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Mise à jour : création des safes zones 1 2 3 4 5 6 7 -8- 9  
Auteur Message
Aphrodite
Aphrodite
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19/05/2008
Posté le 24/05/2022 à 00:08:30 

Bonsoir, 
Je viens de me faire agresser par un pilleur dans une zone zafe l'auberge 
Normalement le duel ne devrait pas marcher ?
Amour de SombreSang
Amour de SombreSang
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26/11/2019
Posté le 24/05/2022 à 00:15:34. Dernière édition le 24/05/2022 à 00:17:02 

Tu as fait un kill peu de temps avant, et la MAJ n'était pas passée.
Tu étais donc marquée en "tueuse", ce qui te rend attaquable, comme les "pilleurs" et les voleurs démasqués, même dans l'auberge.

C'est marqué dans ce post :
"Un kill offensif, une tentative de validation ou pre-validation en ville (fructueuse ou non) marque le personnage "Pillard" et/ou "Tueur". L'information se voit aux cotes du marqueur "Voleur demasque", en violet entre l'avatar et les distinctions.

Un personnage ayant ces marqueurs ne beneficie plus de la protection des auberges jusqu'a la prochaine mise a jour."
Aphrodite
Aphrodite
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19/05/2008
Posté le 24/05/2022 à 00:17:43. Dernière édition le 24/05/2022 à 00:18:31 

Si j'ai  fait un kill d'un pilleur
c'est pas le fait de me faire tuer c'est que normalement les beliers et le duel devrait être désactivés ?
Aphrodite
Aphrodite
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19/05/2008
Posté le 24/05/2022 à 00:21:47. Dernière édition le 25/05/2022 à 13:28:25 

Pour moi ce n'est pas un Kill offensif puisque c'etait deux personnes qui venaient de nous piller et tuer les nôtres ?

En plus je n'avais pas l"intention de le tuer, je faisais du rp, je lui ai même fait les poches 1 fois car je suis pas voleuse ... 

C'est pénible toutes ces règles
Amour de SombreSang
Amour de SombreSang
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26/11/2019
Posté le 24/05/2022 à 00:42:17 

J'avoue que j'ai pas tenu compte du "offensif". J'ai lu "kill", tout simplement. Mais la formulation est en effet peu claire.
Je me suis juste dit "si on fait un kill dans la journée, on est attaquable". Le mieux sera d'attendre des précisions d'un des admins concerné par la mise en place de cette réforme.

Pour ce qui est des duels et bélier, je ne peux rien affirmer. Je sais que les duels étaient possibles, mais qu'il a été dit sur discord, donc un lieu non officiel, que les duels ne devaient pas rester trop longtemps actifs. Et ça évoquait la possibilité de les interdire.
Et pareil, il faut attendre les précisions d'un admin.
Ruben de las Tallarines
Ruben de las Tallarines
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20/07/2007
Posté le 24/05/2022 à 01:10:13 

Oui, je n'ai pu te duel et t'attaquer uniquement car tu avais le tag "voleur démasqué" (t'as loupé ton vol contre moi) et le tag "tueur" (t'as buté Celine juste avant)
Bob l'oursin
Bob l
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17/04/2022
Posté le 24/05/2022 à 07:38:20. Dernière édition le 24/05/2022 à 07:41:16 

Pour le duel, je crois que ce n'est pas encore bloqué (Joel confirmera, j'ai ete absent ce week-end donc j'ai peut etre raté une ligne d'info)

Un "kill offensif", c'est quand tu fais l'action de tuer. Peu importe si la personne en face a volé, tué, pillé. Tu tues quelqu'un, tu es considéré comme tueur.

On parle de kill "offensif" car cela ne marche pas en contre.

Exemple :
Aphrodite attaque Ruben, mais se fait contrer et meurt. Ruben ne sera pas considéré tueur car ce n'est pas lui qui a initié l'action

Voilà voilà


Edit : une précision
Je vois bien qu'on va nous dire "ouais mais si je tue un pillard, ca devrait logiquement pas être considéré comme un kill offensif car il nous a pillé, etc"

Je comprends la logique.

Par contre, des cas comme ça, il y en a PLEINS de possibles. Quand on les a listés, ca nous a semblé du coup hyper compliqué. Donc on a gardé les choses simples, pour que ce soit clair et facile pour chacun
Jax Chiryacht
Jax Chiryacht
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03/03/2019
Posté le 24/05/2022 à 08:28:03 

Bonjour,
Ça S'entend tout a fait que les situations sont trop multiples pour toutes être prises en compte.

Est ce que un voleur démasqué qu'on tue néanmoins donne le tag "tueur"?
Autant di on commence à devoir checker par la machine s'il y a eu pillage si tel camp a pris tel tour etc on s'en sort pas. Autant une vérif rapide que l'individu est un voleur démasqué ou non ça devrait pouvoir se faire non?
Qui plus est si ça fait de l'enquêteur une personne vulnérable après une enquête et récupération de  utin alors que c'est plutôt un bon samaritain !

Autre sugg: une strat de contre attaque consiste parfois a attendre la maj pour éliminer les derniers assaillants.
Avec la nouvelle méthode, de ce que je comprends, ce n'est plus possible, le statut de pilleur se réinitialisant. C'est bien ça ?
Est ce que ce jeton ne devrait pas durer 2 maj plutôt qu'une. La ville qui a le malheur de prendre une sauce et n'a plus personne pour nettoyer le soir mêmevou qui veut attendre le lendemain pour le faire en vue d'une contre attaque (ce qui me semble quand même une option fair a lui laisser) ne pourrait maintenant plus qu'aller retrouver l'assaillant d'hier les pieds sous la table en train de déguster son propre porridge. C'est quand même assez salaud.

Bonne journée.
Bob l'oursin
Bob l
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17/04/2022
Posté le 24/05/2022 à 08:42:53. Dernière édition le 24/05/2022 à 08:44:09 

Oui, je suis d'accord sur le tag pillard.

Je me suis fait la remarque hier soir en me disant après être allé à l'auberge d'Ulu : "si on ne me claque pas avant la MAJ, je suis planqué et si on me claque, j'aurai quand même du jeu demain".

Crever à la MAJ, c'est clairement une des "sanctions" possibles pour ceux qui pillent.

On s'en parle de notre côté.


Oui, si tu tues un voleur démasqué, tu te manges le tag tueur.

Pour l'enquéteur, je n'ai pas bien compris ce que tu dis.
Svetlana Coquinovskaya
Svetlana Coquinovskaya
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17/10/2007
Posté le 24/05/2022 à 10:27:15 

Je trouve normal qu'une autochtone ou un enquêteur qui fait couler le sang d'un voleur ou d'un pillard tagué dans l'auberge soit lui aussi tagué comme tueur.

C'est son choix de se venger et d'utiliser la violence pour résoudre son problème. Chaque geste a une conséquence.
Aphrodite
Aphrodite
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19/05/2008
Posté le 24/05/2022 à 10:42:00. Dernière édition le 24/05/2022 à 10:43:45 

Je ne trouve pas normal qu'un autochtone qui tue un "pillard tueur" dans une safe zone "auberge" devienne tueur ^^

Après il faut juste savoir que ce n'est pas une totale safe zone si tu peux prendre en duel mais pas bélier ...
Anne Marteix
Anne Marteix
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07/05/2020
Posté le 24/05/2022 à 11:04:36 

C'est pas vraiment le choix de l'enquêteur d'utiliser la violence, y a juste aucun autre moyen de récupérer le butin volé...
Céline, la Muse du Sournois
Céline, la Muse du Sournois
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19/08/2010
Posté le 24/05/2022 à 12:35:53  [ Message Modéré ]

@Aphrodite :
Comme dit plus haut, le duel va sauter
Quant au local qui tue un pillard, j'ai expliqué plus haut


@Anne Marteix :

Si, c'est son choix. Il y a des alternatives :

- appeler un copain pour qu'il tue à ta place

- attendre d'un corsaire étranger à l'histoire arrive et déglingue le voleur démasqué par principe

- tuer et aller se planquer (MG, banque, autre...)

- laisser le voleur vivre si le butin est négligeable


Edit :

Fuck, j'ai pris le mauvais compte. Tant pis.

Bob
Aphrodite
Aphrodite
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19/05/2008
Posté le 24/05/2022 à 22:50:26 

Céline, j'avais lu, je répondais juste à Svet ^^
Joël Crûstacés
Joël Crûstacés
[ Codeur ]
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27/09/2020
Posté le 24/05/2022 à 23:14:29 

Depuis ce soir :
- Les duels ne sont plus possibles en safezone
- Les GdC ne sont plus possibles en safezone
- Le bonus d'antivol de 35 est donne a toute personne dans la safezone, ce qui devrait compliquer la tache des voleurs
- le marqueur "pilleur" disparait a la deuxieme mise a jour, ce qui permettra un nettoyage le lendemain
- le marqueur "pilleur" disparait en sortie d'hosto
Ferdinand
Ferdinand
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30/10/2011
Posté le 25/05/2022 à 09:19:33 

On peut arrêter avec les safezone please ?
Sérieux, c'est notre tour de se faire piller, et je vois déjà des Espagnols dans la taverne...

Pas un reproche envers eux, ils jouent au jeu, mais sérieux c'est bidon...
Amster Van Runik
Amster Van Runik
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02/02/2009
Posté le 25/05/2022 à 09:35:27 

Complètement d'accord avec Ferdinand mais pas dans des termes aussi tranchés, voir mon précédent post, duquel visiblement tout le monde se fout, m'enfin...
Alice la malice
Alice la malice
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25/03/2007
Posté le 25/05/2022 à 10:00:23 

d'accord avec papa Amster.

On est en train de perdre tout l'intérêt des autorisations.
Calica
Calica
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18/08/2020
Posté le 25/05/2022 à 10:26:04. Dernière édition le 25/05/2022 à 10:43:31  [ Message Modéré ]

Disons que le sujet initial venait des chains kills dans les auberges qui tuait toute possibilité de RP dans ces lieux.

On a utilisé ce problème pour mettre en place des solutions qui favorisent plein d'autres failles. Au passage, ça permet au staff de se couvrir en disant que bah les gens qui voulaient pouvoir RP à l'auberge maintenant ils n'ont qu'à assumer, c'est un peu de leur faute tout ça et le temps de résoudre les problèmes, ça permet de tester les dites failles pour mieux les corriger à posteriori.

Je pense que la situation actuelle est encore très bancale oui, mais faisons confiance au staff. Si vous ne l'avez pas vu, je vous rappelle les mots de Joël :

"Deja a tous ceux qui ont releve les problemes, on vous a pas attendu pour s'en rendre compte, et on vous attend pas pour travailler a la prochaine solution. Sauf que nos journees et nos soirees sont occupees et qu'on fait avec le temps qu'on a."



Après, vous en faites ce que vous voulez mais à l'image des Pirates qui ont une règle de fair-play explicite qui leur demande d'être à découvert dès la veille d'une attaque sur une tour ou sur une ville, on aura pu imaginer une règle de fair-play pour tout le monde qui dit que si une nation se prépare à prendre une tour ou piller une ville, il doit être accessible, donc ne pas partir d'une zone safe (pourquoi pas avoir une exception et avoir la possibilité de partir des zones safes de sa propre ville par contre).

EDIT_1 : en parlant de zone safe, je parle évidemment des auberges. Depuis des années on joue avec les garnisons et c'est un autre débat. Ici, c'est bien les auberges en ville et le problème lié du coup au pillage comme on a pu le voir.

EDIT_2 : Oui parce que je pense à pas mal de trucs, mais par contre je ne pense pas à tout écrire, mais évidemment que les idées pour diminuer le ct des défenseurs et les exposer un peu plus est objectivement une bonne idée.

A vue de nez, ça pouvait régler des soucis, on préservait une ambiance plus saine et ça faisait moins de trucs à coder pour Joel, qui est obligé d'ajouter des tartines de patchs pour quelque chose de temporaire en plus, car il devrait y avoir des basses-villes à l'avenir.

Voilà.

PS : Merci de ne pas me ban svp, j'essaie d'aider.

Modo Bob :

En réponse, nous ne bannirons jamais quelqu'un qui parle correctement sans troller / insulter les gens dans un message au vitriol, que ce vitriol soit bien apparent ou sous-entendu

Par contre, j'en profite. Tu sais, l'avantage d'un éditeur de texte par rapport au bon vieux papier + stylo, c'est qu'on peut retirer les mots non voulus plutôt que de les barrer ! Si si. Belle invention je trouve.

Du coup, je pense que tu pourras le faire la prochaine fois plutôt que de laisser planer des sous-entendus douteux.

Enfin bref, je m'en occupe pour cette fois, j'imagine que tu ne m'en voudras pas
Boubacar de Slaaf
Boubacar de Slaaf
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Posté le 25/05/2022 à 10:49:01 

Je trouve que la création des zones safe est une belle modif même si les horaires de sortie sont à revoir de mon point de vue (remettre le classique 21h45 - 22h par exemple).

En revanche, je suis d'accord avec Ferdinand, Amster et Alice, .... il faut vraiment ajouter une modif rapide pour empêcher les persos présents dans les zones safe de pouvoir en sortir et piller aussi facilement, c'est devenu n'importe quoi là.

Ajouter un compteur de 24h par exemple qui s'active sur notre perso quand on rentre dans une zone safe et qui bloquerait la possibilité de piller derrière + un malus (- 20 def) dans la ville où on est entré dans la zone safe pour éviter qu'il fasse partie des pilleurs.

Peut-être qu'il faut bloquer les pillages dès maintenant (et les prises de tour) le temps de trouver et développer une solution adaptée. ça ne pourra pas faire de mal.
Vlad
Vlad
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Posté le 25/05/2022 à 11:08:13 

Quand même du mal avec le fait que les mecs soient protégés du vol en auberge.

Donc ils peuvent venir penard se placer pour piller (si ils sont que 7 à l'auberge on peut pas les nettoyer )
Et on peut même pas les voler.

Donc archi protégés alors que eux viennent pour brûler une ville.

Il y a pas un peu beurre argent du beurre et cul de la fleur bleue ? 
L'Écumeur
L
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10/06/2014
Posté le 25/05/2022 à 11:11:00  [ Message Modéré ]

restons constructif.
Ogo
Jax Chiryacht
Jax Chiryacht
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03/03/2019
Posté le 25/05/2022 à 11:21:42  [ Message Modéré ]

Same.
Alice la malice
Alice la malice
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25/03/2007
Posté le 25/05/2022 à 11:22:43. Dernière édition le 25/05/2022 à 11:23:27 

La protection vol en auberge est super pour les gens qui squattent à rp ou quêter, mais ne devrait concerner que le personnes de la nation de l'auberge + les autorisés (pour ne pas rendre le système d'autorisation complètement obsolète).
Vlad
Vlad
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20/04/2012
Posté le 25/05/2022 à 11:22:56. Dernière édition le 25/05/2022 à 11:38:56 

Filer le bonus de 35 anti vol limite quand même énormément hein. Je vois pas pourquoi les éventuels pilleurs devraient en plus bénéficier de renforts de méfiance alors qu'ils veulent piller
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