Faux Rhum Le Faux Rhum Faux Rhum  

Le forum > Améliorations > Recrutement dans les hautes strates de la piraterie : le staff !
Recrutement dans les hautes strates de la piraterie : le staff ! -1- 2  
Auteur Message
Mademoiselle
Mademoiselle
Déconnecté
Inscrit depuis le :
07/03/2019
Posté le 22/04/2019 à 17:23:42 

Bonjour. Comment allez vous en cette agréable journée ? Bien ou bien ?

Alors voilà, suite à une intense réflexion et discussion, j'en suis arrivé à une véritable Révélation :
Il faut recruter des personnes motivées et actives, et potentiellement aussi virer les endormis et autres afk chroniques !

Parce qu'en gros, l'approche actuellement, c'est de laisser gentiment le jeu mourir, ne surtout rien changer, et ne pas communiquer, histoire de maintenir une centaine de PJ actifs en place.
Donc on a un admin qui poste une fois par mois environ, les autres étant partis vivre leur vie sous des cieux plus accueillants, et une codeuse qui est plus ou moins sous ses ordres tout en ayant quand même un pouvoir décisionnaire vu qu'elle peut choisir sur quoi elle travaille et comment elle le fait.
Alors c'est génial, mais heu... en fait non quoi.

Il y a une bonne base sur ce jeu. Du potentiel.
Mais sérieusement, la beta Mer, c'est en cours depuis 10 ans environ non ? Et les Pirates, y'a moyen d'en faire vraiment quelque chose ? Et l'équilibrage, c'est à savoir quelle classe aura les trucs les plus craqués ? Et l'économie/commerce du pays qui repose sur un PJ, le Ministre, qu'on force limite à agir comme un PNJ, on en parle ?
Enfin bon, ce ne sont que des exemples,  mais tout ça pourrait être géré afin d'avoir un jeu sain et ludique. Pour ça, il faudrait simplement une refonte du staff en fait. Un apport de sang frais et d'énergie.

Il faut recruter ! Par exemple, en ouvrant les portes à des personnes en dehors du cercle très fermé des amis des staffeux déjà en place.
Et en cernant plus précisément les besoins, afin de pouvoir les annoncer, et permettre aux personnes correspondants à ces profils de postuler.

Cordialement.
Bisous d'amour.
Dédé
Dédé
Déconnecté
Inscrit depuis le :
17/07/2006
Posté le 22/04/2019 à 17:28:07. Dernière édition le 22/04/2019 à 17:30:28 

Je pense qu'il faut effectivement assouplir les critères de recrutement et ouvrir une place au staff à toute personne motivée qui n'ait pas de gros antécédents psychiatriques et ne soit pas un gros narcissique égocentrique. On peut même envisager un espagnol pour le poste !

Le critère actuel visant à n'accepter que des gens ne faisant jamais polémique et dont le caractère ne générera aucune prise de bec avec l'équipe en place n'est selon moi plus nécessaire et suffisant.

Ah, et indispensable : disposer d'au moins 2 codeurs (si un 2nd se propose, évidemment) et faire en sorte que les codeurs ne puissent pas (plus?) prendre le jeu en otage !

Allez, barbeuc maintenant !!
don Juan de Montalvès
don Juan de Montalvès
Déconnecté
Inscrit depuis le :
05/01/2007
Posté le 22/04/2019 à 17:47:49. Dernière édition le 22/04/2019 à 17:48:16 

Merci pour ce constat que plusieurs joueurs font aujourd'hui et qui, pour ma part, ne diminue en rien le travail qui a été accompli jusqu'à maintenant par les bénévoles qui ont tenu les postes d'admins et des différentes teams sans qui le jeu n'avancerait pas.

Je pense qu'il est tout aussi important de remercier les équipes qui ont bossé pour un jeu que nous apprécions tous.

Une des propositions qui a fait l'objet de discussion serait de passer à des élections internes de 2 admins par nation (hors pirate), soit par sondage dans un premier temps et si possible à l'avenir en codant quelque chose s'approchant des élections des postes de gouvernement.

Ces élus admins (dont les identités sont connues) forment ensuite à 8 membres la team adminesque et s'organisent pour se déléguer les diverses tâches en interne (animations, code, suivi des objets, mer, etc...).

Je pense qu'une telle réforme permettrait une mise à jour salutaire du jeu tout en garantissant toujours une présence admin sur pirates-caraïbes, ainsi qu'une discussion apaisée sur les futurs modifications et améliorations du jeu.

Marco Gemini
Marco Gemini
Déconnecté
Inscrit depuis le :
29/02/2012
Posté le 22/04/2019 à 17:53:58. Dernière édition le 22/04/2019 à 17:59:39 

"Et les Pirates, y'a moyen d'en faire vraiment quelque chose ?"

Le jeu existait -et vivait- avant ton arrivée. Dingue non ?
Que pas mal d'entre nous traversent une sale passe ne veut pas dire qu'on n'a jamais rien foutu, come on. Y'a 4 départs ou semi-départs là, sur un total de 10 pirates.

Cet écart mis à part, pour le reste... Le jeu Mer m'en touche une sans faire bouger l'autre et je mettrais ma main au feu que c'est pareil pour au moins la grosse moitié des joueurs, alors d'ici à ce que ça bouge...

Va falloir expliquer (vraiment) pour "le cercle très fermé des amis des staffeux" parce que là c'est chaud comme réflexion, en tout cas vu ce que je sais de qui est/a été dans la team admin, plusieurs étaient des solitaires. Tout le monde n'a pas accès aux plus hauts postes mais de là à dire que l'administration du jeu se fait entre copains... S'tu veux je t'en indique un vrai de vrai de jeu gouverné par des copains moi, sans soucis ! http://www.ombre-licorne.fr/

+ d'admins et de codeurs c'est clair que c'est nécessaire après. La proposition d'au-dessus, avec 8 admins est bonne... Faut trouver les 2 motivés de chaque nation après, ça va être galère pour l'Angleterre et la Hollande j'dirais. Nous on répond aux admins donc ça me choquerait pas qu'il n'y ait pas d'admin pirate.
don Juan de Montalvès
don Juan de Montalvès
Déconnecté
Inscrit depuis le :
05/01/2007
Posté le 22/04/2019 à 18:02:25 

L'idée d'une parité d'admins est évidemment là pour éviter les problèmes liés à la démographie actuelle ou futures des nations et d'assurer un nombre suffisant de personnes disponibles et motivées.

Ensuite si un admin est trop occupée irl ou n'a plus envie de s'investir dans ce poste, on réélit le membre correspondant dans la nation dont ce membre est issu. De façon à ce que l'équipe admin soit renouvelé en permanence.
Edward Ravenholdt
Edward Ravenholdt
Déconnecté
Inscrit depuis le :
20/04/2012
Posté le 22/04/2019 à 18:05:58. Dernière édition le 22/04/2019 à 18:12:15 

 +1 pour augmenter l'équipe admin.
+1 pour deux codeurs mini aussi. 
don Juan de Montalvès
don Juan de Montalvès
Déconnecté
Inscrit depuis le :
05/01/2007
Posté le 22/04/2019 à 18:08:27 

Attention, il ne s'agit pas d'un sujet concernant la nation pirates ! Mais bien la future organisation de l'équipe admin du jeu. 
Vierna
Vierna
Déconnecté
Inscrit depuis le :
04/01/2014
Posté le 22/04/2019 à 18:09:53. Dernière édition le 22/04/2019 à 18:13:13 

Je suis aussi pour augmenter le nombre de membres du staff car il devient évident que l'équipe actuelle n'est plus en effectif suffisant pour pouvoir répondre aux nombreuses demande des joueurs. Un constat qui ne date pas d'hier et qui devait revenir sur le tapis à un moment.

Beaucoup de joueurs semblent s'accorder sur le fait d'avoir au moins un admin par nation pour que tout le monde se sente mieux entendu et représenté quand il a des idées d'améliorations à poster sur ce forum.

Concernant les codeurs, ce serait aussi bien d'en avoir un second pour que la tache de faire évoluer le jeu en soit moins grande pour nos chers informaticiens bénévoles.

Concernant le jeu sur mer, il me semble que le staff n'en faisait pas sa priorité car il y a une masse d'amélioration plus urgentes à apporter sur l'équilibrage, les bugs et autres nouveautés qu'on nous sort. Comme tenter varier un peu le pvp et réduire le temps des quêtes.

Pour avoir fait du naval, je peux dire qu'on arrive déjà à faire des trucs avec ce qui existe et que ça reste une partie seulement joueurs qui en font souvent du bateau. Donc la gestion de l'économie du jeu me semble d'avantage prioritaire.
La Banane Masquée
La Banane Masquée
Déconnecté
Inscrit depuis le :
04/03/2019
Posté le 22/04/2019 à 18:14:13 

Personnellement, je trouve que le cœur du problème se situe dans tout le secret - certes relatif - qui entourent les admins/pirates. Les mystères engendrent toujours des fantasmes et ceux-ci, toujours plus d'incompréhension.
La transparence devrait être le maître mot, et les admins devraient être clairement identifiables, tout comme le rôle des pirates.
(Sérieux, cette histoire de charte à la fight-club, quand on m'a raconté ça, j'ai cru qu'on se moquait de moi.)

Ensuite, il faudrait que les admins/pirates endossent pleinement leur rôle et se retrouvent... Sans leur PJs. Le temps où ils intègrent le staff, ils se mettent en vacances et ils se consacrent à ce pourquoi ils ont postulé/intégré une équipe : administrer/animer. Le recul est souvent compliqué à prendre, et il l'est encore plus quand on a des billes en jeu.

Ça éviterait déjà des réflexions à la "Oui mais les 4L ont 3 admins donc c'est pas surprenant qu'ils puissent abuser de la tour Maya en premier." ou "Oui mais Buggy avantagera toujours les Hollandais quand il le pourra".

Je vais faire un petit parallèle avec le jeu dont la plupart des noobs français sont issus, Kraland :
Un sujet où la transparence se fait sur les nominations
- L'impossibilité de cumuler le fait d'avoir un rôle (à l'exception de modérateur du forum) avec celui de joueur afin d'éviter les abus/manques de recul/le fait de jongler entre les deux et ne faire bien aucun des deux.

Voilà ce qui me choque le plus, en tout cas.

Des bisous <3
Le Rorqual
Le Rorqual
[ Administre ]
Déconnecté
Inscrit depuis le :
14/11/2013
Posté le 22/04/2019 à 18:27:32 

Vous nous coupez l'herbe sous le pied.
Nous sommes conscients des lacunes que nous rencontrons, notamment en terme d'effectifs, qui nous empêchent de mener correctement l'ensemble du travail (colossal) demandé. Et nous avons déjà commencé à réfléchir à comment y remédier.

Une nouvelle campagne de recrutement est en cours (nous en organisons le cadre et les formalités depuis plusieurs jours déjà, avant de tout poster, chose prévue pour cette semaine)

Vous aurez donc prochainement la possibilité de vous proposer aux différents postes qui sont ouverts.

Pour information, il n'est pas utile d'attendre des campagnes de recrutement pour se proposer : toute aide proposée spontanément auprès de l'équipe d'admins est toujours étudiée, et ce qui peut être accepté l'est à chaque fois.

Patience donc, laissez nous juste le temps de terminer pour ne pas faire les choses à moitié. 
Mademoiselle
Mademoiselle
Déconnecté
Inscrit depuis le :
07/03/2019
Posté le 22/04/2019 à 18:32:51 

La Banane Masquée
La Banane Masquée
Déconnecté
Inscrit depuis le :
04/03/2019
Posté le 22/04/2019 à 18:35:46. Dernière édition le 22/04/2019 à 18:36:30 

Je suis heureux de l'apprendre, Le Rorqual, mais est-ce que cette campagne de recrutement se fera selon les modalités ?
Quel est ton avis sur le non-anynomat des administrateurs ? Sur l'impossibilité éventuelle d'avoir un PJ ? Sur le fait d'avoir des gens pas forcément d'accord entre eux sur le chemin que doit prendre Pirates au sein d'un même staff ? Etc.

Je demande pas de réponse maintenant, évidemment, mais je trouve que ça serait important que ça soit abordé lors de l'ouverture de votre nouvelle campagne.
Madre Anna
Madre Anna
Déconnecté
Inscrit depuis le :
09/12/2005
Posté le 22/04/2019 à 18:41:20. Dernière édition le 22/04/2019 à 18:42:08 

Je tiens juste à préciser que admin / pirate ce n'est pas du tout la même chose, donc si le sujet concerne les admins, autant ne pas parler des pirates, et inversement.
Assashin "L'arnacoeur"
Assashin "L
Déconnecté
Inscrit depuis le :
28/01/2008
Posté le 22/04/2019 à 18:46:12 

Tu ne peut pas privé quelqu'un qui joue et voulant s'investir pour le jeu adminesquement de ne pas jouer avec son pj.

Il faut diversifier cette team. En avoir 4 , un part nation pourquoi pas. Avec les admin deja actifs et en place pour faire un deuxième poids.
Kayvaan
Kayvaan
Déconnecté
Inscrit depuis le :
04/10/2015
Posté le 22/04/2019 à 18:55:12. Dernière édition le 22/04/2019 à 18:55:55 

C'est effectivement ce qui manque sur le jeu, un contrepoids. Et cela s'est ressenti dernièrement dans plusieurs cas (je ne ferai pas d'historique).
Un admin par nation et un admin pour les pirates, choisi par les joueurs de leur colonie quitte à les faire tourner, c'est une bonne idée. Par contre, il faudrait que l'admin choisit porte le drapeau de la nation qu'il représente, donc s'il part dans une autre colonie (ou passage pirate), il me paraît logique que la colonie doive choisir un nouvel admin.
Même chose si un admin est peu/pas présent, il ne faut pas bloquer le processus.

Un nouveau codeur sera aussi nécessaire... Il me semblait qu'on devait en avoir un nouveau pour aider Ada, je ne sais pas pourquoi ça n'a pas pris...


Coté admin, il est aussi peut-être temps de faire un peu tourner. Que vous ayez des difficultés, des empêchements, ou une baisse de motivation pour le boulot, pas de soucis. La communauté est quand même assez mature pour comprendre ce genre de chose. L'ennui, c'est que cela s'en ressent sur le jeu.
Les postes du Rorqual deviennent épisodique, on est à la limite de préparer la masterball pour le chopper si un Rorqual sauvage apparaît, la Loutre et le Lamatin ont totalement disparu des radars...

Donc aujourd'hui, qui fait qui fait quoi ?
Depuis le départ du Kraken, les animations ne sont plus aussi présente. Est-ce que ce poste était dédié à un admin ? Ou est-ce que vous n'avez pas trouvé de temps pour vous en occuper ?
J'ai cru comprendre que le Lamatin était sensé s'occuper du gameplay du jeu. Dans ce cas, où est-ce qu'on en est sur le chantier ? Il y a énormément de propositions/questions pour le jeu, est-ce qu'elles sont prise en compte ? Sont étudiées ?

D'extérieur, il y a un manque de suivi/transparence pour l'évolution du jeu, ce qui donne l'impression que l'on va dans une impasse. On voit Ada intervenir sur les bugs pour les corriger, ce qui est super, mais le reste, pas de retour.


Laissez-nous (les joueurs) une chance d'aider et de voir ce que l'on peut faire/proposer pour le jeu.
Si la campagne pour des nouveaux admin est lancée, c'est une excellente nouvelle !
don Juan de Montalvès
don Juan de Montalvès
Déconnecté
Inscrit depuis le :
05/01/2007
Posté le 22/04/2019 à 18:55:56 

Je suis très heureux que l'équipe admin ait réfléchi sur une amélioration du recrutement des futurs admins !

Toutefois, s'il s'agit simplement de l'ouverture de postes, ça risque d'être un peu insuffisant car les questions soulevées vont au-delà du recrutement.

Il est important de savoir qui et comment vont être acceptés / refusés les futurs admins ? Je ne crois pas qu'une cooptation entre admins sera bien vu ni accepté par la communauté, il apparaît clair qu'il faudra prévoir une façon de garantir que l'ensemble des joueurs puissent avoir la possibilité de se prononcer sur ces choix.

Il faudra veiller à ce que le système proposé n'avantage pas ou ne soit pas perçu comme avantageant une nation numériquement plus nombreuse.

Enfin, j'estime qu'il faut que le système proposé soit à même de garantir un roulement et un changement périodique des admins afin de garantir un renouvellement des idées et des énergies.

Mais encore une fois je suis très content que cette question soit abordée par tous dans un esprit constructif !
Marco Gemini
Marco Gemini
Déconnecté
Inscrit depuis le :
29/02/2012
Posté le 22/04/2019 à 19:05:39. Dernière édition le 22/04/2019 à 19:09:21 

Bah si on devient 100% animateurs, je l'ai déjà dit : il nous faudra des pouvoirs quasi-divins pour assumer cette tâche et manipuler le jeu à notre convenance (pop de monstres, création de donjons, de maps, d'accès...). Ce n'est pas le cas actuellement. Accessoirement, cela signerait entre autres mon départ de la Confrérie car je n'aurais pas le temps d'être un simili-admin sensé gérer un jeu.

Les pirates restent des individus à part entière avec des avis pouvant différer. Nous ne réfléchissons pas ni n'agissons d'un seul bloc uni et soudé. J'ai déjà demandé en interne à ce qu'on soit transparent sur nos bonus pour mettre fin aux fantasmes. Le vote a penché en faveur du "non", donc nos bonus sont restés secrets (d'autant plus que les admins ne nous ont pas donné de nouvelles consignes entretemps). Comme le dit Madre, admins et pirates ne veulent pas dire la même chose, et il serait maladroit de croire que nous sommes au même niveau qu'eux. Nous répondons aux admins, et cela comporte son lot de remontrances voire de punitions (je peux citer pas mal de noms d'anciens pirates punis à haut niveau pour diverses raisons s'il y en a qui doutent...) ; nous ne sommes pas dans leurs petits papiers.
Mademoiselle
Mademoiselle
Déconnecté
Inscrit depuis le :
07/03/2019
Posté le 22/04/2019 à 19:24:46 

Je ne mettais pas spécialement en cause les Pirates. Ni n'ai dit qu'ils étaient équivalents aux Admins.
Simplement, le statut actuel de Pirate est bâtard et bancal. Règles spéciales mais opaques, doivent animer mais sans en avoir les moyens, jouent au jeu mais pas vraiment... C'est clairement pas facile à gérer en tant que Pirate quoi.
Ce n'était ceci dit qu'un exemple parmi d'autres. Je n'ai pas mentionné la stupidité du HS, l'horreur des balles suivant les déplacements, le déséquilibre total des gains et pertes des pillages, la tankiness absurde des Robustes, etc.

Le but, c'est d'assainir, de toute manière. Et pour ça, il faut partir de la base :
Tu mets en place un staff cohérent et actif.
Une fois que tu as ça, tu peux organiser la gestion du jeu et donc agir de manière efficace pour équilibrer les choses. Et il y a du travail possible !
Et il est évident que la communication est importante. Que ce soit au niveau des règles du jeu, des projets du staff, du cadre du site. La communication permet d'éviter ou de désamorcer la plupart des conflits.
Sir Convard Enoal
Sir Convard Enoal
Déconnecté
Inscrit depuis le :
30/11/2007
Posté le 23/04/2019 à 09:11:09 

Je me permets de sortir de ma caverne pour réagir un peu à ce qui a été dit ici.

Le jeu est un peu trop exsangue en joueurs pour se permettre de faire partir définitivement les plus actifs de chaque nation pour qu'ils prennent un rôle d'admin je trouve. Concernant le fait de les faire tourner, ça peut être une idée (faire des mandats de 3 mois ? 6 mois ?) pour éviter l'amertume qui peut s'accumuler à force de devoir supporter toutes nos râleries et surtout permettre de faire venir régulièrement du sang neuf pour de nouvelles animations. Peut-être aussi soumettre à un referendum général une nomination au poste d'admin : peut-être que ça permettrait d'avoir des personnalités du jeu qui seront reconnus massivement par la communauté comme étant fair play et qui seront au dessus de tout soupçon de conflit d'intérêt ? J'ai globalement l'impression que c'est le cas, mais peut-être que ce geste de transparence donnera plus cette impression aux plus grincheux ?

A noter que ce serait une idée stupide par contre d'appliquer la même chose aux codeurs. Qui a déjà codé un peu sait que c'est une plaie affreuse de passer sur le code de quelqu'un d'autre, alors passer sur le code de 15 autres personnes avant, ça va juste figer le jeu dans son état. C'est déjà très compliqué de bosser à deux sur un même projet, et ça demande vraiment pas mal d'organisation.

PS : Ceci était mon message pour la décennie, je retourne dans ma caverne
Alberto
Alberto
Déconnecté
Inscrit depuis le :
20/03/2019
Posté le 23/04/2019 à 09:22:25 

Il peut y avoir deux codeurs ou plus si ça permet d'avancer des projets distincts.
Donner un coup de pouce au codeur actuel, pas le remplacer ni empiéter. 
Peran Val-de-Trêfle
Peran Val-de-Trêfle
Déconnecté
Inscrit depuis le :
29/05/2018
Posté le 23/04/2019 à 11:33:14 

Merci Mademoiselle pour le lancement de sujet.
Les deux pieds dans le plat ! Je suis fan.

Excellente initiative également pour l'équipe Admin.
Je suis avec intérêt.

Concernant le développement entre plusieurs codeurs, un protocole commençait à voir le jour.
Partant du respect du droit, des informations privées, les informations vraiment privées, et leur accès véritablement protégé, etc... pour arriver au fait qu'un codeur ne soit pas doté de privilèges et d'une confiance aveugle parce qu'il est volontaire au code.
Mais une ébauche de mode opératoire avait été discuté déjà.
Utiliser un serveur de développement, vierge de toutes informations, de toutes données joueurs, un terrain pour les "expérimentations".

Sur le papier ça sonne très bien, la protection des données, l'impossibilité technique d'impacter le jeu, mais engendre une étape obligatoire dite d'intégration.
C'est une étape qui peut s'avérer barbante.
Surtout face aux développeurs qui bûchent, eux, follement inspirés sur leur thématique.
Y a là aussi des détails à mettre au point entre les concernés.

Bref, y a matière à réfléchir; se concerter sur bien des points.
Et sur la temporalité d'engagement également.
Essayer de trouver un rythme de fonctionnement qui soit lui même annonciateur de neuf, un engagement semestriel ? saisonnier scolaire ?


Señorita Jessie
Señorita Jessie
Déconnecté
Inscrit depuis le :
30/10/2013
Posté le 23/04/2019 à 14:15:44 

Avoir des admins qui participent au pvp du jeu et qui ont accès a ton forum privé dans lequel tu lance un vote pour piller leur ville ( ils vont faire semblant de pas le voir du coup ^^ ) ça n'a aidé qu'a alimenté les doutes et les rancunes HRP alors qu'avoir des admins dans chaque nation éliminerait déjà cet aspect . 

Le plus important c'est surtout d'avoir des admins que les joueurs ont choisi et non pas des admins qui correspondent au profil et qui ont la même vision de jeu ou même qui plaisent pas a l'équipe précédente c'est un choix qui doit être fait par les joueurs et eux seuls cette fois pour partir sur des bases plus solides . 
Buddy Bang Bang
Buddy Bang Bang
Déconnecté
Inscrit depuis le :
19/08/2006
Posté le 23/04/2019 à 14:21:38 

Pour que de nouveaux admins soient élus par les joueurs, à 100% !
Cela dit, je mettrais pas à la porte nos admins actuels, qui font un taf monstre et font preuve de beaucoup de sang froid ^^

Je pense qu'un admin par nation suffit largement (pour un total de 5 si un admin représente les pirates, chose que j'approuverais totalement). Avec une équipe de 5, le vote de certaines mesures se verrait simplifié. Et puis mine de rien, faut les trouver les 5 ! Qu'ils soient motivés comme il faut
Mad Maximilien
Mad Maximilien
Déconnecté
Inscrit depuis le :
29/06/2012
Posté le 23/04/2019 à 15:30:57. Dernière édition le 23/04/2019 à 15:35:13 

Et qu’ils sachent dans quoi ils s’engagent on l’a vu avec le Kraken ou les pirates, prendre des responsabilités c’est vite se retrouver sous les projecteurs dès qu’il y a un peu d’eau dans le gaz.
Señorita Jessie
Señorita Jessie
Déconnecté
Inscrit depuis le :
30/10/2013
Posté le 23/04/2019 à 15:31:53. Dernière édition le 23/04/2019 à 15:33:11 

c'est vrai qu'ils font un boulot monstre et ça depuis des années et on les remercie pour tout mais je pense que si l'un d'eux souhaite rester vaut mieux se présenter comme les autres et si les joueurs souhaitent le gardé ça se verra dans les votes .

EDIT : excellente réflexion de ta part max oui 
-1- 2  

Le forum > Améliorations > Recrutement dans les hautes strates de la piraterie : le staff !


Si vous souhaitez répondre à ce sujet, merci de vous connecter.
Marquer tout le forum comme lu
© 2004 - 2024 pirates-caraibes.com - Tous droits réservés