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Au sujet des îles persos 1 -2- 3  
Auteur Message
Kim Soo-Mee
Kim Soo-Mee
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18/01/2020
Posté le 27/06/2021 à 13:01:23 

J'en profite pour poser une question par rapport à ce point :

Il est impossible de se rendre sur une île personnalisée si l'on a envoyé un personnage à l'hôpital dans les 24 dernières heures (et non pas depuis la dernière MAJ) - cela ne concerne que les kills "offensifs" (un kill défensif ne compte pas)

Ca marche comment quand le gars meurt d'un renvoi de dégâts ? Car là par exemple dans les logs c'est indiqué que j'ai dégommé Valakas en l'attaquant alors qu'il est mort sur le renvoi. Mais c'est peut-être plus un "bug" sur l'enregistrement du kill (défensif et non offensif) ?
Johnny Carter
Johnny Carter
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07/08/2012
Posté le 27/06/2021 à 13:42:40 

Certes il y a des incohérences sur le temps et je sais pas comment il faudrait faire, mais c'est un peu trop facile à mon goût de pouvoir kill la veille au soir et être tranquilou dès le lendemain en sécurité sur une île.
Madre Anna
Madre Anna
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09/12/2005
Posté le 27/06/2021 à 14:19:08 

Supprimons tous les lieux privés, y compris mg et garnisons, ça devrait régler le problème.
(Je suis sérieuse. Pour le rp, il suffit de garder des lieux comme chez Jacquot, accessibles à tous mais sans actions offensives. Peut-être que ça redynamiserait l'île.)
Ludivine
Ludivine
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15/10/2007
Posté le 27/06/2021 à 14:24:47. Dernière édition le 27/06/2021 à 14:25:14 

Je suis aussi pour supprimer tout ça. Y compris les zones pirates only. Ces maps sont trop cools, les gens devraient pouvoir les voir
Euphemia de Windt
Euphemia de Windt
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29/02/2012
Posté le 27/06/2021 à 14:29:51 

Intégrez les maps qu'on s'est fait chier à faire au jeu lui-même, en en faisant des zones comme Jacquot, et ça sera ok (pour moi en tout cas).

Mais les supprimer tout court, clairement ça foutra un sacré coup au moral de certains (genre ceux qui ont mis X années avant de se décider à se payer leur île perso et n'en profitent que depuis quelques semaines).
Jax Chiryacht
Jax Chiryacht
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03/03/2019
Posté le 27/06/2021 à 14:39:57 

Pourquoi 24h sur les kills mais seulement jusqu'à validation du butin par ailleurs ?


Si tu voles à 3h57 ton interdiction d'Ile c'est... 3 minutes.
Dame Bisou LenteAgonie
Dame Bisou LenteAgonie
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28/09/2020
Posté le 27/06/2021 à 15:33:58 

Parce que ce qui est gênant c'est de se mettre à l'abri avec un butin non validé afin de ne pas subir d'enquête et de récupération du butin. Une fois le butin validé, ça n'a donc plus de sens d'empêcher l'accès.
Le fait de comater un autre perso a un impact différent sur ce jeu, vu qu'il empêche potentiellement le joueur dont le perso est mis dans le coma de jouer. Une marge de 24h est mise en place afin de permettre une réaction.
Jax Chiryacht
Jax Chiryacht
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03/03/2019
Posté le 27/06/2021 à 17:20:30 

Le fait de pouvoir filaturer une personne permet parfois de retrouver raisonnablement ton voleur et donc te venger ou négocier la remise de son butin quand même grâce aux heures inscrites au rapport
Kim Soo-Mee
Kim Soo-Mee
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18/01/2020
Posté le 27/06/2021 à 17:35:14. Dernière édition le 27/06/2021 à 17:35:37 

Malheureusement non, car les actions de vol & combat n'apparaissent pas dans la filature (selon sa description, mais c'est peut-être ce que tu veux dire par 'raisonnablement'). Au mieux tu peux te dire que "machin était dans le coin" quand c'est arrivé...

Sinon pour les histoires de "zones safe" à enlever faudrait pas faire un second topic pour éviter de tout mélanger ?
Nadia Thorpe
Nadia Thorpe
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25/04/2020
Posté le 27/06/2021 à 17:36:30 

Pour les garnisons il me semble compliqué de supprimer leur fonctionnement sans changer radicalement le jeu PvP.

Mais les MG (sans les supprimer, notamment pour la raison exprimée par Euphemia) pourraient devenir des planques moins pratiques, par exemple avec une restriction à l'entrée comme pour les îles. Ou une mécanique pour nuire ou expulser les gens de leur MG/banque/autre zone réservée à une nation.

Certaines zones réservées n'ont peut-être pas besoin de l'être : par exemple la banque ne l'est que pour empêcher les étrangers d'y acheter des couronnes, pas pour servir de planque. Une autre mécanique pourrait empêcher l'effet indésirable (par exemple le PNJ pourrait refuser de commercer avec les personnages qui n'ont pas la bonne nationalité - évidemment ceci n'est probablement pas codé actuellement).
Jax Chiryacht
Jax Chiryacht
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03/03/2019
Posté le 27/06/2021 à 17:39:34 

@kim: effectivement.
J'ai par exemple un exemple tout simple en tête.

Un PJ c'était fait voler à genre minuit et 7 minutes ou quelque chose comme ça un soir. Il était dans une pièce particulière.
Il se trouvait qu'un voleur notoire était juste pas très loin.

Filature : - la personne était entree à minuit 5 ressortie à minuit 8. Sans avoir rien fait d'autre.

Bizarrement, il se trouve que c'était bien lui. Même si tu ne vois pas les actions de vol proprement dite.
Ruben de las Tallarines
Ruben de las Tallarines
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20/07/2007
Posté le 27/06/2021 à 18:05:17 

Je suis pas contre les îles en soit.
Mais c’est vrai que l’idée de Madre pour redynamiser l’ile n’est pas stupide. (Les supprimer, ainsi que MG etc)
A défaut de trouver une solution pour faire venir plus de nouveaux joueurs .. 

Enfin je serai étonné aussi de savoir combien de joueurs sont actuellement sur des îles / MG / garnison ...
Dame Bisou LenteAgonie
Dame Bisou LenteAgonie
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28/09/2020
Posté le 27/06/2021 à 18:24:40 

J'ai créé un topic à coté, pour parler de la suppression de certaines zones. Histoire de limiter le hors sujet.
Alexis
Alexis
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13/02/2006
Posté le 27/06/2021 à 21:04:01 

Les îles, ça reste en général un usage super anecdotique et ponctuel.

Ca permet de faire des RP un peu plus personnels (qu'on pourrait faire ailleurs, mais ça a l'avantage de se faire dans des lieux qu'on a soi-même personnalisés et "acquis", ce n'est pas forcément ni uniquement pour le côté sécurisé), mais comme ce n'est pas un endroit où on peut faire autre chose que RP, on n'y reste jamais très longtemps.

La règlementation qui tourne autour, c'est juste, et avant tout, pour éviter que ça ne soit utilisé pour s'avantager d'une quelconque manière sur le reste du jeu, ou que leur utilité primaire ne soit détournée.
Madre Anna
Madre Anna
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09/12/2005
Posté le 10/11/2021 à 17:51:08. Dernière édition le 10/11/2021 à 17:53:52 

Une petite réflexion, je ne sais pas si elle est partagée.

Je ne trouve pas super logique qu'on puisse entrer sur les îles à partir de n'importe quel notaire, mais ressortir seulement dans sa ville (ou à la crique pour les pirates).

Ne serait-il pas plus logique, et plus pratique, de définir à la création un lieu unique d'entrée et de sortie?

Ex: Madre est à Ulu, elle veut aller dans l'île d'un Hollandais. Actuellement c'est possible, mais par contre, elle ressort à la crique, ce qui est moins logique et pratique. Cela éviterait aussi que les îles soient utilisées comme des moyens éventuels de téléportation (certes coûteux en temps, mais exempts de dangers).

(au passage, je suis toujours pour que ces lieux passent en lieux ouverts à tous mais protégés comme chez Jacquot, mais ça ne semble pas d'actualité. Je tente donc une amélioration).
Le Rorqual
Le Rorqual
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14/11/2013
Posté le 10/11/2021 à 22:16:44. Dernière édition le 10/11/2021 à 22:18:34 

Le fait de ressortir dans sa propre ville est destiné à limiter les risques d'abus.

L'on peut très bien imaginer quelqu'un qui vienne dans une ville, embarque et se planque sur une île, et ressorte pour piller la ville en question en toute impunité (placement favorisé). Et sans aller jusqu'au pillage, se placer, se planquer et faire des agressions/vols dès son retour.

Ce serait compliqué à surveiller, et à cadrer.

Pour ce qui est de la "logique" RP, comme on s'y rend en navire, on peut donc embarquer depuis n'importe quel port de ville, mais lorsque l'on revient, les navires ne souhaitent nous faire accoster que dans notre ville respective.


Quant à rendre les îles privées accessibles à tous, ce serait passer outre le souhait de leurs propriétaires qui peuvent donner les accès à loisir à qui ils le souhaitent, mais sont en droit de refuser d'y inviter les personnages qu'ils ne souhaitent pas voir débarquer chez eux.
(D'autant que les agressions n'y sont pas codées comme interdites)
Simon de Windt
Simon de Windt
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29/02/2012
Posté le 10/11/2021 à 22:22:40. Dernière édition le 10/11/2021 à 22:31:10 

Quid de ceux qui aimeraient que leur "île" soit accessible comme les autres bâtiments (c'est mon cas) ?

Le Toymaker n'est une île que parce que je n'avais virtuellement pas le choix, en fait. Si je voulais qu'il existe, c'était ça (créer des maps de A à Z et y mettre le prix) ou trouver un jackpot. RP, ce n'est qu'un bâtiment en ville comme les autres.
Sita LeRoy
Sita LeRoy
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07/09/2021
Posté le 10/11/2021 à 22:30:31 

Je ne connais pas bien la procédure pour rendre accessible une île, mais rien ne t'en empêches si tu le souhaites. Il me semblait avoir vu des options pour lister les gens "anglais" "espagnol" " hollandais" etc.
( Et si je me trompe, voir si c'est possible à coder ?)

Pour ma part, j'ai une île de groupe et une île en cours de création. Et si on prend le temps, et si on n'y met le prix, ce n'est pas pour trouver des intrus s'incruster dans sa baraque quand on y débarque. 

Laissons les propriétaires décider de ce qu'ils souhaitent en faire.
Simon de Windt
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29/02/2012
Posté le 10/11/2021 à 22:33:52. Dernière édition le 10/11/2021 à 22:43:20 

@Sita
Je suis propriétaire et j'ai décidé en mon nom seul pour le coup ! A aucun moment je n'ai parlé d'autre chose que du Toymaker.

Je peux mettre l'île accessible à tous, mais ça n'a rien à voir : une île est un lieu accessible depuis 5 notaires depuis chaque coin de Liberty, qui demande 8h de ct pour en sortir, et est soumise à des règles et contraintes d'horaires.

Rien de ceci ne s'applique aux lieux comme la taverne, le coffee shop...
Le Rorqual
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14/11/2013
Posté le 10/11/2021 à 22:38:01. Dernière édition le 10/11/2021 à 22:38:25 

Le sujet peut être lancé en interne admin, mais il me paraît improbable de rendre possible le fait de pouvoir "payer" pour ajouter des bâtiments personnels sur l'île à volonté, pour différentes raisons.
Seul le jackpot offre, à ce jour, cette possibilité (de manière cadrée).

Il est toutefois tout à fait possible d'offrir l'accès à qui l'on souhaite (à tous les personnages si on le désire) dans le panel de paramètres, afin de l'ouvrir au plus grand nombre (avec les règles en rapport, en effet).
Simon de Windt
Simon de Windt
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29/02/2012
Posté le 10/11/2021 à 22:42:30. Dernière édition le 10/11/2021 à 23:02:41 

De manière cadrée, oui, mais parfaitement aléatoire. C'est dommage. J'avais surtout envie d'ajouter du contenu au jeu en permettant aux visiteurs d'Ulu de venir dans 'ma' boutique, aussi libre d'accès pour tous que, par exemple, la taverne je le reprécise. Le but n'est pas d'avoir un bâtiment fermé à ma gloire.

Le Toymaker a été créé depuis quelques mois déjà, il restera limité en accès par défaut justement parce qu'en RP ce n'est pas une île et qu'il ne serait pas logique que de parfaits inconnus y débarquent comme dans un moulin depuis l'autre bout de Liberty (ce qui serait en revanche logique serait que les voyageurs en déplacement à Ulu puissent le trouver 'naturellement', comme tous les autres lieux qui la composent).

Du coup, léger détournement de sujet, mais alors aucun ajout de bâtiment physique en jeu n'est possible, hormis intégration à une quête ou jackpot ?
Madre Anna
Madre Anna
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09/12/2005
Posté le 10/11/2021 à 22:42:57. Dernière édition le 11/11/2021 à 09:31:33 

Les propriétaires... bref les riches sur le jeu quoi!

Liberty, comme en réalité.

Bref, je comprends l'argument gameplay.
Le reste, beaucoup moins.

Et dans ce cas, je serais encore plus restrictive. Ne pouvoir rentrer que de sa nation. On ne m'ôtera pas de l'idée que c'est stupide de me faire sortir à la crique si je suis rentrée à Ulu.
D'autre part, cela éviterait que certains les utilisent pour rentrer plus vite chez eux, et sans danger sur la route.
A ce moment-là, l'argument que tu utilises pour l'attaque, Rorqual, est valable pour la défense. Un Hollandais peut rentrer de NK à Ulu s'il le fait à 21h44, et se retrouver vite fait bien fait en défense de ville.

Je précise, plus largement, que je n'aime pas cette vision du jeu qui consiste à limiter les interactions sur des lieux privés.
Umbrella
Umbrella
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28/12/2018
Posté le 11/11/2021 à 11:09:31 

Riches non... Une île ne coûte pas très cher.

Et tu ne peux pas défendre le soir même ta ville en venant d'une autre ville puisque tu es bloqué jusqu'au lendemain des lors que tu entres sur une île.

Personnellement, je suis contre le fait de systématiquement demander des limitations à tout et pour tout le monde pour 2 gus qui vont chercher à abuser du système. Il suffit d'appliquer des sanctions à leur encontre.
Kim Soo-Mee
Kim Soo-Mee
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18/01/2020
Posté le 11/11/2021 à 13:16:06 

"C'est pour les riches"

Alors non, pas du tout. Ou plutôt, il faut relativiser.

Une île d'une taille confortable, ça coûte un peu moins de 30k environ (et encore).
C'est le prix moyen d'une paire de bottes et d'un pantalon (la majorité sont à 15k avec réduction), soit... deux équipements sur la dizaine qu'on a sur les PJ.
Et je parle même pas de certaines armes qui valent plus de 30k à elles seules.

Pour une île plus conséquente, j'avais regardé les tarifs.
Pour 50k, je pouvais me faire une grande île avec :
- une maison
- un jardin
- un coin posé sympa à l'écart
- un coin plage
- un grand bâtiment (orphelinat)
- des petites maps par ci par là pour agrémenter (type bungalow)
Et j'avais encore de l'espace disponible après tout ça.

C'est sûr que ce n'est pas accessible dès la création du personnage, mais les premiers prix sont à 10k, ça ne me semble pas si abusé sur un jeu où la plupart des colonies aident les nouveaux à se stuffer (sous couvert qu'ils se trimballent pas une dette fumée derrière).

Sinon concernant les accès, je pense qu'on peut à la fois satisfaire les fans d'îles et les fans de bâtiments exclusifs.
On peut déplacer légèrement le mec qui permet d'accéder à une île / carte custom sur le bord de map de la ville, avec une petite modification de la bordure.
Pour illustrer le propos, voici un chef d'oeuvre du mapping :



Ici, on parlerait au PNJ en X4Y1 qui proposerait d'aller dans les quartiers "résidentiels" ou sur une île.

En parallèle, si chacun peut définir par où sa carte est accessible (de partout, ou d'une ville), on est bien.
Simon pourrait rendre sa carte accessible que d'Ulungen, les autres pourraient laisser leur île disponible de partout, etc.
Il ne resterait que le retour à définir dans le cas où il n'y a qu'un accès depuis une ville, peut-être avec une option type "Retour : Chez soit / A l'entrée principale" ?
Assashin Dănești
Assashin Dănești
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28/01/2008
Posté le 11/11/2021 à 14:49:46 

C'est drôle.
On a souvent reprocher au pirate d'avoir le repaire. Zone exclusive leur permettant de se cacher et d'utiliser des raccourcis.

Je trouve ça hilarant de voir que les îles privé.... C'est la même.
Tp nk ulu  en 8h oklm pour un goudas. Sans possibilité entre l'heure d'entrée (21h59) et le lendemain 4h pour rencontrer le détenteur d'une îles privé.

Un seul point d'entrée et de sortie serais le moins abusé gameplay. Ou alors on me dit plus qu'on a des raccourcis cheated de la mort. (parce que nous nk ulu même avec raccourcis c'est plus de 8h) 
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