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Team objet - Les changements
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Madre Anna
Madre Anna
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09/12/2005
Posté le 16/08/2019 à 15:13:04. Dernière édition le 16/08/2019 à 15:15:40 

Je crois qu'on ne parle pas du statut de pirate ici, c'était une simple remarque suite à celle de Mademoiselle.
pour ceux qui préféreraient les explications aux remarques désagréables, je suis joignable par mp. 
Gérard Lard Séché
Gérard Lard Séché
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05/03/2019
Posté le 16/08/2019 à 15:38:04 

Soit, je t'ai MP même si j'aurai aimé un débat franc sur un thread public pour que chacun puisse se faire une idée.
Au plaisir de te lire !
Kayvaan
Kayvaan
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04/10/2015
Posté le 16/08/2019 à 16:39:34 

Pourquoi leur laisser un avantage ?

On peut laisser un groupe de pirate avec des avantages, sous réserve d'arriver à trouver quelque chose de plus stable pour eux, et surtout de plus tenable.
Un peu plus de com' HRP ne leur ferait pas de mal aussi. Mais bon, éternel débat numéro 2 après le "nerf le tir" (qui DOIT rester premier celui-là ! Nan mais !)



Donc, je repose la question à La Rascasse : est-ce que, pour le matos pirate, au lieu de chercher nécessairement à le nerfer, on ne pourra pas le rendre accessible (pour une partie du matos uniquement) aux corsaires ?

On laisse une chance aux pirates pour leur matos, notamment le plus puissant, on permet aussi aux corsaires de repousser un peu les limites de leurs stats (pour ceux qui veulent), tout en limitant l'accès au matos en terme de nombre (semaine/mois/pouvant être équipé).
Le Manchot
Le Manchot
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07/05/2019
Posté le 16/08/2019 à 16:41:31 

La volonté n'est pas de tirer les profils corsaires vers ceux des pirates mais bien l'inverse. L'équilibre ayant toujours été réfléchi en prenant le stuff accessible aux corsaires pour référence.
Rodrigo "Quartier Maître"
Rodrigo "Quartier Maître"
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28/06/2007
Posté le 16/08/2019 à 18:07:58 

Après les nombreux débats autour du matos pirate, je pense que je peux parler pour la majorité des joueurs pirates(désolé et arrêtez moi si ce n'est pas le cas la fratrie ^^), on préfère se mettre à niveau des corsaires et qu'il y ait une égalité totale (c'est d'ailleurs très bien que l'on enlève également les bonus +5 pv aux objets uniques et que ça permette l'éventualité dans avoir plusieurs, ce qui est classieux!).

Tous à niveau en terme de stats c'est ce qu'il faut, après tant de discussions sans fins.
Calica aka Tessa
Calica aka Tessa
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02/12/2011
Posté le 16/08/2019 à 18:14:33 

On voit le bout du tunnel 
Sam Ouraï, dit le Rossignol
Sam Ouraï, dit le Rossignol
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24/09/2006
Posté le 16/08/2019 à 19:10:16 

C'est toujours marrant quand un Français parle de tunnel...


Je trouve ça dommage de supprimer des bonus afin que tout les corsaires soient identiques. Mettre des limites 1 seul +5 pv par joueur, ça permettait d'avoir un profil un peu plus fort et ça récompensait un gagnant d'event, ou quelqu'un ayant pris le temps d'obtenir un jackpot... et ça change globalement l'issue de peu de combats.
Turb Van Solo
Turb Van Solo
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09/08/2008
Posté le 16/08/2019 à 19:13:54 

Tant mieux si ça calme les jalousies mais personnellement je trouvais ça chouette que les pirates soient un peu plus forts, ça représentait un challenge. J'ai toujours été un peu fier quand je tombais un pirate, ce petit plus exaltant va me manquer. 

Désolé de nager à contre-courant mais même les objets uniques à bonus combat hors norme ne me dérangent pas (je n'en ai jamais eu). A partir du moment où son obtention est méritée, c'est quand même tip top d'avoir un petit plus.

L'idéal selon moi serait que l'objet unique soit "boosté" sur une durée limitée comme 1 mois.

Ca motive le joueur à être présent et actif après sa récompense.
Mademoiselle
Mademoiselle
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07/03/2019
Posté le 16/08/2019 à 19:16:08 

Bah là, la récompense sera la personnalisation de l'arme. Largement suffisant, en fait.
Et comme dit, ça permet de gérer l'équilibrage global sans avoir à tenir compte des 5 PdV que seuls certains ont (ou ne pas en tenir compte) (et déséquilibrer dans les deux cas).

Mais ne va pas vers la lumière blanche, Calica.
It's a trap.
Romuald
Romuald
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05/02/2017
Posté le 17/08/2019 à 10:14:43 

Perso, je ne courre pas après l'optimisation mais je peux comprendre que d'autres seront plus motivés par un bonus IG.

Du coup, l'idée de Turb Maltese d'un bonus temporaire ou activable one-shot pourrait faire un bon compromis.
Dragon Noir
Dragon Noir
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01/08/2007
Posté le 17/08/2019 à 10:26:00. Dernière édition le 17/08/2019 à 10:29:49 

+1 Tous les objets uniques doivent revenir avec des stats " communes ".

Certains objets uniques ont déjà eu les modifications c'est autours des autres : principe de l' égalité

Pour les pirates aucun soucis pour ma part s'il y a une  légère différence mais à condition que pour avoir ce" bonus " la condition est d' être un pirate en activité: en clair un objet pirate doit rester pirate .

Le bonus temporaire est une bonne idée.
Ministre Domperan del Taillefer
Ministre Domperan del Taillefer
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29/05/2018
Posté le 17/08/2019 à 12:00:43 

En relativisant... on a 11 slots d'équipement
Accordez genre un +1 pv par objet unique.

Le pur collectionneur d'objet unique, ultra investi en cela, gagnerait potentiellement +11 pv par rapport à celui qui ne ferait rien pour réunir du matériel de qualité.
Je vois pas en quoi ça créerait des déséquilibres de profil.
C'est de l'équipement de qualité exceptionnelle, durement réuni, un objectif matériel à conserver ?

Par contre, je n'adhère pas trop aux modalités d'échange d'unicité ?!
T'as une super épée ultra affutée, tu décides de la remiser pour une autre arme, elle n'en reste pas moins exceptionnelle. En quoi la nouvelle arme se bonifierait ?

Et je serais contre l'involabilité, créer justement de l'intrigue sur du matériel qui est identifié à des joueurs, cela devrait être une invitation à créer du jeu autour de sa récupération...

Sinon j'aime assez l'idée du boost temporaire, comme quelque chose qui accompagnerait la nouveauté, de nouveaux équipements qui arrivent sur le marché.
Ce qui sur le moment accorderait un avantage par la surprise, des nouveaux matériaux, etc... jusqu'à ce que les objets, leurs points fort, points faibles soient intégrées par tout le monde, et que leur avantage "Nouveauté" soit annulé.
Sam Ouraï, dit le Rossignol
Sam Ouraï, dit le Rossignol
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24/09/2006
Posté le 17/08/2019 à 16:13:38 

Ou alors on fait une distinction +1 PV par tranche de 25 quêtes réalisées ????
Le Gros Canard
Le Gros Canard
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19/08/2006
Posté le 17/08/2019 à 17:52:25 

Les 5pv bonus c'est pas ça qui va équilibrer à mon avis... Des profils sont pétés pendant un temps, d'autres le seront à la prochaine modif, je vois pas trop en quoi ça peut en énerver certains ^^

Perso, j'ai gagné le mien en finissant 1er à un Assommoir, je suis pas peu fier !
Le coup de l'onbet unique sans bonus, je trouve qu'il n'a aucun intérêt. T'es le seul à le voir, se toucher la quéquette en regardant son item ça en fera pas vibrer beaucoup.

Laissez donc ces 5pv ! Allez chercher du jackpot ! Changeons le monde ! (mais pas là dessus )
Calica aka Tessa
Calica aka Tessa
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02/12/2011
Posté le 17/08/2019 à 18:18:06. Dernière édition le 17/08/2019 à 18:18:20 

Le coup de l'onbet unique sans bonus, je trouve qu'il n'a aucun intérêt. T'es le seul à le voir, se toucher la quéquette en regardant son item ça en fera pas vibrer beaucoup.

Si ton objet unique sans les +5pv n'a plus d'intérêt, tu pourras me le filer 

C'est pas plus mal cette modif.
Parce que des bonus par ci. Des bonus pour ça. Puis aller un p'tit bonus à cause de ça. C'est bon quoi ^^
Je vois pas en quoi c'est nécessaire. Gagner des events, avoir des distinctions, utiliser le RP pour montrer qu'on est fier d'une victoire ça devrait être >> à devoir filer des pv sur des objets uniques. Déjà que ton objet est UNIQUE.
On pourrait voir pour avoir la possibilité de cocher une case pour chaque équipements qui permettrait de rendre visible ce que l'on porte ou non.
Charles de Beaumont
Charles de Beaumont
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05/11/2010
Posté le 17/08/2019 à 18:22:17 

Ouep, ce dernier point était un corollaire (à retardement^^) de la modif.
Cornan, dit "La Montagne"
Cornan, dit "La Montagne"
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Posté le 17/08/2019 à 19:27:46 

@Canard: en fait, ça envoie le paté quand ça apparait dans les rapports d'espionnage sur le site du borgne 
Mademoiselle
Mademoiselle
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07/03/2019
Posté le 17/08/2019 à 19:30:27 

Le pâté de canard ?
Cornan, dit "La Montagne"
Cornan, dit "La Montagne"
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23/02/2010
Posté le 17/08/2019 à 19:33:57 

Mmmh... Habile !
Charles de Beaumont
Charles de Beaumont
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05/11/2010
Posté le 17/08/2019 à 21:46:09 

Dans son cas ça envoie du boudin.
Le Gros Canard
Le Gros Canard
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Posté le 18/08/2019 à 09:47:53 

Alors si ça envoie du boudin quand un voleur t'espionne, tout va bien ^^
Choco Don King
Choco Don King
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Posté le 19/08/2019 à 00:23:26 

Suite à ma victoire au dernier assomoir j'ai reçu cet objet :

Cadeau du survivant de l'Assommoir - lvl 1
Tu as fait couler le sang pour la gloire de ta nation, tu as survécu à l Assommoir et en est ressorti grand champion, bravo ! (Involable)
Point de vie courant +50 PV

Point de vie +10 PV (temporaire : 7j 0h 0m)

Toutes précisions +2 % (temporaire : 7j 0h 0m)

Rodeur - Durée d'un déplacement -1 min (temporaire : 3j 0h 0m)

Expérience +5000 Exp

Temps de jeu +180 mins

Poids plume (0)

Taux d'alcool Dégrisant
Bonus Pv alcool : +1PV

Serait il possible d'échanger  cet objet qui créé pour le coup lui un vrai déséquilibre, contre un second équipement unique qui sert à rien mais fait joli? Ca m'a été refusé à l'époque car j'en avais déjà gagné un lors d'un précédent event, mais la modif laisse entendre qu'on pourrait en avoir plusieurs à partir du moment où il n'y a plus de bonus?
Marco Gemini
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29/02/2012
Posté le 19/08/2019 à 13:22:27. Dernière édition le 19/08/2019 à 14:19:33 



note: j'ai jamais eu ce genre d'item sous les yeux, alors je tombe un peu des nues en découvrant la puissance pure du truc.
Don Valakas
Don Valakas
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07/04/2008
Posté le 19/08/2019 à 15:41:58 

Choco j'ai compris comme toi.

Et +1 pour ta demande.
Violette du matin
Violette du matin
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12/08/2007
Posté le 19/08/2019 à 16:18:50 

Ah ouais y'a eu des périodes plus intéressantes que d'autres pour gagner des évent sur ce jeu 
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