Posté le 26/03/2013 à 10:16:53
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DISTINCTION PERSONNALISEE
Dans son infinie bonté, la team admin vous propose de répondre à vos plus chers désirs et de pouvoir obtenir des distinctions personnalisées. Pour un certain prix. Vous comprenez, on a des charges... 
Les modalités sont les suivantes : Vous fournissez le nom, le texte d'ambiance, l'image (32x32pixel, fond noir, format PNG) La distinction sera involable et de poids 0. Elle peut avoir des caractéristiques de jeu, mais uniquement des malus !
Tarif :
Commun : 7000 po Bonne facture : 7500 po Rare : 8500 po Exceptionnel (unicité garantie) : 10000 po
Une remise de 10% est offerte aux adhérents. Pour 8 distinctions achetées, la 9eme est à -50%. Pour 17 distinctions achetées, la 18eme est à -80%. Pour 26 distinctions achetées, la 27eme est offerte. Pour 35 distinctions achetées, la 36eme est offerte, etc.
Pas de récompenses de "prestige" venant du roi, de la nation, de la ville, etc.
Nous nous réservons le droit de refuser une proposition ne nous convenant pas. Les demandes sont à faire auprès de ma personne. Etant un contrebandier, je ne négocie pas les tarifs... Vous pouvez solliciter n'importe quel admin pour passer commande.
A savoir :
Le lot de 10 distinctions personnalisées (involables) = 20 000 PO Max 30, rareté "commune" = noir, achat par lot de 10 obligatoire, réduction adhérent active.
---------------------------------------------- ILE PERSONNALISEE
Vous en rêviez, nous l'avons fait : vous pouvez désormais acheter une île (presque) rien que pour vous, à votre image. Cette nouvelle map, que vous créerez vous-même sur le site du Borgne, sera mise en jeu ensuite.
Vous y aurez accès à votre demande, vous et vos invités, depuis le port de votre nation et/ou chez Jacquot (s'adresser au notaire de marine)
L'île peut contenir des sous-map intérieures, les changements de zone sont offerts, seul le nombre total de cases est décompté pour le prix.
N.B. Ces îles sont susceptibles d'être utilisées par les admins dans le cadre de l'organisation d'évents, mais si cela ne se fera pas sans discussion avec le propriétaire de l'île.
Voici les prix :
Jusqu'à 64 cases : 10.000 Jusqu'à 81 cases : 12.000 Jusqu'à 100 cases : 13.000 Jusqu'à 144 cases : 14.000 Jusqu'à 196 cases : 15.000 Jusqu'à 256 cases : 16.500 Jusqu'à 324 cases : 18.000 Jusqu'à 400 cases : 20.000 Jusqu'à 576 cases : 24.000 Jusqu'à 784 cases : 28.500 Jusqu'à 1024 cases : 35.000 Jusqu'à 1296 cases : 40.000 Jusqu'à 1600 cases : 48.000 Jusqu'à 2000 cases : 55 000 Au delà : 2000 po pour 100 cases supplémentaires
Adhérents : -20% Propriétaire terrien : -50% (une seule fois) (il faut pour cela posséder une distinction "Propriétaire terrier", acquise en récompense de certains évents)
Comment fonctionnent les îles personnalisées ?
Une île ne peut appartenir qu'à une seule et unique personne.
Celle-ci bénéficiera d'un accès, sur sa fenêtre de jeu, dans l'onglet "Informations", à une nouvelle option "Param. zone"
Elle pourra ainsi accéder au panel de gestion de sa zone : possibilité d'en modifier le décor (éditeur de map), ou d'ajouter des invités manuellement. Attention : Si vous pratiquez un tarif d'entrée, cela prélèvera vos invités de l'or demandé, mais vous n'en serez pas crédité!
Les personnes invitées auront, tant qu'elles seront sur cette liste, accès à cette île dès lors qu'elles croiseront un "notaire de marine" (dans les 4 villes ou à la crique pirate) : un lien apparaîtra sur la fenêtre de rencontre du notaire de marine.
L'aller ne coûte pas de temps de jeu, par contre, le retour coûte 8h de CT, renvoie dans sa ville d'origine (espagnols à Esperanza, hollandais à Ulu, anglais à NK, français à PL, et pirates/parias à la crique pirate), et connaît les mêmes restrictions horaires que les garnisons / hôpital de ville / maison de guilde.
De plus, les notaires de marine ne travaillent pas entre 22h00 et 6h00 du matin (cela évite que de potentiels pillards aillent s'y cacher après leur méfait)
Règles d'utilisation
Tout d'abord, il faut retenir que ces îles personnalisées (archipels) sont destinées à une utilisation RP exclusive, et tout ce qui peut apporter un avantage/profit GP, ou avoir des conséquences sur le GP d'un autre joueur est interdit.
Voici donc ce qu'il n'est pas permis de faire :
Spoiler
(liste peut-être non exhaustive, si vous voyez un autre abus possible, merci de nous contacter)
* Interdiction de se servir des îles pour se rendre plus rapidement dans sa propre ville : on n'y entre pas le jour J dans un autre port pour en sortir le jour même dans le port de sa ville.
* Les archipels ne sont pas des refuges : on ne peut s'y rendre si l'on a envoyé quelqu'un à l’hôpital (kill offensif) moins de 24 heures avant, ou si l'on a un butin de vol non vide/non validé. (règle codée, il n'est pas possible d'y aller dans ces cas de figure)
* Proscription de toute action qui puisse porter atteinte à un autre joueur (indic) (les zones sont -normalement- paramétrées pour ne pas le permettre)
Ces règles sont à respecter, mais aussi et surtout, à faire respecter par l'ensemble des invités : le propriétaire de l'île est responsable des personnes qu'il y convie, vous devez donc veiller à ce que vos invités n'enfreignent pas ces règles (vous pouvez les leur rappeler, etc.)
Si un joueur vient à utiliser abusivement une île, le propriétaire sera tenu pour responsable au même titre que le joueur ayant enfreint les règles.
A côté de cela, vous pouvez en jouir comme bon vous semble, bien entendu : y inviter qui vous voulez, y aller aussi souvent que vous le souhaitez, etc.
Il n'est pas interdit d'y organiser des petits combats et autres animations de votre cru, les pertes d'xp et réputation y sont désactivés, rappelez vous juste qu'il n'y a pas d'hôpital (retour à l'hôpital de nation)
NB : Dans le cas souhaité d'un achat "groupé" d'une île, par exemple pour une guilde. Il faudra calculer le nombre total de cases sur l'ensemble des map. Les changements de zone seront à indiquer lors de l'import des map. Deux possibilités s'offrent à vous : * Vous payez tout en commun (en additionnant vos cases à tous, et il faut payer le total : une seule personne sera propriétaire, elle pourra donner les accès à quiconque, et pourra modifier les pièces à sa guise avec un éditeur similaire à ce qu'ont les maîtres de guilde ou les membres du gouvernement) * Vous payez l'île commune en commun (un seul propriétaire de la partie commune), mais chaque membre peut ensuite payer sa propre "map" sur l'île dont il sera alors propriétaire (ce qui signifie que non seulement il pourra modifier sa propre map comme il le souhaite, à volonté, mais il pourra également choisir de donner personnellement ses accès "privés" aux invités qu'il souhaite.) Ces map seront alors toutes reliées sur l'île principale. Par exemple : Vous créez une île 20*20 cases, avec 10 changements de zones vers des map de 10*10 cases.
Premiers cas de figure : 20*20 + 10*10*10 = 1400 cases le tout = 48 000 po d'achat au total.
Second cas de figure : 20*20 = 400 cases pour la partie commune = 20 000po la partie commune 10*10 = 100 cases = 13 000 po par membre (*10 donc) Il est évident que la seconde solution est plus onéreuse, mais elle apporte également plus de souplesse, chacun profitant de sa zone comme il le souhaite. |