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[Proposition] Revalorisation du gain d'expérience pour un vol réussi ? 1 -2- 3 4 5  
Auteur Message
l'Archevêque Klétorius
l
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21/10/2007
Posté le 21/04/2009 à 05:49:30 

Une petite idée, qui risque aussi d'avoir ses défaux, mais prise par la base, pourrait peut-être améliorer partiellement l'idée.

- Nous pourrions donner de l'expérience aux voleurs, seulement à partir d'un certain stade, exemple :
As du renseignement.

Comme ça, ça éviterait les abus d'expérience pour les voleurs bas level (talent dispo au lvl 14). Pour le problème de l'exp. nous pourrions en distibuer seulement pour l'or ou même encore pour les objets, puisqu'après le vol ils sont encaissés le lendemain uniquement par le voleur.

Je crois que cette méthode égaliserait, si utilisée par des groupes de gens avec un voleur, le niveau de "d'abus" des séances de pexe en groupe.

mais comme je dis, il sera difficile de trouver un système parfait, mais j'encourage fortement un meilleur dévellopement oui


Augustin d'Archibald
Augustin d
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14/05/2006
Posté le 21/04/2009 à 18:42:22 

2000xp par jours et il y en a qui crient à l'abus ?

Vous déconnez ?

A deux, en pexant, on se tape plus que 2000 au crâne.

C'est du grand grand n'importe quoi ce que vous racontez. Jouez voleur avant de raconter des trucs de ce style, s'il vous plait.
Manitas
Manitas
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12/09/2007
Posté le 21/04/2009 à 20:11:59 

Et si on gagnait plus d'expérience en volant une pépite ?
Augustin d'Archibald
Augustin d
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14/05/2006
Posté le 21/04/2009 à 21:35:35 

Tu imagines les abus ? Tu prends 58 personnes et un voleur, tu mets 3 pépites seulement sur chacun et tu voles.

Tu fais au moins...

Attends...

2317PX / jour, et ça sans risque !
Noudwi
Noudwi
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29/04/2007
Posté le 22/04/2009 à 04:47:17 

J'adore l'idée de Manitas. ^^
Ely
Ely
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09/12/2005
Posté le 02/05/2009 à 20:05:03 

- si vol réussi : xp = antivol du joueur volé * 2 en plus pour le talent as du renseignement

-> alors les voleurs heureux ?

Ce sera mis en place dans la soirée si ce n'est déjà fait

Merci Derf !
Andrzej
Andrzej
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05/01/2009
Posté le 02/05/2009 à 20:22:30 

C'est super cool comme modif!
John W. Creasy
John W. Creasy
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26/02/2007
Posté le 02/05/2009 à 21:43:06 

Merci ^^
Vardek Crom
Vardek Crom
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15/01/2007
Posté le 02/05/2009 à 21:57:42 

Edit:

Prout ! On m'a expliqué

Merci beaucoup ^_^
Melanius de la colline
Melanius de la colline
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16/05/2008
Posté le 03/05/2009 à 22:23:45 

On me chuchotte dans l'oreille que sans as du renseignement, ca marche aussi...
Ely
Ely
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09/12/2005
Posté le 03/05/2009 à 22:33:01 

arff...
Captain'Derf
Captain
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01/12/2004
Posté le 04/05/2009 à 13:09:07 

Umh étrange... je regarde cela ce soir.
John W. Creasy
John W. Creasy
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26/02/2007
Posté le 04/05/2009 à 14:55:04 

J'ai testé, et ça ne marche pas :o



Sur un lvl 21. Sachant que j'étais équipé médecin avec 116 de vol, qu'il avait donc 11 d'antivol et qu'il était lvl 21, j'aurai du gagner : 21*3 + 11*2 = 63 + 22 = 85xp.

Donc pour moi, ça ne marche pas :x

J'ai les talents Attaque Surprise et Coup d'oeil lvl 2, si ça peut aider
Captain'Derf
Captain
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01/12/2004
Posté le 04/05/2009 à 20:54:02 

Ok corrigé.
En fait juste une petite inversion dans le code
Tous ceux qui n'avait pas as du renseignement avez la bonus EXP.
Et ce qui avait as du renseignement ne l'avait pas

On va dire que ct une promo expresse pour faire gouter au autre le pouvoir de ce talent
John W. Creasy
John W. Creasy
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Posté le 05/05/2009 à 08:49:05  [ Edition bloquée ]

Je viens de tester sur Beeep, lvl 23 avec -4 d'antivol : 23*3 + -4*2 = 61xp.

Ca marche




J'ai cru que ça marchait pas en ne gagnant que 61, mais il a -4 d'antivol ce couillon

Modo ely qui trouve rigolo que beeep ait pas d'antivol mais vaut mieux pas le crier sur tous les toits
Noudwi
Noudwi
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Posté le 05/05/2009 à 13:53:15 

Mhhh, c'est possible de considérer les chiffres négatifs comme nul ?

Faudrait pas que certains s'équipent que dans le négatif pour en abuser.

Voir même on pourrait faire perdre de l'xp aux voleurs qui s'attaquent à des gens dans le négatif.

Andrzej
Andrzej
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Posté le 05/05/2009 à 15:13:22 

C'est tellement anecdotique qu'on s'en fout méchamment^^
Ramène le rouge
Ramène le rouge
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Posté le 05/05/2009 à 16:22:11 

Avec un anti-vol négatif, les chances de réussir un vol augmente donc c'est une compensation que le gain d'expérience soit plus faible.
Augustin d'Archibald
Augustin d
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Posté le 05/05/2009 à 20:44:45 

Modification très sympatique, ça fait plaisir de voir que l'on s'occupe des voleurs
Ely
Ely
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Posté le 05/05/2009 à 21:43:45 

Le Manouche
Le Manouche
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Posté le 12/05/2009 à 00:00:18 

Je plussoie ! Merci pour cette modification !!
Andrzej
Andrzej
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Posté le 30/06/2009 à 19:09:05 

C'est normal que les 35% d'antivol gagnés en ville n'affectent pas le gain d'xp?
Je suppose que ça a été codé en prenant en compte l'antivol de base et non l'antivol effectif.
John W. Creasy
John W. Creasy
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26/02/2007
Posté le 30/06/2009 à 22:15:11 

Je plussoie.

J'ai testé ceci hier et en effet, le 35% ne sont pas comptabilisé, je trouve ça assez dommage.


Et d'ailleurs, on pourrait pas faire un bonus d'xp pour craquage de coffre fort ?
Ramène le rouge
Ramène le rouge
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Posté le 01/07/2009 à 12:17:51 

Pour que ca vaille vraiment le coup, il faudrait genre 1000 ou 2000xp pour le craquage d'un coffre-fort.
Moussaillon
Moussaillon
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Posté le 01/07/2009 à 22:20:53 

Ben un HS rapporte pas un bonus d'XP?
Faudrait se calquer là dessus non?
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