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Interdits, Prises de position, et Cas particuliers  
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La Fourmi
La Fourmi
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21/07/2011
Posté le 18/12/2011 à 13:24:06  [ Message Modéré ]

SUJET RÉSERVÉ AUX ADMINS, PRIÈRE DE NE PAS POSTER A LA SUITE !

Ce sujet vise à recenser les prises de positions admin passées et futures sur ce qu'il n'est pas autorisé de faire sur le jeu.
La liste est non-exhaustive et ne dédouanera en aucun cas la pratique d'autres abus non référencés.
Si vous avez un doute sur une pratique mieux vaut demander notre avis.
Nous rappelons que tout comportement considéré abusif peut entraîner sanction.
Si vous voulez proposer une règle, envoyez-la nous par MP.
Si vous voulez débattre d'une règle, merci de créer un nouveau sujet.

Admins
Pas d’interactions pouvant faire gagner XP, or, PV, réputation ou aider au suicide sur les personnages Admins, sauf contre-indication de leur part.

Bar de la plage (chez Jacquot)
1. Pas de meurtre ni de vols au RDC du bar de la plage, sauf sur personne ayant commis les mêmes faits dans la journée. (Contactez les admins le plus rapidement possible si vous en êtes victime)
2. La complicité de meurtre (soin, protection,...) peut aussi être sanctionnée.
3. Pas d'or en négatif pour ceux qui utilisent le tripot
Chez Jacquot, c'est comme une guilde sans horaire. Une fois rentré, vous êtes protégé, une fois sorti, vous ne l'êtes plus. (uniquement dans les salles du Bar de la plage)

Chain kill
Interdit de tuer dans la même journée (du jour J à 4h00 au jour J+1 à 4h00) plus de 2 personnages ayant 10 lvl de moins, ou davantage (exemple : lvl 23 tue trois lvl 13 = proscrit). Ceci ne vaut que si on est le déclencheur de l'action (empalement, riposte, et autre actions de ce type ne seront pas comptées). Que l'on soit en action ne change rien. Les personnages de niveau 30 et plus comptent comme des personnages de niveau 29 pour cette règle.

Charte
Pour tous ce qui est généralités :
http://www.pirates-caraibes.com/fr/index.php?u_i_page=34

Guerres
1. On n'emmène pas de drapeaux sur les bateaux
2. On n'emmène pas de drapeaux dans les donjons. Sont uniquement tolérées les caches de l'île (toute map dont le nom commence par "Île" ...)
3. On n'emmène pas de drapeaux dans les maisons de guilde

Guildes
1. Pas de personnage servant de coffre cantonnés aux maisons de guilde.
2. Pas de personnage servant d'indics cantonnés aux maisons de guilde.
3. Pour pouvoir rester ouverte, une guilde doit contenir au moins 6 membres actifs.

Mer
1. Il est strictement interdit de transmettre de l'or d'un officier vers un personnage joueur.
2. Il est strictement interdit de récupérer ou d'utiliser sur terre de l'or provenant du jeu en mer.
3. Vous n'avez le droit d'avoir que 5 bateau et pas plus, y compris à quai.
4. Il est interdit d'équiper plusieurs objets au même emplacement
5. Les officiers n'ont pas le droit de faire du repérage dans les villes.
6. Il est interdit d'utiliser un bateau à quai dans une ville (lorsque l'on est paria ou que la ville en question n'est pas celle de sa nation) pour se planquer.

Ministres du commerce

Un accès quel qu'il soit ne doit pas être bloqué uniquement par des Ministres.

Personnages RP
1. Un second personnage à usage uniquement RP est toléré s'il est laissé en vacances.
2. Ces personnages ne peuvent s'exprimer que sur les sujets RP.
3. Ils peuvent être maitre de guilde.
4. Il est totalement interdit de les jouer. 
Pour éviter la suppression automatique, prévenez les admins lors de la création du personnage, ils vous donneront de quoi faire monter le personnage au niveau 6.

Pexe
On n'utilise pas les cases à 1 minute pour pexer. Si de telles cases popent des PNJ, merci d'en référer aux admins.

Suicides
1. Les suicides par intérêts sont interdits (mise à l'abri d'un butin de vol, récupération d'un contrat sur sa propre tête, se mettre à l'abri à l'hôpital pour les actions, etc...)
2. Dans le doute, demandez aux admins avant.

Vol

1.On n'organise pas le vol d'un objet indonnable, il ne l'est pas pour rien.
2.On ne s'arrange pas avec d'autres joueurs pour monter dans un classement

Contre-pillage
1. Il est interdit pour la ou les nations qui participent à un contre-pilage de lancer un pillage en sortant du Campement.
2. Il est interdit de piller la ville, de prendre la tour de nation ou de déclarer la guerre à une nation qui participe à un contre-pillage.


SUJET RÉSERVÉ AUX ADMINS, PRIÈRE DE NE PAS POSTER A LA SUITE !
La Fourmi
La Fourmi
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21/07/2011
Posté le 18/12/2011 à 13:27:05 

Si des règles déjà émises par le passé et non référencées ici vous reviennent, n'hésitez pas à nous les rappeler, avec le contexte de leur création si possible. Nous n'avons probablement pas pu nous souvenir de toutes.
La Fourmi
La Fourmi
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21/07/2011
Posté le 18/12/2011 à 20:08:05 

Chain kill : ajout de quelques précisions pour éviter toute ambiguité. Si la victime est le déclencheur de l'action qui la tue, le meurtre ne sera pas comptabilisé.
Que l'on soit en guerre, pillage, ou toute autre action spéciale ne change rien à la règle, c'est bien pour ça qu'il y a une marge de manoeuvre à 3 meurtres.
La Fourmi
La Fourmi
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21/07/2011
Posté le 07/01/2012 à 15:27:15 

Guerre : pas de drapeau dans les maisons de guilde.
Guildes : 6 membres minimum
Mer : transferts d'or vers la terre interdits

edit :

Mer : pas plus de 5 bateaux
Vol : pas de vol organisé d'objet indonnable
Le Morse
Le Morse
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Posté le 24/01/2012 à 18:59:31 

La règle chez Jacquot est simplifié : Chez Jacquot, c'est comme une guilde sans horaire. Une fois rentré, vous êtes protégé, une fois sorti, vous ne l'êtes plus. (uniquement dans les salles du Bar de la plage)

En cas de problème merci de régler cela avec du Fair play et du RP.
La Fourmi
La Fourmi
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21/07/2011
Posté le 14/04/2012 à 20:03:34 

Je remets ici l'interdiction d'avoir plusieurs objets au même emplacement pour la mer, cela ne mange pas de pain.
La Murène
La Murène
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28/09/2009
Posté le 05/04/2013 à 20:48:48 

Contre-pillage :
Il est désormais interdit pour la ou les nations qui participent à un contre-pilage de lancer un pillage en sortant du Campement.
En contre-partie, il est interdit de piller la ville, de prendre la tour de nation ou de déclarer la guerre à une nation qui participe à un contre-pillage.
Le Varan
Le Varan
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Déconnectéparia
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14/08/2012
Posté le 13/12/2013 à 17:46:19 

Quelques précisions concernant les personnages RP :

Ils restent tolérés mais il n'est plus question de les jouer, même pour les amener au niveau 6.
Quand vous en créez un, vous nous prévenez et on lui donnera de quoi passer ce niveau, ensuite direction le mode vacances directement, sinon ce sera considéré comme du multi.

Les personnages RP peuvent être maitre d'une guilde, avec les risques que cela comporte.
Si l'un des membres l'utilise pour supprimer la guilde, virer tout le monde, ou tout autre idée sympathique, nous n'interviendrons pas.
Si l'un des membres l'utilise pour insulter de manière "anonyme" ou tout autre manquement à la charte, le perso sera RIP et la maison de guilde fermée pour quelques temps.
Enfin, un perso RP maitre de guilde ne compte pas comme un membre dans la règle des 6 membres actifs pour maintenir une maison de guilde ouverte.
L'Orvet
L
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15/08/2014
Posté le 30/03/2015 à 12:43:24 

Quelques ajouts concernant le forum et les pseudos :

J'ai demandé aux modérateurs d'effacer le contenu de tous les messages qui n'ont pas leur place sur les sujets "Meilleurs moments", "honte internationales", "Remerciement" et du même genre. Et de systématiquement donner 4 jours de bans aux auteurs.

Nous avons pris la décision de donner du ban (forum et jeu) sans préavis lorsque nous le jugeons nécessaire pour tout pseudo utilisé à tort dorénavant. Les pseudos sont censés permettre aux autres joueurs d'identifier vos personnages, ils n'ont pas vocation à provoquer ou faire passer un message. Si vous avez un doute sur le pseudo que vous vous apprêtez à prendre, n'hésitez pas à nous demander notre avis.
C'est dommage d'en arriver là pour une poignée de joueurs qui passe son temps à chercher le moindre moyen de provoquer les autres. Ces joueurs-là exaspèrent tous les autres, nous y compris.
Il n'est par ailleurs pas nécessaire de venir se plaindre d'une "modération abusive" sur ce point, vous êtes prévenus, vous êtes des adultes, vous devez être capables d'assumer ce que vous faîtes.
L'Orvet
L
[ Admin ]
Déconnecté
Inscrit depuis le :
15/08/2014
Posté le 24/05/2017 à 17:33:02 

Modification de la règle des chain kills :
Il n'est maintenant autorisé d'assommer que 2 personnages ayant 10 lvl ou plus de moins que soi. Mais pour que ce soit plus clair, il n'y a plus la règle des 24 heures : cette interdiction a lieu d'une mise à jour à l'autre (donc du jour J à 4h00 au jour J+1 à 4h00). Un personnage de niveau 30 à 40 compte comme un personnage de niveau 29 (donc tous les personnages de niveau 29 ou plus peuvent assommer autant de personnages de niveau 20 ou plus qu'ils le désirent sur une journée, mais sont limités à 2 personnages de niveau 19 ou moins).
 

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