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Donner des livres d'XP gratuitement aux nouveaux joueurs -1- 2 3 4  
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Sir David
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22/06/2020
Posté le 26/06/2020 à 13:27:25. Dernière édition le 26/06/2020 à 13:28:57 

Yo !

Alors étant "nouveau" et ne disposant d'AUCUNE AIDE car je me fais boycotter par des joueurs pour des motifs H/RP. (Ça, au pire, je m'en moque. On réglera ça dans quelques mois avec les concernés) 

Donc le fait de passer des lvl sans faire les quêtes est quasiment mission impossible. Se reposer sur le salaire ne sert à rien. Des nouveaux qui arrivent en Angleterre et d'autres en Espagne n'auront pas du tt la même expérience de jeu. Suivant la "santé" de la notion, certains seront plus avantagés que d'autres.

Je pense aux nouveaux (comme moi) qui arrivent dans une nation et qui se retrouvent depuis X jours avec un salaire de 20 XP et PO par jours. A devoir batailler avec les alligators sur la map général pour ne pas se faire comater. Bref, c'est l'enfer.

Lancer son personnage sur le jeu sans passer par la case quête relève du chemin de croix. J'imagine que bcp de nouveaux abandonne le jeu à cause de cela.

Ce que je propose, c'est l'envoie d'un livre de 200 XP par jours à tout les nouveaux durant  leur premier mois sur jeu.
Comme ça, le nouveau n'est pas pas dépendant de la bonne santé ou non d'une nation ou de la générosité des joueurs qui la composent. Il est donc assurer de pouvoir passer quelques niveaux dans trop de difficulté en 1 mois de jeu.
Don Valakas
Don Valakas
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07/04/2008
Posté le 26/06/2020 à 13:36:04 

Nouveau joueur....

Tu peux aussi tout bonnement te débrouiller ? 

L'aide pour les jeunes a explosé depuis ces dernières années.
A cette allure, autant passer level 30 directement.

Un peu de challenge ! Aseptiser le début par X aides n'est pas non plus une solution....
Le Boucanier
Le Boucanier
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28/01/2006
Posté le 26/06/2020 à 13:46:32 

Bah et pourquoi tu ne fais pas de quêtes? Au début du jeu, il y a de quoi avoir bien plus que 200xp par jour en quêtant dans ta ville ou alentours.

Au niveau matos c'est plus long, mais tous les anciens joueurs sont passés par là au démarrage.
Anne Marteix
Anne Marteix
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07/05/2020
Posté le 26/06/2020 à 13:48:49 

Ben... Moi je suis arrivé, j'ai fait les quêtes de débutant de ma ville de départ, la suivante m'a envoyé à la grotte du dragon, et je me suis fait DEFONCER

Sans aide ni salaire, c'est quoi l'étape suivante? Il y a aucune zone d'encore plus bas niveau à ma connaissance, et taper du monstre est le SEUL moyen d'XP une fois qu'on a épuisé les quêtes "non violentes" (non seulement taper, mais toucher, donc on peut passer la journée à gaspiller son CT à se prendre des contres et picoler et avoir 0 XP à la fin)

Le début d'un jeu, c'est censé être le tutorial qu'on fait une main dans le dos, là j'ai l'impression qu'on démarre par le boss de fin en fait...
Don Valakas
Don Valakas
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07/04/2008
Posté le 26/06/2020 à 13:49:28 

Aventura et le manoir sont plus adapté normalement pour les plus jeunes.
Prosper-Ernest, le maître d'armes
Prosper-Ernest, le maître d
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18/04/2020
Posté le 26/06/2020 à 13:55:11. Dernière édition le 26/06/2020 à 13:56:42 

La Caverne du lac est le donjon le plus facile à côté de PL.
Effectivement le problème vient probablement du fait que l'itinéraire de progression du nouveau joueur est un peu vague, et que les donneurs de quête t'envoient sans souci vers des donjons variés sans distinction...
On pourrait soit mieux calibrer le lvl mini pour prendre une quête (encore que je n'aime pas trop restreindre les possibilités de jeu, et que la survie d'un nouveau dans un donjon dépend aussi grandement de son matos, pas juste du lvl), soit trouver un moyen pour indiquer la difficulté de chaque donjon via le jeu / les quêtes de bienvenue / la carte etc.

Mais globalement je rejoins le sentiment général des autres "vieux" : c'est clairement possible de progresser sans aide extérieure via donjon/quête en tant que nouveau si on va au bon endroit.
Jax Chiryacht
Jax Chiryacht
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03/03/2019
Posté le 26/06/2020 à 13:55:48 

Le sujet d'arrêter de rendre les nouveaux joueurs dépendants de la bonne santé pvp d'une nation a déjà été soulevé, et c'est plutôt sain pour avoir des nations équilibrées en termes de nombres d'arrivées de pas avoir, suivant ton drapeau, le fait de jouer en mode AFK balek ou nightmare mode.

Mais du coup pourquoi ne pas plutôt filer un salaire fixe aux levels < X, qui remplace le salaire de nation?
Un salaire pas inutilement élevé, de façon qu'il reste intéressant de faire les quetes et de se bouger un peu, mais qui évite, si tu spawnes à Port-Louis dans une colonie littéralement en 20po/20xp presque un jour sur deux depuis bien des mois, d'avoir l'impression de faire du surplace pendant que ton collègue palpe, alors que tu n'y es pour rien, 35 fois ce salaire.
Le Boucanier
Le Boucanier
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28/01/2006
Posté le 26/06/2020 à 13:58:28 

C'est vrai que le passage level 6-10 est assez difficile, mais c'est une question de temps, à haut niveau tu te fais la grotte du dragon dans la journée, au niveau 8 il va falloir plusieurs jours et des bandages ou du rhum.

J'ai de vrai souvenirs de galère à la grotte du dragon, mais c'est une expérience de jeu qu'on ne retrouve plus après et à l'époque l'épée de la quête était bien. Aventura est peut être plus accessible, quoique...

@sir david, tu as contacté Dudu pour avoir un peu d'accompagnement?
Jax Chiryacht
Jax Chiryacht
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03/03/2019
Posté le 26/06/2020 à 14:12:13 

ça ne règle pas la question des "premiers pas" (ou premiers pas du reroll) suivant sa nation d'arrivée.

Un mois avec 20 jours à 20xp/j et le reste à 100 c'est 1400xp. Un mois avec 20j à 700 et le reste à 100 c'est 15000. à bas level c'est quand même assez huge comme diff.
Sir David
Sir David
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22/06/2020
Posté le 26/06/2020 à 14:21:35. Dernière édition le 26/06/2020 à 14:25:56 

J'ai pas besoin d'accompagnement. Pour te dire mon premier perso sur le jeu a finit lvl 27, et là, j'en suis à mon troisième, en étant sur le jeu depuis + d'1 an en gros.

Mon premier perso n'a pas connu de démarrage "difficile", il a vite bénéficié d'un salaire de 1K PO/d'XP par jours. Il fut un temps pas si lointain où la France, aidé des 4L, roulait sur tout le monde et les pillages représentaient bcp de fric.
Mon second perso a quand a lui bénéficié des livres d'XP des membres de sa nation ( l'Espagne) autant vous dire que les lvl 6-12, je les aient pas senti.

Mes deux premiers perso n'ont jamais fait les quêtes du jeu.

Ce que je souligne juste c'est la lenteur pour XP quand un bas lvl ne bénéficie d'AUCUNE AIDE. 

Pour XP faut se reposer soit sur la générosité des corsaires et/ou le salaire. Ce qui n'est pas sain. Les nouveaux auront une expérience de jeu bien différentes selon où ils se trouvent.

Les quêtes bas lvl ça sert strictement à rien, niveau gameplay. C'est seulement utile pour découvrir l'île et son histoire.
Donc bon concevoir les quêtes bas lvl comme moyen d'XP et avoir de l'équipement, c'est totalement faux. Pour XP faut pexer. ( Il n'y a pas de pexe pour les bas lvl actuellement) et pour l'équipement les 3/4 sont en vente chez les marchands PNJ ou PJ.

Donc le nerf du jeu c'est le salaire !
Pierre de Siorac
Pierre de Siorac
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30/10/2011
Posté le 26/06/2020 à 14:23:46 

De plus en plus gonflé...

Drum
Drum
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26/01/2011
Posté le 26/06/2020 à 14:26:58 

On peut comprendre que le coté "Nouveau" (entendre ancien joueur qui reset sur un nouveau perso) ne donne pas envie de repasser par la case level-up mais ça fait parti du jeu.
Evidemment en considérant que passer du niveau 1 à 20 (ou 30) ne consiste qu'a accumuler des livres d'expérience via le don gracieux des autres joueurs c'est pas bien marrant.

Cependant un vrai nouveau joueur ne s'ennui pas. Si on prend l'exemple de "Bastian" arrivé le 12/06 chez nous, il est déjà level 10, a communiqué activement avec différents membres de la nation qui lui ont donné des conseils. Il vient juste de nous rejoindre sur un lieu de pex ou je dois dire on s’amuse entre jeune joueurs depuis plusieurs semaines.

Je pense sincèrement que le jeu ne consiste pas qu'en des combats de build optimisé ou des marchands parcourant l'île en un CT. C'est un jeu RP qui consiste avant tout à échanger entre joueurs et passer des bons moments. Tout ça est possible dès le level 1.
Don Valakas
Don Valakas
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07/04/2008
Posté le 26/06/2020 à 14:28:42 

Et Drum arriva ....

Andras
Andras
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30/10/2017
Posté le 26/06/2020 à 14:37:01 

En considerant que Hollandie = Confrerie, je garde mes livres d'xp pour ton 4eme perso en Hollande. Je ne voudrais pas que mon don aujourd'hui parte a la poubelle dans 2 mois.

Il y a 4 villes sur le jeu, tu as l'immunite jusqu'au lvl 12, fais le tour des villes, fais les quetes jusque jusqu'a attrapez-les tous .
Jax Chiryacht
Jax Chiryacht
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03/03/2019
Posté le 26/06/2020 à 14:41:54 

Oui d'ailleurs on pourrait avoir la meme couleur de bandeau tant qu'on y est? c'est embêtant ce genre de différenciations alors qu'on est au final une seule et grande nation.
Bon on a juste pas tous le PT "raccourcis pirates" dans nos builds mais franchement y a bien des gens qui n'ont pas rôdeur alors est-ce bien un point qui mérite qu'on soit pas tous en noir ou tous en orange...
Miranda
Miranda
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18/06/2019
Posté le 26/06/2020 à 15:24:12. Dernière édition le 26/06/2020 à 15:25:25 

Quand j'ai reroll sur Miranda (mon ancien perso était level 30+) j'ai fait exprès de ne dire à personne qui j'étais avant, de ne pas profiter de l'argent ou de l'équipement de mon ancien personnage, et de ne demander d'aide à personne. 

J'avais envie de voir ce que ça donnait de démarrer dans une nouvelle nation, sans aucune aide et d'essayer de me démerder un peu tout seul, histoire de se mettre dans la peau d'un "nouveau joueur". Même si ce n'est pas vrai, car à la différence d'un nouveau joueur je connais bien l'île, où aller, où ne pas aller, quoi faire et ce qu'il ne faut pas faire ... bref je connais le jeu. 

Ce n'est que mon avis, sans doute un peu biaisé, mais j'ai trouvé que les premiers levels étaient vraiment faciles à obtenir en faisant les quêtes. Les premiers jours, juste avec les quêtes de la ville et en tuant un cochon sauvage ou deux, on passe les levels 2 par 2 minimum chaque jour. Le salaire est un plus certain, mais il n'est pas indispensable pour progresser. 

Mes conseils : mettre l'argent des quêtes de côté et très rapidement acheter du matériel (même de merde) en ville qui donne de la défense. Si tu arrives à avoir 3/4/5 de défense à bas niveau, tu vas te promener sans aucun problème sur la CG et dans la plupart des donjons où tu pourras faire les quêtes sans prendre de dégâts (ou très peu). Pas besoin de super matos, de dons, de quoi que ce soit ... avec 5/600po achètes des items qui font de la défense et fais des quêtes, le reste se fait tout seul. Les premiers talents robuste jusqu'à celui qui donne +2 sont excellents pour débuter d'ailleurs.

Toutes les nations proposent un système de caisse commune avec des items gratuits pour les jeunes. Tu trouveras sans aucun souci un casque du baron noir etc. que personne ne veut. 

Ce n'est que mon avis, mais je pense que la progression est assez simple et rapide. Peut-être es-tu simplement lassé de repasser par la même étape pour la troisième fois en un an, et donc tu veux brûler les étapes que tu trouves redondantes (mais c'est car tu choisis de recommencer à chaque fois par toi-même). Peut-être que mon avis est biaisé car à l'époque il m'a fallu 3 ans pour monter level 12 donc quoi qu'il arrive je trouve ça rapide maintenant ... ^^
Il y a sans doute un juste milieu entre tout ça. 

Le plus dur quand on débute, ce n'est pas l'exp ou l'or, c'est de faire les bons choix. Et ça c'est pas une question de salaire : soyez curieux, demandez des conseils, tout le monde est prêt à vous aider. 

Sur ce ... bon leveling ! 
Derek
Derek
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21/01/2020
Posté le 26/06/2020 à 15:36:08. Dernière édition le 26/06/2020 à 16:36:47 

En tant que "nouveau" (comprendre, premier perso, 6 mois de jeu mais j'ai passé 3 mois en mode vacances, et je n'ai commencé à faire attention à la situation PvP qu'à compter du mois dernier), je vais admettre que, dans mon cas, juste être à proximité / traîner en ville et de temps en temps répondre & être sympa quand les personnes me laissent le temps de le faire (ou au pire, le faire par MP) a été suffisant pour avoir pas mal d'équipement donné par des joueurs qui passaient simplement par là - merci, d'ailleurs ! - ainsi que les tomes d'XP. J'ai aussi eu la chance de commencer avec un ami qui était beaucoup plus orienté social que moi, et nous avons décidé que nos deux persos avaient un background commun. En conséquence, j'ai eu quelques relations positives avec des membres d'autres nations... Et des tomes d'XP. Je me permets également de parler pour le joueur en question que simplement participer à des évènements sociaux organisés ça et là lui ont rapporté un kilotonne de livres d'expérience simplement en participant et en étant RP. Donc c'est pas entièrement lié à la nation, mais il n'est pas impossible que les bonnes relations entre les nations de l'époque aient aidé, allez savoir.

Après, oui, avoir le salaire en tomes lié à la situation PvP, sur laquelle un nouveau ne peut avoir que très peu d'influence (globalement en tant que meat shield, et encore, si c'est vraiment un bas level il tiendra pas longtemps) et/ou n'est pas particulièrement intéressé dedans à ses débuts peut poser problème, surtout si une nation est en désavantage à ce sujet. Même si c'est pas la source principale quand tu fais des quêtes et des combats, de l'expérience d'appoint est toujours très bon à prendre et, sur la durée, peut grandement accélérer la rapidité des level up.

Ca, et soyons honnêtes... Le design des quêtes, l'ordre à laquelle on les obtient si on sait pas ce qu'on fait (et quand on est nouveau, non, on ne sait pas ce qu'on fait), qui nous emmène dans des endroits dangereux pour un débutant et qui nécessite parfois des ressources externes (Discord, le site du Borgne, etc) pour avoir la moindre idée d'où aller à la base sans y passer 3 plombes, est un autre problème. Mais à côté de ça, nous sommes à priori d'accord que c'est en train d'être retravaillé au moins en partie. Ca pourrait valoir le coup de se repencher là dessus plus en détail, effectivement, mais à priori l'équipe bosse déjà dessus.


Cela étant dit, et comme souligné par les autres... Pour peu qu'on puisse se défendre contre les monstres sur la grande carte, les premiers levels vont très vite. On commence avec un objet qui vous propulse directement au level 4, et qui permet d'acquérir les quelques compétences "universelles" pour un bon levelling rapidement (et, au moins en France, on a été très rapide pour me les signaler). Le soin au level up est également une stratégie que certains utilisent pour pouvoir limiter les déplacements et les temps à se soigner. Après, peut-être qu'une source d'XP indépendante de la situation PvP des différentes nations et préciser quelque part (genre, ingame ou sur les forums, pas Discord) quel itinéraire des quêtes est conseillé pour avoir la meilleure expérience possible serait bien indiqué. Il y a BEAUCOUP de quêtes au tout début du jeu. Ca peut très vite devenir difficile de savoir par quel bout attaquer ce truc, surtout quand certaines en France par exemple amènent du côté de la grotte du dragon. Où tu ne veux typiquement pas être au tout début du jeu.

Oh, et peut-être ajouter une note concernant l'event en cours qui, semble-t-il, saborde les gains en XP et Or de tout le monde à l'heure actuelle. Ca aussi, un nouveau va pas nécessairement s'en rendre compte.

Voilà, c'est mon point de vue là dessus
Andras
Andras
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Posté le 26/06/2020 à 19:07:41 

Je note quand meme que ou que tu ailles le salaire n'est jamais suffisant, et pourtant ta presence dans la colonie correspond a de hauts niveaux de salaire sur chaque periode. Coincidence ?

Louis-Michel Aury
Louis-Michel Aury
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Posté le 26/06/2020 à 22:14:04. Dernière édition le 26/06/2020 à 22:33:52 

Andras, cherche pas, c'est hermano qui est reparti sur des bases saines.

Par contre, pourquoi demander de monter plus vite en ayant 1 perso 27 et un perso 21 en 12 mois ? Pour certains dont moi il a fallu 10 7-8ans pour être lvl 27 sur 1 perso...
Assashin L'Arachcoeur
Assashin L
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Posté le 26/06/2020 à 22:18:56 

12 ans lvl 30.

Bon entre temps j'ai deux trois... 4 peut être perso lvl 24 plus. 

Franchement c'est easy même avant de lvler quand tu said comment faire. 
Et tu est quand même au besoin pris part la main. Le tous est de bien communiquer avec ta nation d'accueil. 
Sir David
Sir David
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Posté le 27/06/2020 à 10:32:12. Dernière édition le 27/06/2020 à 10:39:11 

Sauf qu'on est en 2K20 le boomer. Attendre X temps pour level up son personnage c 'est tout simplement intolérable aujourd'hui.
On est pas tous maso. Un nouveau qui débarque, il galère 3 jours (sur n'importe quel jeu),  il ne revient plus. C'est comme ça.

@Assashin oui c'est facile. UNE FOIS SEULEMENT quand tu as "lancé ton personnage" avec un niveau et un stuff à peu près potable. Autour des lvl 13-14 tu peux allez commencer à pexer tranquillement. Mais en attendant, entre le lvl 6-13 (en gros) c'est l'enfer surtout quand tu ne bénéficie d'aucune aide. Dont LE SALAIRE.
Jax Chiryacht
Jax Chiryacht
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Posté le 27/06/2020 à 11:01:15 

Level up son personnage fait partie de l'aventure d'un rpg.
Et (et c'est très bien ainsi) afin d'éviter l'écart trop important entre l'omniprésence des level 25+ full stuff et des jeunots, la pexe a été grandement accéléré afin que lorsque tu ai appris les bases tu sois rapidement opérationnel.
Et y a même un travail de refonte des quêtes pour encore perfectionner tout ça et lui remettre un petit coup de polish bienvenue.
Si tu n'aimes pas les logiques de leveling alors peut être que les rpg avec une courbe d'apprentissage ne sont pas fait pour toi et que tu devrais aller kiffer sur second Life. En espérant que tu trouves ton bonheur avec un jeu qui puisse te correspondre.
Belle journée.
Sir David
Sir David
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22/06/2020
Posté le 27/06/2020 à 11:17:14 

"Second life" ? Ok boomer.
Cleo
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20/04/2012
Posté le 27/06/2020 à 11:22:53. Dernière édition le 27/06/2020 à 11:27:25 

Alors il y a les vrais nouveaux.
Est ce que eux le ressentent vraiment ce passage dit plus long ? Il faudrait qu'on demande à plusieurs .

Et les rerolls,  ou on a globalement plus d'impatience à monter en grade.

Pour moi le salaire est une fausse piste.
Quand il tombait à la fin du mois, un nouveau qui arrivait le 1er avait un mois sans salaire et faisait avec.
C'est un plus c'est certain,  mais pas indispensable. 

Un nouveau aujourd'hui si il accroche jusqu'au lvl 6 ,7, continuera. Donc plus que l'expérience,  peut-être améliorer la rapidité des quetes,  les récompenses useless.  Mais ça semble en travail actuellement .

Pour le salaire fixe, à la rigueur 100 po et 100xp au lieu de 20 et 20. Pourquoi pas.
Louis-Michel Aury
Louis-Michel Aury
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04/11/2008
Posté le 27/06/2020 à 11:33:51 

J'aime bien tes termes, james/hermano/bayou. Mais ça aidera pas à te prendre au sérieux. 

En quoi le lvlup trop lent pour toi est intolérable ? Tu connais beaucoup de monde qui a essayé ici et abandonné ? Pour quelles raisons ?

Comment as tu monté aussi vite bayou au départ ? C'était trop long ? Pourquoi ? Pourtant tu as été bien aidé. Plus que peran ou moi. 

Si le lvl est si important, pourquoi des joueurs profitent du jeu autrement? Ta vision n'est pas trop réductrice envers un jeu que tu sembles au final mal connaître ? 
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