comme on connait il me semble l'xp gagne par frappes/degat/level de la cible ( en general)
Grégorio
Grégorio
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13/12/2007
Posté le 05/01/2010 à 09:38:39 

http://www.pirates-caraibes.com/fr/index.php?u_i_page=5&theme=4&sujet=18967&u_i_page_theme=1&u_i_page_sujet=2

lvl*3+antivol*2 si as du renseignement
Cort
Cort
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24/10/2008
Posté le 05/01/2010 à 09:51:36 

même l'xp du tir manquait dans les règles (ce qui donne des tireurs mal informés qui tirent leur balles à 2 cases en pexe)
Ely, en mode ralenti
Ely, en mode ralenti
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09/12/2005
Posté le 07/01/2010 à 22:50:18 

faudrait m'aider un peu en faisaont des phrases construites ^^
Sujet verbe + info
Un truc que je peux copier coller et où le mettre
Sinon oui on arrivera pas boucher les trous !
Vico Mascarpone
Vico Mascarpone
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08/11/2009
Posté le 20/01/2010 à 18:16:45 

Je me permettrai de proposer un remaniement leger du glossaire.
En effet, pour trouver l'information recherchée, je dois souvent chercher à 3+ endroits avant d'y arriver.

Exemple réçent :
Je cherche à savoir comment sont calculés les dégats, surtout niveau dégats critiques :
- Je cherche "Critique" : inexistant
- Je cherche "Degats" : inexistant
- Je cherche "Close" : inexistant
- Je vais dans "A", au hasard : je tombe sur Aptitude où se trouve la formule des degats,mais rien sur le critique.



Plutot que de contraindre l'utilisateur à faire la démarche de questionnement
1) "La rubrique que je cherche existe-t-elle ?"  Y/N
2) If Yes : Eureka !
    If No   :   "Dans quelle rubrique pourrait-elle se trouver ?"
                  "Quelles sont les rubriques existantes suceptibles de contenir l'information ?"


Pour gagner en convivialité et éfficacité de recherche, la création d'un index au démarrage du Glossaire, reprenant toutes les rubriques par ordre alphabétique serait fort appréciable. Ainsi que d'ajouter un petit lien vers l'index devant la liste des lettres lorsqu'on voyage dans le glossaire.
Ely, Indisponbible
Ely, Indisponbible
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09/12/2005
Posté le 29/01/2010 à 12:44:20 

pas faux pour l'index !

faudra me remettre Cela en tête pour que je demande à Derf
Cela m'évitera de devoir faire des liens pour renvoyer à telle ou telle lettre...
Le Grenadier
Le Grenadier
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04/08/2016
Posté le 08/01/2017 à 01:18:20 


Bonsoir (ou bonjour en fonction de votre fuseau horaire)

Je suis en charge de tenir à jour le glossaire, donc si vous avez des suggestions et/ou remarques à ce sujet vous pouvez vous exprimer ici ou m'envoyer un MP.

Merci et bon jeu à tous !
Althéa de Rioghan
Althéa de Rioghan
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07/07/2015
Posté le 08/01/2017 à 12:47:23 


Il faut faire une refonte et une mise à jour de tout ce qui concerne les prises de tour / pillage.

Notamment sur les heures de validations partielles.

cf ici :
http://www.pirates-caraibes.com/fr/index.php?u_i_page=5&theme=4&sujet=17131&u_i_page_theme=0&u_i_page_sujet=17#1224821
Louison de las Tallarines
Louison de las Tallarines
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26/03/2011
Posté le 08/01/2017 à 13:16:09 

ya aussi la partie tir a maj
Tren
Tren
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15/01/2015
Posté le 26/01/2017 à 23:36:53 

J'ai vu encore quelques définitions qui parlent de paye mensuelle (comme pour les guerres) à mettre en payes quotidiennes
L'Écumeur
L
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10/06/2014
Posté le 28/02/2017 à 22:43:20 

Bonjour, 

On pourrait mettre le glossaire à jour pour les prise de tour, en tant que joueur je demande pas forcement à mes p'tits compatriotes les règles, hier je lis qu'il faut être 5 pour prendre une tour, et aujourd'hui on m'annonce que l'on pouvait la prendre à 3, et cela m'a fait lâché l'organisation d'aujourd'hui...

C'est que c'est pas clair cette histoire, donc c'est bien 3 le minimum pour prendre une tour ? 
Louison de las Tallarines
Louison de las Tallarines
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26/03/2011
Posté le 28/02/2017 à 23:34:57 

effectivement dans le glossaire ya marqué 5 alors qu'il en faut que 3 si les 3 autres tapis sont vide !
Guillemin VonderHück
Guillemin VonderHück
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12/02/2006
Posté le 01/03/2017 à 01:00:11 

C'est 3 tapis minimum, mais cela peut descendre a 1 (en cas de double validation partielle) et c'est la nation avec le plus de points + bonus qui prend.

Ex : les Francais ont 3 points, les Hollandais 3 points + 1 bonus de validation partielle, les Hollandais prennent.
L'Écumeur
L
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10/06/2014
Posté le 02/03/2017 à 07:19:36 

C'est comme pour les villes ou non ?

8 points et des défenseurs ça passent pas besoin de plus, car Louison tu soulignes les autres points vides si 3 points pour une tours.

Si nous sommes attaquant avec 3 points et 1 point pour la défense, pas besoin d'avoir 4 points pour l'attaquant ?

Et pour les tours les pré-validations, elles fonctionnent comme ceci pour les tours, c'est pas indiqué :

2 points = 1 pré-validation
4 points = 2 pré-validations
6 points = 3 pré-validations
Guignolo le pleutre
Guignolo le pleutre
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11/02/2014
Posté le 02/03/2017 à 15:25:28 

Une pré-validation possible à 13h et une à 18h30.

J'ai trouvé ça ici : http://www.pirates-caraibes.com/fr/index.php?u_i_page=5&idmsg=1224821
Guillemin VonderHück
Guillemin VonderHück
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12/02/2006
Posté le 02/03/2017 à 18:59:11 

C'est comme pour les villes ou non ?

Non car en ville avec 6 points pris tu as un bonus de 2, alors que le bonus de prise partielle dans les tours est toujours de 1 quelque-soit le nombre de personnes sur les points de prise.


Si nous sommes attaquant avec 3 points et 1 points pour la défense, pas besoin d'avoir 4 points pour l'attaquant ?

Oui.


Et pour les tours les pré-validations, elles fonctionnent comme ceci pour les tours, c'est pas indiqué :

2 points = 1 pré-validation
4 points = 2 pré-validations
6 points = 3 pré-validations

Non cela ne fonctionne pas ainsi avec les tours. Il n'y a que deux plages de prise partielle comme dit Guignolo, 13h et 18h30. Et comme dit au dessus, le nombre d'assaillants n'influe pas sur le bonus obtenu, il sera toujours de 1 si le nombre d'assaillants est suffisant ( >= 2 et nation majoritaire sur les points).
L'Écumeur
L
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10/06/2014
Posté le 02/03/2017 à 19:12:36 

Et bien c'est limpide de mon coté, merci à vous trois !
Le Grenadier
Le Grenadier
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04/08/2016
Posté le 04/06/2017 à 15:15:21 

Bonjour

je remonte le sujet et vous invite à poster ici ou à m'envoyer un MP pour toutes suggestion d'améliorations ou de corrections du glossaire.

Merci et bon jeu à tous
L'Écumeur
L
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10/06/2014
Posté le 04/06/2017 à 16:08:43 

La partie vente pour les commerçants, il semble que c'est pas très clair !

Voir post de Lady et Miss Li- Na : 

https://www.pirates-caraibes.com/fr/index.php?u_i_page=5&theme=5&sujet=30437&u_i_page_theme=1
Oberon el tiburón
Oberon el tiburón
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18/01/2017
Posté le 04/06/2017 à 17:38:48 

Le cas échéant, j'offre gracieusement mon schéma explicatif ci-après, que j'avais conçu antérieurement :

Exemple :



Là, je propose une cuvée de Dbsman pour la somme basique de 150 piastres.

Je refuse de vendre aux vils ennemis de la colonie, ceux qui sont mal réputés, les blacklistés ou encore les pirates. C'est un bon geste, ce sont déjà de sales soiffards ! [Décochés]

Aux nations étrangères sera proposé le prix basique. [-1]

Aux parias sera proposé le prix alternatif de 200 piastres (parce que bon, ils puent un peu).

Aux espagnols sera proposé le prix alternatif de 50 piastres, parce qu'ils sont sympas.

Aux membres de ma guilde sera proposé le prix de 20 piastres, parce qu'on est les champions.
Ethan Swanson
Ethan Swanson
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29/12/2016
Posté le 04/06/2017 à 18:15:07 

Waouh merci Oberon !

(Par contre les parias y puent pas, sauf Gillies) 
Gillies
Gillies
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22/07/2014
Posté le 05/06/2017 à 02:06:04 

(Nan mais oh !)
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