|
Le Faux Rhum
|
|
Faire tourner les bonus "chances de..."
|
1 -2- |
|
Auteur
|
Message
|
|
Posté le 08/05/2019 à 15:17:33. Dernière édition le 08/05/2019 à 15:17:49
Comme Red Frag... en fait, personnellement, ce n'est pas tant le bonus/malus qui me dérange mais l'histoire du 20% (de mémoire) de chance que cela dure le jour d'après... et pour me trainer depuis un certains temps que des malus, c'est un peu relou. |
|
|
Ada |
|
[ :dev: ] |
|
|
Inscrit depuis le : 21/12/1682 |
|
|
Posté le 10/05/2019 à 07:25:09. Dernière édition le 10/05/2019 à 07:25:28
Je pourrais faire en sorte que si tu as un malus tu aies plus de chances de choper un bonus à la maj et inversement |
|
|
|
Posté le 10/05/2019 à 12:19:34. Dernière édition le 10/05/2019 à 12:19:48
Deux questions : - Est-ce que le nombre de bonus et égal au nombre de malus existants ? - Serait-il envisageable de décroitre (-5%/jr) la probabilité de garder le malus le jour suivant: JOUR 1 : 20% JOUR 2 : 15% JOUR 3 : 10% JOUR 4 : 5% |
|
|
Ada |
|
[ :dev: ] |
|
|
Inscrit depuis le : 21/12/1682 |
|
|
Posté le 10/05/2019 à 18:37:20
- Oui - Difficilement actuellement |
|
|
|
Posté le 18/06/2022 à 22:26:59
UP peut-on faire tourner les bonus de nation ou donner la possibilité de le choisir pour le lendemain? Sérieux ils sont tous nuls à part celui d'augmentation des dégâts, ça en devient bien soulant à la fin. |
|
|
|
Posté le 18/06/2022 à 22:43:04
N'est-ce pas une réaction à chaud?
L'impact de ces bonus est complètement anecdotique. S'il peut y avoir de temps en temps des "coups d'éclat" en enchainant le proc du bonus en question, ils sont très rares et en aucun cas représentatifs |
|
|
|
Posté le 18/06/2022 à 23:40:34
Oui dans le sens ou ce soir encore un perso avec 20 dégats, mets 75 grâce à ce bonus, et non dans le sens où ça va faire la 10ème fois consécutive que je me prends ces coups là qui font une différence contrairement aux 3 autres qui semblent eux, anecdotiques.
Tous sont utiles et bienvenus, mais c'est à chaque fois celui-ci qui change le cours d'un combat, de mon expérience. Peut-être que j'ai pas le bon profil ou que je joue de malchance,... mais au bout d'un moment...
Et, si c'est vraiment anecdotique, serait-ce un problème alors de les allouer différemment? |
|
|
|
Posté le 19/06/2022 à 00:35:47
Ta dernière ligne aura eu le mérite de me faire sourire. Disons que c'est une belle tentative
Plus sérieusement, dans l'absolu, cela ne me gêne pas que ça tourne, c'est juste pas la prio du tout, et de très loin tellement l'impact est faible.
Le coup à 75, il t'est quand même mis par un bretteur dégâts sur-optimisé qui t'a fait un critique en même temps... C'est grosso modo 0,2% des touches qui ont une chance de faire ça.
Et le renvoi de dégâts à 25 pv que tu lui as mis sur cette touche aussi peut changer un combat. Ce n'est pas anecdotique du tout dans le trade de pv, comme c'est le cas dans un combat au corps à corps. C'est juste moins spectaculaire, donc ça te marque moins. |
|
|
|
Posté le 19/06/2022 à 02:05:25
Ben c'est le côté spectaculaire qu'on a envie de partager justement ! |
|
|
|
Posté le 19/06/2022 à 03:43:54
Et c'est quoi la priorité ? |
|
|
|
Posté le 19/06/2022 à 07:10:03. Dernière édition le 19/06/2022 à 10:44:52
Édit : la chaleur |
|
|
|
Posté le 19/06/2022 à 10:24:46
Sir Richard, Noël c'était en mai , pas en juin ! ^^
|
|
|
|
Posté le 19/06/2022 à 11:43:31
Et le renvoi de dégâts à 25 pv que tu lui as mis sur cette touche aussi peut changer un combat. Ce n'est pas anecdotique du tout dans le trade de pv, comme c'est le cas dans un combat au corps à corps. C'est juste moins spectaculaire, donc ça te marque moins.
Il me semble d'ailleurs que le renvoi aurait dû être à 37... les autres bonus sont cool aussi sauf que tu peux pas one-shot avec, et du coup celui là forcément plus avantageux car d'une part, il ne laisse pas le temps de réagir, d'autres part il sera beaucoup mieux pour les classes à dégâts comme les bretteurs et les tireurs et ce, peu importe l'adversaire, car ça va s'indexer sur les dégâts de base et même un robuste avec va se prendre une volée, autant bien voir mieux que si la déf avait été ignorée. |
|
|
Andras |
|
|
|
|
Inscrit depuis le : 08/09/2021 |
|
|
Posté le 19/06/2022 à 16:13:33. Dernière édition le 19/06/2022 à 16:54:04
Non, coup normal a 25, critique a 50. Le renvoi de degats proc, donc tu renvoies 50/2 L'augmentation de degats proc, jessie te met 50/2 en plus d'ou le 75 total.
Chiffre surprenant, mais en terme de proba, c'est du 4 frappes sur 1000, donc t'es tranquille, Jessie te refera pas le coup avant la semaine prochaine. |
|
|
|
Posté le 19/06/2022 à 16:38:31
Merci d'amener de l'eau à mon moulin |
|
|
Si vous souhaitez répondre à ce sujet, merci de vous connecter. | Marquer tout le forum comme lu |
|
|