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Pillage : 10 jours c'pas un peu long ? 1 -2-  
Auteur Message
Jax le Pommé
Jax le Pommé
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03/03/2019
Posté le 22/10/2019 à 17:39:28 

indeed. :ohboy:
Maui
Maui
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20/02/2009
Posté le 22/10/2019 à 20:16:24 

C'est Gio quoi
Le Rorqual
Le Rorqual
[ Administre ]
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14/11/2013
Posté le 25/10/2019 à 00:30:01. Dernière édition le 25/10/2019 à 00:30:16 

Des débats ont été entamés au sein de la team gameplay pour trouver des idées d'amélioration de la situation concernant : 
* le malus actuel, contraignant
* l'incohérence de gagner quelque chose à piller une ville dont la nation est "appauvrie" (pas d'entrée d'or dans les caisses)

Le débat mérite d’être relancé, afin de réduire les frustrations et de trouver des solutions à ce genre de problème.
Général Popop
Général Popop
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19/08/2006
Posté le 25/10/2019 à 09:51:52 

Est-ce que le bug de la caisse des élus est toujours d'actualité ?
Il me semblait que quand elle dépassait 3000po, elle revenait automatiquement à zéro non ?
Walter Metzengerstein
Walter Metzengerstein
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11/03/2006
Posté le 25/10/2019 à 09:55:04 

Je confirme que ce bug est toujours présent, par contre le seuil est au dessus de 3000 et il me semble me souvenir que Ada a dit que le reset forcé de la caisse n'était pas un bug ?
Le Manchot
Le Manchot
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07/05/2019
Posté le 30/10/2019 à 21:12:20 

Idée prise. On en discute. Y'a effectivement un impact positif à moins mettre au fond le perdant pendant plus d'une semaine en neutralisant ses autres sources de revenu.
Jax Chiryacht
Jax Chiryacht
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03/03/2019
Posté le 27/11/2019 à 21:39:10. Dernière édition le 27/11/2019 à 21:39:55 

Où en est ladite discussion au bout d'un mois du coup?

Si je m'appellais GVDH je demanderais si on a des nouvelles d'Ada sur le sujet?
Jax Chiryacht
Jax Chiryacht
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03/03/2019
Posté le 02/12/2019 à 14:12:06. Dernière édition le 02/12/2019 à 15:07:58 

Bon au risque de se répéter, y a une "discussion" qui serait en cours depuis genre 1 mois et demi.

A-t-elle abouti à quelque chose?

Je me permets du coup de poster une sugg' ci dessous basée sur le fait que:
- le malus est reconnu comme chiant par pas mal de gens toute nation confondue.
-pour autant un pillage est un défi donc c'est pas possible d'en faire tout le temps, et de toute, réduire la durée du gain ne fera qu'entrainer un report sur les tours. Hors ne pas avoir sa tour rapporte aussi 20xp comme être sous pillage.

Dans plusieurs jeux, quand un adversaire en domine un autre, il accumule ce qu'on appelle une prime. par ailleurs il gagne de moins en moins de points à tuer la même cible, car celle-ci lui est de plus en plus facile à tuer.
De façon à ce que celui qui parvient à tuer sa bête noire puisse plus facilement se remettre en course. 

Pourquoi ne pas chercher à adapter cette mécanique? 
Je m'explique:

-lorsque A pille B la première fois, A récupère 100% des gains, B subit un malus de 100%
- si A repille B sans avoir été pillé par B (remise des comptes à 0), il ne reçoit que x% des gains (une perte de 25%, soit 75% des gains?), B subit un malus retranché des même x%.
- on peut caper ça pour que bien sûr ça tombe pas à 0%
- dans le meme temps, un contre pillage augmente le gain du pillage des même x% (si B parvient après coup à piller A, il récupèrera 125% des gains d'un pillage normal). Cela afin de le motiver, de chercher à trouver des solutions qui ne lui seraient pas profitable autrement, etc. A ne prend qu'un malus de 100%.

Ainsi par exemple on pourrait dire que si A pille B deux fois sans riposte, alors le gain de pillage de toute les prochaines fois correspondra à 50% d'un pillage habituel. Si B parvient à riposter, il recuperera 150% du pillage habituel.

On continue de pouvoir piller et d'en trier un bénéfice, mais on laisse:
- un malus moins important que quelques tours peuvent compenser pour les nations qui n'ont décidément pas les effectifs pour dépasser des prises de tour. 
- une réelle prime de contre pillage qui peut motiver à chercher des solutions plutôt que juste se faire marcher dessus en boucle avec des conséquences relativement impactantes. 


Avis? Questions?
Gérard le Roi-Sorcier de Liberty
Gérard le Roi-Sorcier de Liberty
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05/03/2019
Posté le 02/12/2019 à 15:56:37 

J'ai rien compris !!
Jax Chiryacht
Jax Chiryacht
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03/03/2019
Posté le 02/12/2019 à 16:13:59. Dernière édition le 02/12/2019 à 16:16:35 

Je reprends.

prenons une equipe noire et une equipe blanche comme aux echecs, et une équipe grise. 
Tout le monde a une balance de départ neutre (0 pillages pris par quiconque).

mettons que les blancs pillent les noirs une première fois. 
Bonus habituel de pillage, malus habituel de pillage. 
maintenant, les noirs ne sont pas en état de contre attaquer, et se refont piller. Et bien ils prendront un peu mois cher qu'avant (seulement 75% des gains et du malus). 
 
Et là les blancs repillent les noirs (la balance est donc à 3 pillages de blancs sur noirs, pour 0 pillages de noirs sur blancs). Les caisses sont déjà exsangues. le bonus/malus habituels est réduit à 50%.

et les noirs décident et parviennent alors à repiller les blancs; Ils ont pris très cher mais, justement parce qu'ils ont pris cher, ils obtiennent une prime pour l'exploit qu'ils ont fait, de façon à se remotiver et se remettre en selle. Simple. 

Et pendant tout ce temps, les relations de bonus malus entre blancs et gris ou entre noir et gris n'ont aucune incidence en fait. 
C'est de nation à nation.
Si les blancs avaient ensuite pillé les gris, ils auraient touché 100% de gains car c'aurait été le premier pillage sur les gris. 

Et tout contre pillage remet le compteur à 0.
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