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Suivi des modifications et vie du jeu
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Ely
Ely
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09/12/2005
Posté le 27/09/2008 à 12:29:55  [ Message Modéré ]

Les futures corrections / améliorations du jeu à venir seront listées ici.
Une fois mise en place, elles seront placées dans l'historique des modifications (second post de ce sujet).

Concernant les délais, on essaiera d'estimer la date de mise en place, au mieux. Afin de garder une certaine souplesse, les  modifications mineures seront susceptibles d'être mises en ligne sans annonces préalables.

Modifications majeures : Délai le plus long de mise en place
Ces modifications impactent le Gameplay et/ou le profil des joueurs. Un délai plus long (au moins 2 semaines) sera de rigueur pour préparer au changement.

Modifications normales : Délai court/normal de mise en place
Elles impactent pas ou peu le Gameplay. Toutefois leurs mises en place ne seront pas instantanées.

Modifications mineures : Délai de mise en place court / instantané
Il s'agit de petites modifications/corrections d'ordre esthétique / trivial.

Modifications à venir :
 
Ely
Ely
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09/12/2005
Posté le 02/10/2008 à 14:08:01  [ Message Modéré ]

Historique des modifications :

2019
- 31/01 : Réajustement des paliers d'expérience
- 11/02 : Réajustement des gains de prises de tour / pillage
- 04/03 : Possession de zones
- 01/05 : Réajustement des tensions

2018
- 09/12 : Suppression de la perte d'exp au KO contre PJ

Archives
2006 / 2007 / 2008 / 2009 / 2010 / 2011 à 2017


John Ch "le borgne" Rackham
John Ch "le borgne" Rackham
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20/10/2005
Posté le 02/10/2008 à 20:36:41  [ Message Modéré ]

Année 2012

20 décembre

Le  Cocktail Maya  est devenu involable.

19 décembre

Ajout:

- Classement du plus grand pochetron (somme totale d'alcool ingéré, seulement alcoolémie positive)
- Classement du meilleur soigneur (sur le nombre de pv soigné en tout)
- Récupération lors du passage par l’hôpital : Au lieu de sortir complétement dégrisés, les persos ne perdent qu'un maximum de degré d'alcoolémie
- Le tableau des stats tient compte du perso qui prend l'initiative d'attaquer lors d'un ADLM ou d'une riposte.
- Un nouvel inscrit dans une nation = un mail au conseiller

Correction Bug :

- quand on popait un pnj, le delta de lvl pour le calcul des dégâts était inversé. (En gros, c'est comme si le PNJ prennait votre propre poing pour vous le mettre dans la tête)
- dans l'histo, quand on passe un level en consommant qqc, l'affichage est redevenu logique, conso, puis level
- plus de double alcoolémie avec une conso alcool sur un pnj commerçant
- Les départs en vacances n'avaient plus lieu et étaient annulés.
- Suppression des espaces au début et à la fin du journal de bord
- On voyait des gens autorisés avec -1 jour (entre 0h et 4h)
- Quand le gouverneur mettait à jour une autorisation, la durée était incorrecte

17 décembre

L'event de la fin du monde étant terminé pour sa partie Jeu.

La perte et le gain d’expérience et/ou de réputation sont de nouveaux actifs sur toutes les MAPS.

14 décembre

- 2 nouveaux classements sur les pirates

- Les pirates réintègrent le classement des quêtes étant donnée que les quêtes pirates ont été enlevée de ce classement

- Dans la page "Editer profil", possibilité d'enlever les notifications des messages reçus dans l'historique

Ajout sur la charte du site du point suivant qui était une évidence, mais qui est maintenant écrite noire sur blanc.

Je n'oublie pas que Pirates Caraïbes est un jeu de rôle.
Certains évènements liés au hasard ou à l'action d'un autre joueur peuvent survenir à tout moment.
Ces tribulations peuvent considérablement modifier la manière dont vous aviez prévu de jouer. Adaptez-vous, prévoyez l'imprévisible et acceptez l'inéluctable avec le sourire.
Nous déconseillons tout investissement dans le jeu si vous n'êtes pas prêt à accepter ces concessions.


13 décembre

Les prérequis des objets suivants ont été modifiés :
- Meurtripaleuse remplacé par Fouille - Chasseur de trésor
- Ukulélé remplacé par Luxure - Chaud lapin
- Ara remplacé par Renommée

Les joueurs qui ont ces objets d'équipés peuvent les conserver et cela tant qu'il ne les déséquipent pas.

7 décembre

Dans le cadre de l'event Le codex du ceiba vert, les Pièces de Huit ont été modifiées. Si on ne peut toujours pas les jeter, on peut encore les donner et on peut aussi les vendre à un PNJ pour s'en débarasser.

MER

On ne pas signalé d'autres abus possibles pour toucher de l'or par rapport à ce que j'ai corrigé
Aussi, la béta mer est de nouveau rouverte.
La Map des combats maritimes évolue et ce n'est certainement qu'un début.

6 décembre

Durant la durée de l'évent Le codex du ceiba vert les Maps suivantes ne font plus perdre votre experience ou réputation, ni vous en font gagner.

Île de Liberty
Maya - Temple de Calakmul
+ la Map mystère


Pour faire détaillé, sur ses 3 Maps :
- Pas de perte d'Xp
- Pas de perte de réputation
- Pas de gain d'XP
- Pas de gain de réputation
- Les joueurs avec un contrat sur la tête envoyés à l'hopitâl par un joueur sur de ses map conservent le(s) contrat(s)

5 décembre

Ajout

- Possibilité de ne plus afficher l'encart des bateaux sur votre fiche de jeu. Cf. Editer profil pour décocher cela.
-> cela marche vraiment mnt

- Modification de la fonctionnalité "crier à tout le monde" : Affiche une seule ligne dans l'historique par cri et ne met plus "crie", application d'une couleur violette à l'ap quand on l'envoie.

- Les cases où on peut se déplacer en vert et non plus en bleu car les nouveaux ont du mal à comprendre le code couleur, là ce sera comme un feu tricolore.
- Les changements de zone et entrées de batiments sont également encadrés mais en jaune au survol de la souris.

- Possibilité de vendre une distinction indonnable à un PNJ (à condition que le prix soit correcte)


Correction BUG

* Si le consommable fait consommer du temps (fille de joie) et si le joueur n'a pas le temps de consommation de la fille de joie + tps de transaction, il obtient désormais un message d'erreur, et le temps de transaction n'est plus décompté.

* Les prérequis talents n'étaient pas pris en compte lors de l'utilisation d'un consommable.

* La paye devrait être corrigée

* Quand un objet de type REPAS (sur place) est vendu par un PNJ marchand, l'achat est limité à 3 exemplaires par jour. Si tu mets deux objets de ce type sur le même commerçant (disons une brochette, et une cuisse de poulet), dans le même achat, le joueur pouvait acheter 3 brochettes ET 3 cuisses de poulets. Donc un total de 6 objets de type nourriture

3 décembre

Les quêtes, hors quête débutant (en ville) et max lvl 10 reçoivent progressivement une récompense en grmoire involable indonable en lieu et place d'xp direct.
Si vous dénichez une anomalie qui se serait glissée, faites-en nous part.

28 novembre

TERRE

- Ajout d'un onglet de gestion des jeunes arrivants (lvl <10) pour les conseillers de chaque nation.
(si vous voulez reroll pépère, possibilité de déasctiver le suivi en se décochant du canal du général)
Les infos transmises sont :
ID / Date inscription et dernière connexion / lvl / Temps dispo / Carte et position x, y

MER

- Possibilité de ne plus afficher l'encart des bateaux sur votre fiche de jeu. Cf. Editer profil pour décocher cela.

27 novembre

MER
Les persos joueurs ne pourront plus acheter/vendre de l'équipement ou des marchandises afin de ne pas rappatrier de richesses sur le jeu terre.
(Il faudra échanger les bateaux avec ceux de vos officiers)

23 novembre

Amis voleurs, médecins et collectionneurs, les admin ont pensé à vous !
Les objets suivants sont désormais involables :

Carapace de tortue
Dent pourrie
Fleur de lys
Poulpi, le poulpe maléfique
Broche parlante à l'effigie de Louis XIV
Grand Bal de New Kingston
Plan de montage de TNT
Prisonnière de Bwade-Bein
Poils de moustache de Valiente (qui devient une distinction pirate en même temps)
Grippe porcine
Grippe porcine évoluée !
Carte d'aspirant de la Mano
Poisson d'avril
Bandage mineur
Bandage majeur

De plus, toutes les distinctions avec des bonus/malus affectant les PV ont été modifiées.

Ajout :
- Salaire automatique du conseiller de nation (500PO + 2k XP)
- les admins ont la possibilité d'enlever certaines quête du classement général

Correction bugs:
- Défaite de guerre : Quand il y a une guerre, si la nation X perd et qu'il reste 3 drapeaux de cette nation sur la map, les 3 drapeaux seront supprimés à la fin de la guerre.
- Filature : Les "billets doux" des joueurs possédant le talent "As du renseignement" ne seront plus visibles aux joueurs ayant effectué la filature de la même manière que les vols (Cela ne conserne que la filature faite sur le voleur possédant le talent "As du renseignement")

Mer :
- correction bug mer : consignes de bord qui s'affichaient plus
- plus d'or quand on coule un bateau abordé

21 novembre

mer : il n'est plus possible de piller de leur or les ports imprenables (ceux des nations)

20 novembre

Correction d'une erreur sur le Foulard de bandit de grand chemin : le prérequis Vol - Anonymat remplace désormais Vol - Pro de la dissimulation.

19 novembre

Un niveau minimum est requis pour accéder aux cartes suivantes :
île de Liberty  : niveau 2
Crypte (toutes villes) : niveau 7


Ceci afin que les nouveaux arrivants ne se perdent pas dans ses zones un peu trop rapidement.

18 novembre

- Modif de l'affichage de la partie béta mer

- Les voleurs ne voyent plus que les objets volables lors de l'espionnage (plus les objets involable et plus les objet réservé pour quête à moins que la quantité dépasse le nombre d'objet rservé pour quête.

15 novembre

+ ajout de : 4 Wanted - Les plus recherchés
+ ajout de : 5 Wanted - Les 10 meilleurs chasseurs

La Map Prison Esp - Fonderie des 4 Lunes n'est plus "invisibles aux indics".

Un Niveau minimum est requis pour accèder aux donjons suivants.
Manoir hanté
Le phare
Corniche
Prison d'esperanza
Crane
Prison anglaise
Prison de Port Louis
Grotte aux esprits
Manoir du planteur
Monastère
Passage nord est
Jardin des amoureux
Maya
Le Labyrinthe de liberty
Le Volcan
L'ancien repaire pirate

- Corrections de bugs :
* Lorsqu'une nation perdait une guerre, le malus dans la ville du gagnant n'était pas effectif.
* Lorsqu'une nation était engagée dans une double guerre, le malus dans les zones protégées de la première nation gagnante n'était pas effectif.
* Un gouverneur ne devrait pas avoir besoin d'avoir de l'argent sur lui pour se payer une fille de joie, vu qu'il ne paye pas...
* Auto-soin : Si tous les bandages majeurs étaient reservés pour les quêtes en cas d'auto soin il n'allait pas vérifier qu'il y avait des bandages mineurs

- Ajouts :
* Ajout de la possibilité de mettre une quête de bienvenue par nation qui est automatiquement attribuée au nouveau joueur
* Ajout d'un encar de quêtes suivies dans l'écran principal du jeu (faut suivre des quêtes pour qu'il s'affiche)
* Dans le livre de quête possibilité de suivre ou d'arrêter de suivre une quête.
* Ajout d'une virgule : Vous avez pris 22.7 % des quêtes en jeu.

14 novembre

Correction bug :
- Impossible d'ouvrir une fenêtre de rencontre avec un PNJ Passif à 5 cases
- En abandonnant 2 quêtes avec le même type d'objet réservé, on pouvait se trouver avec une valeur réservé pour quête négative. Maintenant on ne descend pas au dessous de 0.
- Quand un pnj a besoin d'être tué sur 2 quêtes ça validait les étapes des 2 quêtes, idem pour le type de Pnj.
- Si un pnj doit être tué dans une quête et qu'un type de pnj doit être tué dans une autre, ça validait les étapes des 2 quêtes. Mnt priorité au pnj sur le type de PNJ.
- Correction de l'affichage de la valeur (ficher perso + quête)
- correction position en double pour un joueur dans l'affichage des commerçants pour le ministre du commerce
- Jet devient précision dans la description des armes, et Bonus jet tir corps à corps = Bonus précision tir au corps à corps.
- légère modif du classement des armes dans l'inventaire de la fiche perso

Divers :
- Ajout d'une limite modifiable pour les coups critiques des PNJ fixes (60 par défaut)
- Légère modif sur le pallier "complètement défoncé"
- Ajout de la possibilité de mettre de la défense close et balle pour les PNJ boss fixes
- Ajout de la possibilité d'interdire l'accès aux zones en fonction du niveau.

8 novembre

Grand ménage dans les maps "invisibles aux indics".
Seules les maps suivantes sont désormais invisibles aux indics. Une inscription (Refuge) apparait dans leur description.

Corniche - Grotte des affaires
Crane - La plage des joyaux
Crique - Grotte de Big
Jardin des amoureux - Square secret
Phare Amineu - Cave oubliée
Prison Esp - Fonderie des 4 Lunes
Volcan - La chambre rouge

Île - Cache de la couronne
Île - Cache de la garde française
Île - Caverne aménagée
Île - Falaises, refuge
Île - Planque d'Ernesto
Île - Planque de Croc le croco
Île - Planque de Draculus
Île - Planque de Jacques Leborgne
Île - Planque de Jacques, la cachette
Île - Planque de maître Wong
Île - Planque de maître, épreuve de la force
Île - Zone de stockage des contrebandiers
Île - Zone rocheuse érodée

Esp - Dispensaire du père Pedro
NK - Coin sombre
PL - Recoin humide
Ulu - La jetée isolée

Toutes les map "pirate only" (sauf l'hopital)


Attention, la Jungle dense n'en fait pas parti.

6 novembre

- Ajout de la possibilité de crier à tout le monde

- Limitation de la vue à 5 cases max où qu'on se trouve dans la map (nécessaire pour application de la modif "crier")

- Création d'une interface pour permettre au ministre du commerce de voir ses commerçants avec le talent négoce (infos données : Nom - Lvl - Tps - Carte - Talent arrière boutique)
Possibilité de se cacher du ministre pour ces commerçants dans le canal stratégique en dessous

- Correction de bugs sur les quêtes :
* Quand on valide une quête : que le texte de la validation de la quête s'affiche AVANT le texte de la nouvelle étape sinon tout se mélange.
* Quête : La mort d'un PNJ fixe ne valide qu'une seule étape d'une seule quête et non toutes si la mort est nécessaire dans plusieurs quêtes.
* Quête : Les PNJ donneur de texte ont qqs soucis quand ils parlent aux joueurs : "J'ai des quêtes à te confier, mais tu ne me parais pas assez expérimenté et tu ne m'inspire pas assez confiance et ."
* Quête : Le type d'étape "Parler à qui donner objet" a pour effet de réserver ad vitam Eternam l'objet donné par le PNJ alors qu'il ne devrait pas. Car cette étape consiste à un combiner : "Parler à PNJ" + "récupérer Objet" (le PNj donne un Objet au joueur)
* Quête : Impossible de valider une étape si l'on doit parler à un même PNJ sur 2 étapes différentes de la même quête (si ces 2 étapes sont toutes les deux dévoilés)
- Correction bug : à certains changements de zone, il était possible de sortir une case plus loin

- Tri des membres dans la page "votre guilde" par actif, puis par nation.

3 novembre

- Correction bug : Une ligne blanche s'affichait quand on tue qq avec un contrat (ramplacé par une phrase)

- Ajout du commanditaire dans l'histo des contrats

2 novembre

- Quand on est sur un point de pillage en ville ou dans une tour "le check a 23h" rapporte lvl du joueur x 10xp en grimoire

- Ajout d'un onglet dans les Wanted qui montre tous les contrats réalisés par qui à quelle heure et quel était l'objet du contrat durant les 7 derniers jours (le commanditaire sera sûrement ajouter dans le futur)

- Dans le journal de bord -> les blessés du jour, la description du type de kills s'affiche au survol de l'image

- Possibilité d'administration des contrats wanted par les admins (en cas de harcèlement, propos injurieux, ou simple bétise de votre part, merci de signaler)

- Correction bug :
* Impossibilité d'engager en duel lorsqu'il reste 5min a un perso et qu'il frappe à plus de 5min...
* Les contrats de nation : ne pas restituer l'argent des contrats à l'ancien gouverneur quand un perso RIP.

29 octobre

- Commerce :
* Extension d'envoi des objets par perroquets pour les commerçants :
     Commerce - Soldes : poids 5 (250 Or/envoi) et poids 10 (500 Or/envoi)
     Commerce - Mulet : poids 25/50 (750 Or/envoi)
* Tri dans la fiche de vente des PJ commerçants (Enjoy l'étale de Goldberg XD), dans l'ordre :
     Les consommables
     Les joyaux
     Le bric à brac
     L'équipement par type
     Les armes
-> Le tout classé par prix dans chaque catégorie
-> les armes ont une couleur de fond différente des autres objets

- Garde :
* Modification des messages dans l'historique pour les gardes tir
de la guilde, vous pouvez faire du ménage si vous gardiez des membres uniquement que pour ça...
* Différentiation entre les kills normaux et les kills en garde dans le journal de bord. Par cette image :

- Optimisation :
* gain de 15% de performance sur le refresh de la page de jeu.
* Optimisation de l'affichage des forums

- Guilde :
* La limite de 500PO par membre dans le coffre de guilde ne prend plus en compte que les membres actifs
* affichage des actifs uniquement, sur la page de présentation des guildes

- Correction bug :
* Quand on tapait un PNJ BOSS, y avait un message d'erreur
* Les dégats infligés par un ADLM ne s'affichent pas correctement dans l'historique.

24 octobre

Bague en argent finement ciselée devient Gant blanc de soigneur
Bague Ouroborus devient Tatouage d'Ouroborus

23 octobre

- Les enquêteurs ne peuvent plus envoyer leurs indics dans certaines planques de l'île.

22 octobre

- Suppression de l'état d'alcoolémie de la description du personnage (pour les enquêteurs et les dons d'objets)

- Correction de bug : Cliquer sur son perso (rafraichir) lorsque l'on se trouve au contact d'un autre joueur fait bien fonctionner la garde tir sans prendre en compte le talent +4 dégats

- Quand on se prend dans une garde au CAC : Tu es pris dans la garde de Mr X, il te met 2 pts de dégat. -> au lieu des traditionnels combat contre...

- Message dans l'histo :
 * Remplacement de "message" par "missive" dans l'historique.
 * ajout de la ligne d'histo en cas de mailing de guilde et de mailing du général.

21 octobre

Les objets suivants ont gagné ce bonus : "Luxure - PV Soigné 1PV"

Cou :
- Collier très luxueux
- Suçon

Jambes :
- Jarretière

Torse :
- Chemisette sexy d'infirmière
- Décolleté de Lady Ching ☠
- Corset de fille de joie

20 octobre

- Dans votre page de jeu, dans le menu "actions", il vous est désormais possible d'ouvrir une pop-up qui vous permettra d'envoyer votre fidèle perroquet rencontrer la personne de votre choix afin de lui livrer un objet de poids 0 à 1 (Taxe sur le service postale : 100 pièces d'or).

- Dans l'interface du coffre involable, on a enlevé les objets involables et réservés pour quête de cette liste.


- Modif du rangement de votre inventaire, je détaille :

Objet
Consommable (ho oui !)
Joyaux
le reste (quête, peau de bête...)
-> le tout trié du poids le plus lourd au plus faible (histoire de garder les bandages dans les premières places, et je rapelle que vous avez des raccourcis mnt)
puis dans la même catégorie de poids, c'est trié par nom

Équipement
Trié par type d'équipement
Le premier est toujours l'objet équipé, comme ça démarque bien les types d'objets
ensuite classé par ordre alpha

arme
les 2 équipés
puis par effet distant, (pas possible de trier autrement le tir du cac, donc les armes de tir avec prec négative ben elles passent en premier...)
puis alpha

distinction
par poids histoire de voir tout de suite si on a un truc qui pèse pour rien dans les distinctions
puis par rareté du plus exceptionnel au plus naze
puis alpha

19 octobre

- Au niveau de votre historique, vous serez désormais informés si : Un autre joueur vous envoie un message,Les Dieux vous laissent un petit quelque chose dans votre inventaire,Votre réputation augmente.
- Les commerçants avec Epicier peuvent désormais vendre des distinctions.

- Quand vous envoyez un personnage joueur à l'hôpital, celui-ci laissera une trace de sang derrière lui pour quelques temps.

- Création d'un poste d'Amiral, pour qui vous pourrez voter aux prochaines élections.

- Affichage uniquement des parias actifs dans les listes du gouvernement


16 octobre

Le salaire est désormais distribué le dernier jour du mois.
 
Supression des bonus de guerre des pirates quand ils passent corsaires  (pas quand ils passent paria)

15 octobre

La Hollande a perdu sont bonus de 50 po à l'inscription.
Toutes les nations reçoivent 100 po au lieu de 40 po à l'inscription.
+ 2 bandage majeurs (en plus des 2 mineurs)
+ 2 sasékoi
+ un équipement tête

En cours de validation par les admins, le temps de jeu pour la première journée passerait de 12 à 24 h pour bien permettre aux joueurs de découvrir le jeu.

Les équipements de base ont désormais des bonus minimes différents de ceux annoncés le 3 octobre.

Le soin général est devenu du soin sur soi, uniquement utile pour se soigner soi même.

Apparition d'un petit encadré astuce "Le Saviez-vous ?" dans le forum uniquement quand vous êtes connecté

12 octobre

L'Abyssinu Medius du Professeur et l'Abyssinu Maximus du Professeur ont vu leurs bonus de "Poids porté" remplacés par du "Poids bandages"

Le Nécessaire basique de médecine gagne un bonus de 25 "Poids bandages"

5 octobre

Correction du bug sur la durée minimale du mode vacances.

La carac Luxure - durée d'une passe vient de voir le jour.

4 octobre

Octobre est arrivé et avec lui son lot de modifications post-V2 :

Collier de confiance : passe à 6% de Vol - méfiance
Curabellum à piston du Professeur : passe à 4 balles mais à 45min de temps d'équipement
Anneau en turquoise : perd tous ces malus, ne gardant que le +1% Vol - précision
Pantalon du charlatan : passe de -10 à -8 min de temps de soin
Veste du charlatan : passe de -8 à -10 min de temps de soin et de -1 à +1 PV soigné
Tunique de l'infirmier d'artillerie : passe de -8 à -10 min de temps de soin
Livrée de l'Ordre de Malte : passe de -8 à -10 min de temps de soin
Bottes en castor albinos : passent à 6% de Vol - Méfiance et gagnent +1 PV soigné
Chausses du cabotin : elles sont complètement revues
Couteau dans le porte-jarretelles : il est complètement revu.
Malemort : il passe à +4 min de temps de tir
Steward : il passe à 7 de dégat tir, à -3% de Tir - précision et + 2 min de temps de tir
Sème tripailles : il passe à -6% de Tir - précision
Perruque à boucles de Lord anglais : elle n'a plus de prérequis Robuste et un nouveau prérequis Vol - As du renseignement

Rajout d'un bonus de +3PV sur : Ceinture de baseBandeau crasseuxChemise de basePantalon troué et Bottines en cuir pour aider les nouveaux arrivants.
Suppression des équipements existant devenus similaires et des trésors correspondant, ils avaient très peu de succès de toute manière.

30 septembre

Modifications des équipements avec l'utilisation de "Toutes réputations" et "Poids porté".
Cela n'apporte aucun changement technique, juste un changement visuel dans les caractéristiques.

nouveaux paliers de surcharge

28 septembre

MATOS/TALENT
- Création d'une nouvelle stat objet "Luxure - Pv soigné".
- Création d'une nouvelle stat objet "Toutes réputations".
- Création d'une nouvelle stat objet "Poids porté".
- Création d'un talent "proscrit" : Ex si tu as le talent Headshot, et que l'objet a le talent proscrit Headshot, et bien tu ne peux pas équiper cet objet.
- Fouille - Collectionneur de joyaux : le bonus de 50 de poids est remplacé par un bonus de 9999 de poids, autant dire que toutes les pierres sont comptabilisées comme sans poids.
- Les objets qui ont un trop grand level, un talent pré requis ou un talent proscrit s'affichent désormais comme "Non-équipable" dans votre inventaire.

POUVOIR ADMIN

- Les admin ayant accès à la page de gestion des joueurs (Murène, Fourmi, Morse et Ely) peuvent désormais dé-RIPer un perso d'un simple clique, si vous avez agit inconsidéremment ou que vous voulez récupérer votre vieux perso d'y a 3 ans.
- Ces admins peuvent également bannir un joueur du jeu pour X-jours.

Modification des carac du Piment fort - À emporter et du Boerenkool façon Jade - À emporter

14 septembre

Changement d'apparence des Santiagues de l'hidalgo .
Modification des caracs de quelques armes de bas level pour permettre un jeu orienté dégat plus facilement aux jeunes personnages.

13 septembre
Modification du nom des Brochettes de chauve-souris en Brochettes de... Euh... pour une utilisation plus générique.

3 septembre
La V2 pour les alcools est arrivée, pour corsaires et pirates.

31 août
Ca y est, les pirates ont eu leur V2 !
Ils ont donc à nouveau le droit de piller les villes...

30 août
- Suppression des suicidés (RIP) dans le calcul des salaires.

28 août
Liste noire :
- Affichage de l'onglet des blacklistés de la nation du joueur, à l'ouverture de la fenêtre
- Tri par ordre alphabétique des nations
- Différenciation de l'onglet ouvert par rapport aux autres onglets
- Correction des ' dans la raison de la présence sur la blacklist
- Modification de « Gouverneur » en « Intendant »

+ Ajout d'une liste des autorisés


27 août
Les niveaux de rareté des objets (hors distinctions) ont été revus pour plus de cohérence.

Commun : Objets dispo à l'achat chez des commerçants classiques ou en loot courant.

Bonne facture
 : Objet dispo à prix fixe, avec CAE ou de prix supérieur à 20.000 po.

Rare : Récompenses de quête.

Exceptionnel : Objets de prestige (quêtes difficiles, quantité limitée sur le jeu, très classe) ou dispo uniquement en loot ou trésor.

Légendaire : Objets uniques


22 août
Une grosse modif  (et longue à mettre en place) :

Mise en place des listes noires
 - les gouverneurs peuvent seul les mettrre à jour
 - elles sont consultables sous l'onglet des wanted dans la page de jeu
 - ce sera aussi affiché sur la fiche de rencontre des persos

Egalement mise en plase d'un post it dans le forum privé de chaque nation éditable par le gouverneur

20 août
- BUG : Tir - As dans la manche = le message quand on attaque un PNJ n'est pas bon : Le défenseur sort un mini-pistolet de sa manche et il te tire dessus.

- ajout d'un compteur de la somme et du nombre de contrats de nation remplis dans fiche perso

Pour information : les admins peuvent désormais en forum =
- faire des post it
- supprimer un sujet
- supprimer un message

demander leur assistance si besoin est.

18 août
- Correction du bug concernant le don des armes

- Correction de l'affichage des armes qui ne mettaient pas les effets dans le bon ordre

- Admins supprimés de la liste des populations (nom + level)
(les admins sont listés dans la page l'équipe)

14 août
L'anneau des fous devient une bague sans effet

13 août
- Ajout d'un nouveau slot d'équipement "Bague" (mais outre pour le rp ou pour l'anneau de turquoise, rien d'intéressant à équiper pour le moment)

- Correction d'un bug pour le message de prise des tours

10 août
- Voir le nombre de caractères restant pour une ap

- Dans les bâtiments des villes, on a accès à la carte de la ville au lieu de celle de l'île

- Faille : Supprimer la possibilité de voter pour quelqu'un en vacances

- Bug : Quand on publie ses promesses électorales, toute la mise en page saute et faut tout refaire

-Bug : Commerce : L'affichage du Gain d'Xp lors d'une transaction de vente était erroné sur la fenêtre de commerce avec le PNJ.

- Bug : Commerce : lors d'un achat avec un PNJ la ligne d'historique était parfois doublé

- Bug : Si tu as 2 fois la même arme, qu'1 est réservée pour quête, la seconde ne peut pas être donnée à un autre perso.

- Faille : Si un persoX est enregistré dans une mailing list de général et qu'il change de nation, il reste dans la mailing list. Résultat, il est possible de connaitre sa position, son ct et ses pvs quand on veut. (valable aussi pour les parias)

- Bug : L'alcolémie d'un perso qui possède le talent « Alcoolique anonyme » est affichée dans la fenêtre de commerce entre PJ

Modif de la page de la population avec :
- apparition des pirates
- séparation des parias
- séparation des persos en vacances (level compris)

9 août
petit truc fun :
- vous avez les messages des contrats qui apparaissent désormais dans votre histo
- Obligation de laisser un message dans les wanteds de 10 caractères
- dans les contrats de nation : enlever les persos en vacances

8 août
Modif de la page talent de la fiche de perso et du livre des quêtes pour que ce soit plus en rapport avec la charte graphique

7 août
Encore une salve de petites modifs mais qui ont pris du temps à vérifier pfiouuu...


- empêcher le vol sur les lvl <= 7 sauf si ce sont des lvl <=7 qui les volent.

- rajouter au deuxième talent de la branche tapin : tu regagnes la moitié des PV qu'a récupéré ton client

- qu'un général puisse avoir accès à son canal de guilde

- ajout des PV et du temps de jeu des persos de la guilde dans le canal de guilde

- Si un perso a une défense négative (cac et tir), c'est effectif

- Pour les changements de zone : Afficher que c'en est un au lieu de mettre « Infranchissable »

- Quand on passe une barre de compétence, inclure le message dans le cadre des infos également (sauf commerce).

- Quand un perso se met automatiquement en vacances, ce serait bien que la personne n'ait pas besoin d'attendre 5 jours avant de pouvoir revenir

2 août
- Dans l'histo, indiquer lorsqu'il y a une prise de tour :
* Lors d'une capture ennemi : La tour "Louis le Grand" a été annexée par les anglais.
* Lors d'une prise de tour : La tour "Louis le Grand" a été annexée par votre colonie.

- inclure des messages dans l'histo quand on passe une étape d'une barre de compétence (sauf commerçant)

- affichage de "Infranchissable" au lieu de 100 min dans les cartes,pour éviter les cases infranchissable à 87 min

- Affichage des cases comme étant infranchissables en ville au lieu d'1 min... Pour les nouveaux c'est la galère.

- BUG : Quand on attaque qq et qu'on meurt le message est faux :
Tu te prends 514 points de dégât dans le buffet !
Tu gagnes 3598 Exp -> A SUPPRIMER, c'est l'adversaire qui gagne des exp, pas nous...
Sa mort te rapporte 148 Exp et 46 PO -> A SUPPRIMER
Tu sombres dans le coma, et te réveilleras tranquillement dans une zone sûre dans quelques temps...
Et ajout de l'Exp perdu en mourant, que ce soit face à un PJ ou un PNJ -> Ta perte de conscience te fait perdre X Exp.

- ajout d'un aléatoire sur les dégâts tir de -2 à + 2 dégâts

31 juillet
La  Décoction aux herbes et pruneaux s'est retrouvée par erreur dans une quête alors que c'est une distinction personnelle. Tous les exemplaires sauf l'original ont été supprimés.

le point sur toutes les modifs de code effectuées depuis la mi juillet :

- modif de la page "LE jeu" pour une plus jolie présentation

- affichage de la def balle / temps de soins / Pv soignés... dans les aptitudes de la fiche perso

- Lorsqu'un corsaire de sexe féminin met une touche, dans l'historique il est écrit "il",
02/03 20:26:11 : Combat contre Doña Kassandra Dellago, il te met 11 pts de dég.
remplacé par :
02/03 20:26:11 : Combat contre Doña Kassandra Dellago, tu te prends 11 pts de dég.

- Création d'un nouveau palier d'ivresse : "Plus assez de sang dans l'alcool" lorsque Alcoolémie = 75 ou + ; effet : Dégâts -50.

- Ajout d'un forum international pour éviter d'avoir à faire des annonces dans les 5 nations, la taverne RP restera réservé au RP, et ce forum plus au jeu des interactions ou event.

- Dans le menu "Votre guilde", qu'on puisse faire la différence entre les objets du coffre de chaque nation

- Dans l'historique : Modifier la phrase "Tu es tué par X." par "Tu as été assommé par X."

- Modification du repos

- centrer les descriptions des maps dans la page du jeu

- pouvoir faire une potion de caractéristique utilisable une fois (comme la potion de talent)

- Talent : mulet ajouter + 50 en plus en poids porté

- premier talent de commerce : Ajouter +50 de poids porté

- ministre du commerce + 50

- Pouvoir donner plus de 99 999 po

- Interface de saisie de la phrase de jeu pour les admins (bombardez -les)

- ajout des duels aux quick actions

- ajout des protections soins aux quick actions

- ajout du compteur de fille de joie qu'on s'est tapé après la réputation

- Pouvoir annuler garde du corps sans avoir à bouger

- Pouvoir annuler chirurgien de bataille

- demander une confirmation de sortie de l'hosto

- Rajouter des filtres dans la fiche de perso :
* Objets volables (donc pas réservé pour quête et involable)
* Objets non en vente
- BUG : Quand on fait une enquête et que ça te fait monter l'xp au palier suivant (généralement 50xp), le level ne se passe pas.

- BUG : Les barres de compétences ne s'affichent pas sous google chrome

- Pour la main curatrice : Faire en sorte que les mains curatrices apparaissent avec le nbr exact de PV soignés.

- avoir en bas de page du forum le fil conducteur comme au dessus du forum, genre : Le forum > Modifications > Nom du topic

- ajout d'une quatrième distinction

- déplacement de la veille sur la page de jeu

- réduction des armes sur la page de jeu

- modif de la page de jeu pour être en accord avec la charte graphique du jeu

- BUG : Quand on envoie un mp ou qu'on modifie son Journal de bord avec ceci '< ' (sans les quote), tout ce qui suit est supprimé.

- Pouvoir faire des mains curatrices sur soi-même pour ceux ayant le talent mais sans gagner d'xp.

- Observateur : la flèche de Paris (Tu ne peux être engagé qu'un round en duel.)

- BUG - mettre une condition : ne pas pouvoir se protéger avec des soins sur soit même grâce à chirurgien de bataille ( bug à tester dans une église)

- BUG : quand on a le talent tir riposte, qu'on l'active, puis qu'on retire le talent riposte, le message comme quoi notre riposte est active reste (mais on ne tir pas sur les gens)

27 juillet
De nouveaux ajustements. Et oui encore...

Level 16 - Grappin d'abordage
Ajout d'un malus au Tir. C'est que ce n'est pas simple de manipuler cet engin.

Level 15 - Gantelets armurés
Un petit bonus de résistance accordé suite aux écarts constatés avec d'autres matériels équivalents.

Level 15 - Poigne d'acier
Très légère diminution des capacités offensives de l'objet pour la même raison que l'article précédent.


En Marge de cette modification une série d'objets à été mis en vente un peu partout.
Ce sont les commerçants qui vont sans mettre plein les poches !

25 juillet
Suite à une erreur de signe, nouvelle modification des stats Temps de soin sur patient pour les objets suivants :
Level 14 - Bottes du Gentleman virvolteur
Level 20 - Jambe de bois lestée de fer
Level 20 - Bottines en cuir de l'escrimeur

Très légère diminution des capacités de combat de :
Level 19 - Cuirasse du grenadier

Modification des stats Temps de soin et PV soigné sur l'objet suivant :
Level 20 - Gants de lin

24 juillet
Level 20 - Sabre de Barberousse  gagne +2 PV

16 juillet
Ajout de prérequis Vol : As du renseignement sur l'objet :
Level 12 - Talent de voleur de la Flibust'

Ajout de défenses balles sur les objets suivants :
Level 17 - Robe du Recteur en Médecine
Level 18 - Brancard du Médecin de Campagne

Modification des stats Temps de soin sur les objets suivants :
Level 14 - Bottes du Gentleman virvolteur
Level 20 - Jambe de bois lestée de fer
Level 20 - Bottines en cuir de l'escrimeur

Modification des stats Temps de soin et PV soigné sur l'objet suivant :
Level 20 - Santiagues de l'hidalgo

13 juillet
Nouveau palier d'alcoolémie, Plus assez de sang dans l'alcool, le dernièr, qui limite drastiquement votre capacité à blesser un adversaire. Ceci pour éviter les combats où l'attaquant boit de manière illimité en espérant gagner grâce à un critique.

12 juillet
La Culotte de baleinier perd son prérequis Rodeur.

6 juillet
Post V2 quelques modifs ont été faite entre hier et aujourd'hui :

Level 16 - Grappin d'abordage : malus de tir au close largement réhaussé. Pour l'utiliser avec efficacité il faudra le faire à distance. (ne concerne pas les joueurs avec le talent lunette de visée)
Level 20 - Sème-tripaille : devient un peu moins lourd. Son poids est divisé par 2.
Level 15 - Pinces Chirurgicales : Baisse de PV soigné et augmentation de PV soigné sur Patient.
Level 14 - Chariotte : Augmentation de l'anti-vol
Level 16 - Bottes en castor albinos ajouter : Augmentation de l'anti-vol
Level 12 - Chaussures de ville ajouter : Augmentation de l'anti-vol
Level 15 - Un crabe dans le porte-monnaie : Augmentation de l'anti-vol


3 juillet
Post V2
Quelques modifications ont été apportés entre hier et aujourd'hui suite à des coquilles.

-1% close ou anticlose sur la Blouse émérite, blouse de chirurgien confirmé, le Scalpel,la Sangsue, Veston d'Alejandro
+2% de close sur la veste du virevolteur
+3Def balle du Morion riveté
+1 pts de Dex sur le Torse musclé
DZA : Le +5min de temps d'attaque a été supprimé
Sleeve gun : talent requis as dans la manche retiré
Bottes maya : retrait de soin +2PV/-4 min et -2PV patient/+4 min patient

Une étrange rumeur annoncerait-elle ce que de nombreuses personnes attendent ?
(Un nouveau contrebandier fait son apparition).

Et sinon depuis plusieurs jours bien d'autres objets sont arrivés (2 armes, un accessoire de main, une blouse et un pantalon).

15 juin
Ajout de lettrines confectionnées par Nick dans la partie histoire

6 juin
La Fourmi a calculé de nouveaux trajets
Les villes et les tours ont bougé
De nombreux passages ont changé

31 mai
Dans la quête  Le Crabe aux pinces d'or, la récompense  Vulnéroscope à prismes du Professeur  est remplacée par des Pinces Chirurgicales .
Le Vulnéroscope refera son apparition bientôt.


11 mai
- Il faut être lvl 5 pour voter au lieu de level 4
- Bcp de corrections ortho mais c'est loin d'être fini

9 mai
- Correction bug : quand un perso envoyait un message avec un accent ou des " dans son nom, le nom était tout cassé dans le sujet de l'email
Ex avant : Pirates-caraibes.com : Contact de Téquila

- Dans la fiche de survol d'un perso sur la carte on voit désormais la réputation dans notre nation et dans là sienne. (avant juste dans la sienne ce qui n'avait pas d'intérêt pour voir si il s'agissait d'un ennemi potentiel)        
                                        
- On ne peut plus envoyer des messages "MP" vides (finit les "oups c'est partit trop vite")

- Les messages que l'on a soigneusement pris le temps de rédiger pendant 1heure ne s'effacent plus quand la session n'est plus valide et qu'on a été déconnecté automatiquement.

- Correction de Bug : Pro de la dissimulation fonctionne correctement et enlève 35% au jet de l'enquêteur comme le talent le stipule au lieu de 25% ...

- Correction de l'historique d'as dans la manche face à un PJ (pas par rapport à un PNJ)

5 mai
- On ne peut plus se soigner soit même avec des bandages si on est en pleine forme (donc plus de perte de CT associé.

- Correction de la faille liée à l'utilisation de bandages réservés pour quête lors d'un soin sur un autre joueur.

- Désormais quand vous croisez qq, vous verrez dans sa fiche de survol, en plus de la réputation dans sa nation, la réputation dans votre propre nation (bien plus utile pour repérer les vilains méchants)

29 avril
Le Gouverneur (Personnage joueur) devient l'Intendant du gouverneur (PNJ), ceci pour éviter les méprises avec les nouveaux joueurs.

+ petite correction d'un bug dans les dîners diplomatiques

19 avril
- bouton  par défaut sur déposer de l'argent dans les guildes plutot que sur retirer.
- correction du texte erroné quand on veut se connecter au canal strat, ça affichait lvl 4 alors que c'est lvl 5.
- Augmentation de l'affichage de l'historique à 5 jours.

16 avril
- les joueurs bénéficiant du talent "Main curatrice" se verront désormais gratifier d'une récompense de 250 xp quand il réussiront à en faire une.
- les guildes seront ré-ouvertes à 23h01 au lieu de 23h10.
- les messages de proximité ont été mis par défaut sur général et non plus sur national, donc attention quand vous postez.

25 mars
Les maps des tours ont été légèrement renommées pour plus de clarté.
Au lieu de : Île - Mission de la Madone
Vous pourrez lire : Tour - Mission de la Madone

Le changement de profil vous coûtera beaucoup moins cher à partir de ce jour, les prix ont subis une déflation plus ou moins importante sur les potions d'amnésie, potion d'oubli et les Elixirs qui permettent de faire de même.

17 mars
Les cibles cachées (???) ont été supprimées de la plupart des quêtes. Ces cibles deviennent visibles pour les quêtes datant de plus d'un an.
Par ailleurs, pour les quêtes nécessitant d'avoir finit une autre quête avant, un indice plus ou moins grossier est glissé dans le texte de présentation. Ainsi, si vous arrivez à prendre une quête mais que votre petit camarade n'y arrive pas, vous pourrez l'orienter sur une mission préalble.
Dans tous les cas, les quêtes débutant dans chaque ville sont vivement recommandées pour pouvoir faire un certain nombre de quêtes.

11 mars
Ralex est de retour. Je ne m'occupe plus d'event ou autre, je travaillerais plus dans l'ombre pour un nouveau donjon à finir et quelques autres modifications.

L'équipe a énormément simplifié les conditions pour prendre les quêtes.
Beaucoup de pré-requis quête ont été enlevés. Seuls persistent les pré-requis quête lorsque les quêtes se suivent (ex: hollandais volant part 1 et 2).
Par ailleurs, les quêtes menant dans un donjon ont été harmonisées concernant le lvl mini (toutes les quêtes  de la prison espagnole sont de lvl 12).

25 février
De nouvelles réputations ont été ajoutées en jeu (17 plus précisément)
Et les palliers ont été revus de sorte que c'est beaucoup plus linéaire (avant c'était exponentiel), du coup les gros levels verront leur réput changer bien plus facilement.

23 février
En sortant des hôpitaux, vous vous retrouverez désormais dans un batiment nommé salle d'examen.
Une première petite salle est totalement protégée des influences extérieurs, mais veillez à ne pas boucher le passage.
Cette salle mène vers une salle commune accessible à toutes les nations.
Les emplacements de ces batiments en ville correspondent aux garnisons.
Chaque batiment a 6 points de sortie vers la ville, mais dans des configurations différentes.

17 février
J'ai apporté quelques (premières) modifications à la carte générale
Espéranza est descendu de quelques cases (7 ou 8)
Le trajet entre Nk et Espé a reçu qqs arbres.
Le trajet Ulu - Espé a perdu pas mal d'arbres.

2 février
Il vous est désormais possible d'aller prier dans les églises de cette île. Qui sait, peut-être que Dieu écoutera vos paroles. Même s'il est plus probable que ça soit un enquêteur curieux...
(Vous y avez la possibilité de vous laisser des AP à vous même. C'est complètement inutile, donc indispensable.)

Les ports de Skull's Dock et la Crique Pirates ne sont plus accessibles.
Ce qui signifie qu'on ne peut plus y rentrer ni les piller et qu'on ne peut plus en sortir.
C'est donc la fin, avec leur accord, de la présence des pirates sur la partie Mer.

24 janvier
Unification des flèches de changement de zone.

9 janvier
Modification graphique des points de pillage en fonction de la couleur des villes

8 janvier
Il n'est désormais plus possible de monter dans votre bateau
J'ai bloqué les ports de telle façon à ce que vous puissiez sortir de la mer vers la terre uniquement.
Mais que vous ne puissiez plus faire d'échange avec vos officiers et les officiers ne peuvent donc plus se ballader en ville.

6 janvier
Les officiers ne peuvent plus aller se ballader dans les villes sur terre, ils sont cantonnés à un petit espace.

5 janvier
Il est strictement INTERDIT de transmettre de l'OR d'un officier à un Perso (que ce soit le votre ou celui d'un autre joueur)

4 janvier
Bonus des branches de houx supprimés pour éviter des déséquilibres.

3 janvier
Fermeture de la map Joyeux Noël où on récupère des cadeaux de noel le 15 janvier
Merci d'éviter de rester sur place trop longtemps afin de nous éviter des problèmes.
Je rapelle que seul les ap sont tolérées

2 janvier
Les gains au Tripot de chez Jacquot ont été modifiés. On y trouve maintenant de très efficaces et très convoitées Mignonette de Mirabelle de Jacquot.

L'eau croupie qui était en vente à Ulungen a disparue, elle a été remplacée par De l'eau et on en trouve maintenant dans chaque ville.


Année 2011

http://www.pirates-caraibes.com/fr/index.php?u_i_page=5&theme=4&sujet=2521&u_i_page_theme=1&u_i_page_sujet=1

Année 2011

1er Juin
Les Guildes de moins de 6 membres seront maintenant supprimés.

13 Mai
Si vous êtes à la recherche de poule qui picote du pain dur et que celles-ci se sont échappés, vous pouvez vous occuper à présent de la palissade. Le problème qui existait à été corrigé.

11 Mai
Certains taverniers en ayant assez qu'on se barre avec leur mobilier ont décidé de mettre des chaises en vente. Drôle de souvenirs, mais si ça plait tant aux corsaires...

11 Mai
Modification des gains de guerre.
Le gain a globalement diminué, au lieu d'un (populationx25) on passe à environ (populationx5 à population x10)
Sans donner les détails :
- Le gain est proportionnel à la population de la nation adverse et plus de sa propre population. Plus la nation que vous combattrez est nombreuse, plus vous gagnerez.
- Le gain est légèrement modifié par la durée de la guerre. Une guerre rapide rapportera moins qu'une guerre de tranchée. Pour autant, il ne sera pas très rentable de faire durer volontairement une guerre.

Création des pertes de guerre.
Une nation qui perd une guerre voit ses gains mensuels diminués. La perte est cumulable si plusieurs guerres sont perdues dans le mois. Ce n'est pas une perte immédiate mais bien une perte en fin de mois, la date de la guerre n'influe pas.

24 Avril
PL se dote d'un palais du gouverneur (Map retravaillée sur la base d'une ébauche d'Ulric)
L'avatar par défaut a été modifié.

12 Avril
Modification du calcul des salaires. Ce n'est pas un grand changement mais la formule de calcul est remise comme elle était prévue.
Ca donnera un peu de travail aux staticiens fous !

11 Avril
Les nouvelles rumeurs sont maintenant signalées dans l'historique des personnages. Vous n'aurez plus d'excuses pour ne pas être au courant de tout !

16 Mars
C'est la fin du multiclic.
Il y a désormais un délai minimum de 2 secondes entre 2 actions de type close, tir, soin ou vol. Seule la première action sera prise en compte dans un cas de multiclic.

Les pirates et les personnages bannis ont été retirés des classements des meilleurs tueurs et meilleurs quêteurs. Ce dernier a été ralongé à 10 places.

9 Mars
Dernière (?!) modification de Duelliste : un personnage engagé en duel ne peut plus tirer sur le duelliste tant que le duel n'est pas terminé. Mais il peut tout de même tirer sur d'autres personnages à portée.
Amis testeurs, encore un petit effort !

5 Mars
Modification des Salmigondis de luxe - à emporter qui deviennent l'Elixir revigorant du Docteur Lagardère - à emporter.
Ce n'est qu'une modification esthétique, les carac ne sont pas modifiées.

17 Février
Les bonus de Duelliste sont effectifs. Le talent devrait donc être entièrement fonctionnel. A vous les testeurs !

15 Février
Re-correction de Duelliste :
- Possibilité à l'attaquant de mettre fin à un duel à tout moment.
- 1 seul duel par cible et par jour (de 00h00 à 23h59)
- Pas de tir possible pour se dégager d'un duel
- Engagement de 1 seul tour pour ceux qui ont le talent "Observateur : La flèche de Paris »
Le bonus n'est pas encore effectif, Derf y travaille.
A vous de tester !

8 février
Nouveaux mobiliers, tapis et murs dispo pour les guildes.
Modification de la sortie du sous-sol de la tour espagnole.

1er février
Petit nettoyage dans les distinctions :
- suppression du poids de certaines qui en avaient sans raison apparente.
- modification des distinctions des pirates ayant quitté l'île : rareté exceptionnelle et involable.

27 janvier
Correction d'un bug qui donnait +4 dégat à chaque tir lors d'une garde. Ce bonus ne s'applique plus désormais, comme prévu, qu'avec le talent Tir : Sentinelle.
Merci à Alice d'avoir aidé, par son trépas, à découvrir le bug

20 janvier
Le temps du mini-event "La st Valentin, une histoire de roses", les roses jaunes deviennent volables. En contre-partie, les bandages mineurs ne le sont plus.

1 Janvier
Comme convenu il y a un mois, le Sabre-pistolet a été modifié : son prérequis est devenu Tir : balles perfor
Professeur La Paluche
Professeur La Paluche
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Posté le 02/10/2008 à 21:44:47  [ Message Modéré ]

Année 2010


12 décembre 2010

- Modifications des PNJ de type éboulements, présents à l'entrée du repaire pirate.

30 novembre 2010

- Modification du talent Tir : Un As dans la manche
Dans un combat au C/C, lorsque ton jet est compris entre 90 et 100, tu gagnes une attaque tir automatique avec ton mini-pistolet. Il s'agit d'une résolution de tir classique avec l'arme de tir du joueur. Les balles ne sont pas décomptées du chargeur, le temps n'est pas dépensé. Tous les bonus/malus (y compris le HS) s'appliquent.

26 Novembre 2010

- Modification du talent Close : Duelliste. Maintenant, le duelliste peut mettre fin au duel à volonté.
- Correction de bugs concernant Riposte disproportionnée, la discondance des tensions entre nation et les multi-morts sur le tableau des kills

18 Novembre 2010
- L'utilisation d'indic n'est possible qu'en ville, plus de possibilités d'utilisation à l'hopital ou en dehors de la ville.

10 Novembre 2010
- Modification de quelques couts et emplacements dans les arbres de talent.

8 Novembre 2010
- Rajout de nouvelles possibilités de réinitialiser talents et caractéristiques des personnages.
- Modification du calcul des salaires.
- La garde avec Sentinelle passe de 5 cases à 4 cases.

27 Octobre 2010

Correction de bug et ajout de petites choses :
- Balle qui ne se décomptait par lors du HS
- Prise de tour, quelque soit la nationalité si on se plaçait sur le 6eme point de pillage on gagnait de l'experience...
- Changement de zone qui bugguait quand des PNJ bloquaient
- Ajout d'une ligne histo si un admin donne ou retire de l'argent à un joueur
- De même quand un perso RIP ( se suicide) et qu'un contrat a été passé, alors tu récupères ton argent
- Talent requis sur les distinction activés aussi bien par la fiche perso que par les raccourcies
- Possibilité de faire des ap à traversles changements de zone
- Correction du talent coup vicieux qui ne semblait pasfonctionner
- Quand on abandonne une quête, les objets libérés se valident pour une autre quête

10 Octobre 2010
- Bonus de la barre de compétence alcoolique réactivé si on atteignait le dernier pallier

23 Septembre 2010
Le Champagne à emporter devient du Grog à emporter (le modification ne concerne que le nom et description)

30 Aout 2010

- Gros ménage dans les guildes
- suivi des évolutions supprimé du menu
- Possibilité de changer les maîtres de guilde
- Action Personnalisé à 0 min!

27 Aout 2010

Revision de la page histoire du jeu
Ajout en glossaire d'une partie plus explicite sur les pirates

17 Aout 2010

- Création d'une partie dans le menu "les partenaires" en vue de faire référencer le site
- Passage du déshonnneur de type 1 du level 3 au level 5
Passage du déshonneur de type 2 du level 4 au level 7
Cf glossaire pour plus de précision.

03 Aout 2010

- Les Grimoires d'Experience de fin de mois passent à poids plume (0)
- L'objet "crabe dans le porte monnaie" passe de +1min à -1 min de temps de déplacement

18 juillet 2010
Modification du calcul des budgets de ville et des salaires :
*Salaires de fin de mois :
- Multiplication du salaire par le lvl du corsaire
- Gain égal au salaire en livre d'xp

*Nouveau gain de possession des tours (par jour) :
- 1 tour : 100 po
- 2 tours : 300 po
- 3 tours : 800 po
- 4 tours : 2000 po

12 juillet 2010
Les Travaux d'Esperanza sont terminés...

5 juillet 2010
Début des chantiers pour le ravalement des facades d'Esperanza

30 Juin 2010
La V2 : On commence à en parler. Matériel, Or, RAZ, Reset, aucun sujet n'est tabou.

25 mai 2010
Agrandissement et modification de la Map pour les contrepillage Pirates

13 mai 2010
Fin de la quête de Guilde, une guilde Espagnole qui vit dans l'ombre serait paraît-il victorieuse....

6 mai 2010

Ouverture de la béta des bateaux pour les Joueurs. A l'abordage !

2 mai 2010
Ouverture de la béta des bateaux pour les admins.

1 mai 2010
Modification des poids pour certaines pièces d'équipements :
http://www.pirates-caraibes.com/fr/index.php?u_i_page=5&theme=5&sujet=21394&u_i_page_theme=1&u_i_page_sujet=1

19 avril 2010
Ajout de plein d'images pour modifier les maisons de guildes

15 avril 2010

Lancement event de quête de guilde

3 avril 2010
Les objets uniques outre distinction passent en indonnables.

1 avril 2010
La tulipe noire incarné par Montalves propose des objets de contrebande

25 mars 2010
Relift d'Ulungen

11 mars 2010
Rajout de l'arbre Renommée.

9 mars 2010
Modification des arbres Luxure et Alcoolique.

6 Mars 2010
Rajout des talents suivant dans l'arbre Soin.
Soin : Chirurgien de bataille
Soin : Brancardier

Ce rajout finalise cet arbre.

Suppression des personnages en vacances des divers classements.Création des classements des Meilleurs tueurs de pirates, des Meilleurs quêteurs et de Prospérité des nations.

23 Fevrier 2010
Victoire d'Edmond Dantès, compte de MonteCristo pour le compte de la France.

16 Fevrier 2010
Modification des Culottes de baleinier

7 février 2010
- Modification des talents de soins :
  * Soin - Mains curatrices passe à 6%
  * Ajout de Soin - Apprenti
- Modification de Robuste - Garde du corps : plus besoin que le garde du corps et l'agresseur ne soient au contact.
- Correction d'un bug admin sur les étapes de quêtes.

- Modification du message de forum nation :
Vous ne pouvez pas accéder à ce forum pour une de ces raisons :
- Vous n'avez pas le niveau requis (niveau 5),
- Vous n'avez pas la bonne nationalité,
- Vous êtes paria,
- Vous avez pris quelques vacances.
Au lieu de : Vous n'avez pas la bonne nationalité ou le level mimimun pour acceder à ce forum.
Ou vous êtes un paria.

5 Fevrier 2010
Event la peste maléfique.
http://www.pirates-caraibes.com/fr/index.php?u_i_page=5&theme=5&sujet=20839&u_i_page_theme=1&u_i_page_sujet=1

25 janvier 2010


Les objets suivants n'étaient pas appréciés à leur juste valeur. Du coup, ils ont été modifiés. Soit les caractéristiques ont été améliorées, soit le prix a baissé. Je vous laisse chercher quels sont les changements...

Corne à poudre
Rapière de Solingen
Collerette
Col de vicaire
Corset de fille de joie
Cuirasse plaqué d'or fin
Montre à gousset
Eventail chinois
Chaussures de ville

16 janvier 2010

Ajout d'une petite phrase d'acceuil pour les nouveaux arrivants dans les villes.

13 janvier 2010


Correction Bug :
- Les personnes de différentes nations ne se croiseront plus dans les maisons de guilde.
- Ajustement de la date pour les retour de vacances
- Correction ortho du questionnaire pour s'inscrire

7 janvier 2010
Modification du Tromblon à mitraille qui passe de 4 à 5 de dégat.
John Ch "le borgne" Rackham
John Ch "le borgne" Rackham
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Posté le 02/10/2008 à 22:06:30  [ Message Modéré ]

Année 2009

29 Décembre 2009

Nerf de l'étole rouge pour permettre de créer d'autres objets dans la branche enquêteur.
Augmentation du prérequis talent de la robe de soie rouge

14 Décembre 2009


Apparition de l'équipement "Petits matelots" : de nouveaux trésors pour les jeunes arrivants.

5 Décembre 2009

11 Nouveaux Objets chez les Contrebandiers

28 Novembre 2009

Chaque ville a son propre lot de fille de joie.
Un concours RP est organisé par Baern pour choisir la future fille de joie Rp de l'Espagne et de la France.

26 novembre 2009

Les alccols, hormis les potages, n'ont plus d'effet sur vos réputations, et voient leur prix augmenter de quelques sous.

16 novembre 2009

Lancement de l'évent pour Voleur

15 Novembre 2009

Je vous demanderais à l'avenir de faire vos propositions de modification dans cette partie "Modification" ou dans "A venir" et ce sans flood. Les topics de propositions seront fermé automatiquement par les modos en partie coin du jeu.


06 novembre 2009

- Une vingtaine de nouveaux talents codés par Derf, avec points de reset à la clé (Création de l'arbre Alcoolique, luxure. Etoffage de l'arbre bretteur, tireur, rôdeur, enquêteur, voleur.)
- Léger nerf du temps de déplacement des bottines de l'escrimeur

29 OCtobre 2009
Possibilité d'acheter des distinctions personnalisé auprès de La Murène (proposition Image, description, nom à faire)
Commun : 7000 po
Bonne facture : 7500 po
Rare : 8500 po
Exceptionnel (unicité garantie) : 10000 po
(Réduction de 10% pour les Adhérents)

26 OCtobre 2009

Début de l'Event Halloween et de la Malédiction des sauvages.

11 octobre 2009

- La Carte Générale prend le doux petit nom de Île de Liberty, les zones associés passent de CG - xxx à Île - xxxx
(rien de fondamental mais ça donne une petite touche plus RP au jeu )

28 septembre 2009

- Amélioration des bottes de velours du chirurgien et des bottes du Gentleman virvolteur
- Arrivée officielle de La Murène au sein de l'équipe.

19 septembre 2009

- Lors d'un pillage ou d'une guerre, les récompenses en exp ne seront plus données directement en exp, mais en livre d'exp.
- Le ministre du commerce peut porter +100 de poids
- Les auto-soins restant sont affiché en vert dans la fiche du joueur.
- les prises de tour sont maintenant récompensé en exp pour les preneurs. +500 exp.

18 septembre 2009

- Refonte de la liste des objets "légendaires".
- Ajout de la possibilité d'envoyer un mailing à sa nation pour un général.

17 septembre 2009
Blocage des Niveaux : Maxi 30

5 Septembre 2009

- Correction faille : Plus de possibilité de jeter un objet de quête en trafiquant les URL
- Correction faille : plus de possibilité de repasser à 0 de dettes si on avait sont argent en négatif
- Correction bug : Des persos n'apparaissent pas dans la liste des joueurs alors qu'ils sont actifs.

30 aout 2009

Jacquot rachète leur surplus de marchandises aux joueurs pour aller jouer dans son tripot

22 Aout 2009


- Modif graphique de l'entrée de NK - Ulu et PL
- Nerf de la destinée - hache des grands guerrier sysaides unique - fleuret de l'armateur unique dans la même optique que le fleuret

5 Août 2009


- Modification du fleuret et du collier de tireur d'élite, qui perdent tout deux une minute d'attaque (close ou tir) mais gagne 1 pv max en contre partie. Cette modification survient suite à des difficultés de création d'autres objets.

17 juillet 2009

- Enquêteur prenable qu'à partir du level 8 désormais
- Possibilité de mettre des apostrophe dans les messages persos
- Les quêtes ne peuvent se valider qu'une et une seule fois
- Les bandages ne se retirent plus de la vente en double quand un PJ vous en achète un lot.
- Correction d'un bug admin sur la gestion des joueurs via les guildes.

7 juillet 2009


Arrivée de nouveaux commerçants. l'accès au comptoir de commerce est réservé aux corsaires d'une nation.

6 Juillet 2009

- Les petits maps ne bloquent plus si elles sont pleines.
- Les consommables sur place sont limités par le level.
- Compteurs de visiteurs (et non pas les connectés) en Stanb by.
- Correction de bugs sur les quêtes nécessitant plusieurs objets.

1er juillet 2009

- Fin des récompenses de nation pour le classement du mois des nations (maintien de la récompense pour le classement général).
- Départ de l'expedition à la recherche du trésor des damnés

20 juin 2009

- Passe de Saint Elme vérouillée aux corsaires pour leur éviter des problèmes...

19 juin 2009

- Les quais de la crique pirate sont devenues très rapides à parcourir.

18 juin 2009

- Equilibration du talisman sauvage pour éviter de perdre l'esprit des distinctions.

15 juin 2009

Guerre :

- Quand on a une double guerre pour une nation, les drapeaux de la première guerre ne sont pas effacé à la fin de celle ci du coup ça créé des problèmes. -> Corrigé
- Possibilité aux demi-dieux (Ely - Le borgne) de vérifier la présence des drapeaux en guerre de quelques coups d'oeil.

- Nouvel outil admin permettant de retrouver le possesseur d'un objet.
Ex : un joueur x trouve un objet pour un event, je saurais qui l'a

10 juin 2009


- Quelques quêtes ont vu la récompense modifiée (XP en livre indonable mais volable plutôt que XP direct).

7 juin 2009

- Correction de l'apparition de distinctions sur des PNJ OK

- Correction des liste des personnage dans une nation avec l'apparition de gens qui devraient pas y être et inversement... OK

Correction de bugs sur le commerce :

- J'ai un exemplaire à vendre de Filtre d'amour et en tout 10 en stock.
Un de ces exemplaire est reservé pour une quête.
Mais personne ne peut l'acheter, la quantité apparaissant étant 0
N'est il pas possible plutot de toujours diminuer la quantité du nombre que l'on a en vente quand c'est reservé pour une quete ?
Au lieu de voir des artciles en vente, Mais de ne pas savoir que personne ne peut les acheter...

-> OK

Edit : - J'ai 4 herbes kizah dont 3 réservées pour une quête, j'en mets une en vente. On me contacte, je fais la transaction sous la table et on s'arrange. Je donne donc mon herbe kizah et malheur! il en reste toujours une en vente dans mon inventaire. (invendable je suppose)

-> OK


5 juin 2009

Les parias ne peuvent plus transporter de drapeaux durant les guerres
http://www.pirates-caraibes.com/fr/index.php?u_i_page=5&theme=5&sujet=19332&u_i_page_theme=1&u_i_page_sujet=1

4 juin 2009

- Modification au niveau des guildes multination et des guildes tous cours.
http://www.pirates-caraibes.com/fr/index.php?u_i_page=5&theme=4&sujet=19315&u_i_page_theme=1&u_i_page_sujet=1

1 juin 2009

- Création de la possibilité de faire des sorties à sens unique
- Ajout de la possibilité de vendre ou non au paria par l'ajout d'une case à cocher "paria" dans l'inventaire
- Création de la possibilité de mettre des objets "invendables aux PJs et indonnables" (ils peuvent être volables, et restent vendables à un PNJ).

26 mai 2009

- Temps de deplacement dans la crique pirate passé à 15 minutes

10 mai 2009

- Equilibrage Blouse de médecin et Masse d'arme

8 mai 2009

- Modif poid de l'irish coffe de 1 à 5

3 mai 2009


- Plus besoin quand on est modérateur de modérer le message de quelqu'un pour modifier le titre du sujet. Il suffit de modifier un message à soit pour changer le titre.
- Forum : Possibilité pour les modos de clore ou de réouvrir certains sujets.
- Maintenant dans le fenetre de réglage d'auto-soins on peux choisir dans le menu déroulant entre tout ces pv. Et non plus seulement les courants comme avant.
- Correction bug attaque surprise qui ne se déclenche pas sur PJ
- Suppression de la limite de double action pour les auto soins pour que le deuxième auto soin se déclenche en cas d'action rapide.

2 mai 2009

- si vol réussi : xp = antivol du joueur volé * 2 en plus pour le talent as du renseignement
- Correction de ces bugs :
* lors d'une attaque surprise, c'est le pnj qui attaque le pj, si le pnj se prend un contre du pj
* Admin : Ne pas pouvoir supprimer certains trésors en admin
* Admin : Ne pas pouvoir consulter les fiches joueurs depuis la page guilde

30 Avril 2009


Augmentation du poids de l'irish coffee en moyen.

20-23 Avril 2009

- Petit ménage dans les guildes
- Possibilité de créer des zones joignables que par une seule nation (en test)

19 avril 2009


- Correction de nombreuses fautes intra game
- Correrction bug : quand on avance de 3 cases et qu'on pop sur la première case on utilise tout le temps des 3 cases au lieu d'une.

18 avril 2009

- Transformation des pièces d'or en loot de lingot/pépites de tout accabi sur certaines zones à pexage
- Correction de bugs :
* on ne peut plus soigner les PNJ en leur tirant dessus avec des dégats négatifs.
* Rareté des objets correction d'ortho : Expetionnel => Exceptionnel
* Faille dans les passages de zone
* Faille - xp pour les commerçants en revendant

* Affichage xp des commerçant pour achat/revent Ok
* Admin - possibilité de faire plus de 100 zone sur une map (CG)

15 avril 2009

Modification des sorties d'hôpital dans les tours

6 avril 2009

Augmentation de la taille des avatars de : 50x60 à 70x84.

5 avril 2009

Code du forum allégé pour aller plus vite.

1 Avril 2009

Nerf de plusieurs objets : Casque du baron noir, ceinture pirate, veste indiana

31 mars 2009

premières récompenses de nation distribuées

23 mars 2009

- Mise en place du menu "quick action" qui comme son nom l'indique permet de faire des "actions rapides".
- Ajout d'une barre de raccourcis vers les objets

1 mars 2009

Lancement des récompenses de nation liées au classement des nations (paie de fin de mois)

22 fevrier 2009

filtre d'amour - potion du bien - poison doux passer en involable pour limiter le nombre de consommables utilisé pour faire de l'antivol

19 Février 2009

- Modification du poids des bonbons.

5 fevrier 2009

Les PNJs qui vendent du matériel de contrebande ne racheteront plus vos objets, ils se contenteront de vendre les leurs.

3 fevrier 2009

- Ouverture du tripot de chez Jacquot

1 Fev 2009

- Possibilité de mettre des degrés de rareté aux équipements

29 Janv 2009


- Dan ark'eyst remporte l'event spécial commerçant

- Les anglais remportent l'event réservé aux lvls 14 ou moins

27 Janv 2009

- Mise à jour de la page Equipe avec de vraies photos !

25 Janv 2009

- Les PNJ commerçants hors ville vont se ballader de mois en mois (contact la Paluche)

13 Janv 2009

- Refonte des qualificatifs associés aux réputations

12 Janv 2009

- Lancement de l'event pour les lvl 14 ou moins

8 Janv 2009

- Météo pré programmable

Correction de bug :
- Q uand on passe son level avec une enquête, cela marche désormais.
- Faille formulaire d'achat à 0po réglée.
-
quand on consomme plusieurs objet à consommer à l'achat (bouffe alcool ou fille de joie), ca compte les bonus/malus pas seulement que pour 1 seul.
- On ne dépasse plus ses pv max en équivant des distinctions avec des pv en plus
- Caracs activées pour les distinctions
- Les réputation sont bloquées à 120 et -120 sauf si équipement, seul les équipement peuvent faire bouger la réputation au dela. Comme ça si on desequipe on pert que le bonus de l'équipement.
Du coup maintenant : J'ai +120 chez les pirates. J'équipe une veste +20 chez les pirates, je passe à +140. Si je gagne en réputation ou j'utilise un lettre de marque pirates, le +140 bouge pas car c'est au dessus des +120.
- Les parias pirates revenant de vacances reviennent chez les parias et non au repaire.
- Disparitions de quelques perso qui étaient encore sur la map
- Ajustement des fenêtres oranges pour la descritpions des talents
- Les tensions ne déborderont plus sur la case d'à côté quand elles monteront, et les pirates sont à nouveau affiché en guerre.

Guilde :

- Dans le canal de guilde plus de : Duplicate entry 'votreID' for key 1

- Plus d'accès au canal strat en dessous du level 5 quand on rentre dans une guilde.
- quand on veut retirer une arme ou une épée du coffre de guilde, on voit désormais ses caractéristiques de base
- Quand un membre se fait éjecter de sa guilde sans être prévenu et si il est dans la maison de guilde. Il y reste plus coincé.
- ça n'affiche plus sortir vers repaire à partir de la maison de guilde
- Deux bonhommes de nations différentes ne peuvent plus se retrouver dans la même guilde au même moment
- Possibilité de supprimé une demande d'entrée dans une guilde pour pouvoir postuler ailleurs.

5 Janvier 2009

- Correction de bug : Quand on meurt sur un PNJ alors qu'on possède un drapeau, il ne reste plus dans l'inventaire.

2 Janv 2009

- Modification de la présentation du livre de quête
Captainkid
Captainkid
[ Bouddha ]
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01/12/2004
Posté le 03/10/2008 à 10:22:21  [ Message Modéré ]

Année 2008 

22 dec 2008


- Petit chasse aux sans tête/avatar 

18 dec 2008

- Achat possible de mercenaires auprès de Ralex, au bar de la plage

13 dec 2008

- Lancement de l'event pour les collectionneurs 

13 dec 2008

- Lancement de l'event Chasse au faucon pour les tireurs

11 dec 2008

- Presentation de la team quête donjon
- Developpement des consommables degrisant
- Annonce concernant les mercenaires pour les points de pillage

23 nov 2008

- Corrections de bug :

* L'encodage des MP de guilde. 
* Dans le canal de guilde : Duplicate entry 'votreID' for key 1 
* Il n'était pas marqué dans les talents qu'il faut être level 9 pour prendre le talent de médecine "le savoir faire".
* Correction de la description d'un talent de soin qui affichait 40 xp de gagné au soin alors que c'était en réalité 30xp
* Dans le sujet des mp, les accents merdouillaient pour les messages reçus.

* Quand on donne un malus / bonus de réputation nation ou pirate à un objet à consommer à l'achat (bouffe alcool ou fille de joie) cela fonctionne désormais. 

16 nov 2008 

- Changement de l'hosto des pirates.

14 nov 2008

- Petit point sur les bugs

5 nov 2008

- Création de la Flibusterie en parrallèle à la confrérie

2 nov 2008

- rajout des images manquantes du site suite au crash du site

28 oct 2008

- Changement de la map d'hosto des Espagnols

26 oct 2008

- Léger nerf des temps de soin sur certains équipements.

23 oct 2008

- Récompense pour le concours d'écriture de quêtes (papier parcheminé

22 oct 2008

- Changement de la map d'hosto de la corniche

18 oct 2008

- Changement de la map d'hosto des Français

17 oct 2008

- Changement de la map d'hosto des hollandais
- Changement de la map hosto anglaise

12 oct 2008

- Modifs crochet et lanterne

4 oct 2008

- Correction bug contrats de nation et classement du plus courageux
- Élargissement de la zone forum (contact Derf)

2 oct 2008

- Mise en attente des modifs sur alcools suite à un bug (contacte paluche)
- Mise en place de la charte des utilisateurs du forum
- Modif respawn grotte du dragon

Charte Forum :
http://www.pirates-caraibes.com/fr/index.php?u_i_page=5&theme=4&sujet=17195&u_i_page_theme=3&u_i_page_sujet=1 


1 oct 2008

- Modification (encore) de la lettre de marque (contact Ely)
- Modifs sur les alcools (contact Paluche, voire Ely)
- Correction bug sortie bloquée par 3 persos

30 sept 2008

- Mise à niveau des repas entre les villes - modification des filles de joie - modification de certains alcool à consommer sur place
- Correction du bug : sortie bloquée par des joueurs alors qu'elle ne devrait pas

27 sept 2008

- Tri des guildes actives et non actives
- Passage des objets perso torses et casques d'event mariage ou bal en distinction et modif des stats. 

26 sept 2008

- passage des objets pirates en volable sauf pour les pirates morts
- Augmentation du prix des bandages

25 sept 2008

- Passage de certains objets vendables uniquement avec le talent CAE
- Baisse des réputations en buvant de l'alcool. 
- Tri des gifs pour faire les cartes avec ajout de catégorie + qqs ajouts pour les guildes. 
- Modif du canon portatif - ceinture commerçant
- Passage des distinctions RP des pirates en volable, sauf pour les pirates décédés. 

21 sept 2008

- Event chat
- Pour les commerçants, vous avez le prix de base en plus de votre prix... 
- Modification fenêtre de dons : à base d'autocompletion, c'est à dire qu'il suffit de commencer à taper 3 lettres d'un objet ou d'une arme de son inventaire pour qu'il affiche la liste des objets correspondant, puis on choisi un objet dans la liste. + Possibilité de donner plusieurs fois le même objets en 1 fois.

20 sept 2008

Maintenant dans la fenêtre de rencontre quand vous rencontrez quelqu'un qui a des contrat sur la tête il y a une petite icone.

18 sept 2008

- Charte modération :
http://www.pirates-caraibes.com/fr/index.php?u_i_page=5&theme=4&sujet=17026&u_i_page_theme=3&u_i_page_sujet=1 

15 sept 2008

- suite à la demande de Kid, plus aucun loot "Bague"

12 sept 2008

- Passage des limitations d'inscriptions par nation à 400 (modif à suivre)

10 sept 2008

- fin de l'event du carnet d'alanis, suite en rp

9 sept 2008

- Histoire de le réaligner un peu avec celui des potions de reset, le prix de la potion de talent a été légèrement revu à la hausse. 

6 Septembre 2008

-Désormais les modos peuvent changer les titres des topics.
- La vigilance augmente un peu plus lors d'un vol réussi en fonction de la valeur volé:
+1 en vigilance par tranche de 500 Po, arrondis à l'inférieur (donc si on vous vole 999 Po vous avez toujours que +1)

4 sept 2008

- Plus aucun objets pirates en loot ou en récompense de quête à l'avenir.

2 Septembre 2008


- Modif des carac de la chaise

31 aout 2008

Modif de la fonction "Repos" si on cumule voici les effets :

1h = +1 pv
2h = +3 pv
3h = +5 pv
4h = +7 pv
5h = +9 pv
6h = +11 pv
7h = +13 pv
8h = +15 pv

Et cela dégrise légèrement, mais très très légèrement. 

18 aout 2008

- Instauration d'une règle anti PJ-banquier à l'intérieur des guildes

21 juillet 2008


Modification des grands axes de la map générale afin de ralentir un peu le jeu sur la CG.

3 Juillet 2008

- tout début de l'event carthagène

29 juin 2008

Interface ingame :
- plus grande pour tenir dans du 1024 (on est en 2008 que diable! et je bosse sur un 22 pouces quand même (1600x1250) et 24 au boulot en 1900 )
- changement des barre de Force/Dex/Char merci à "El Gleamy" pour le design. 

Vol et butin :
- un voleur qui a du butin et  non démasqué qui se fait tuer par un PNJ ou un PJ (ou suicide) se prend un malus de 1 journée avant de pouvoir touché son butin, donc a la prochaine maj. Si quand il sort de l'hôpital il se refait tuer par un pnj/pj il reprend encore le malus.
- un voleur qui a du butin et  démasqué qui se fait tuer par un pnj perds son butin, le butin reviens a chaque proprio respectif. En gros comme quand un joueur fait justice.

Singe Ivre : 
- bon c'était pas clair, mais en fait dans l'état bourré il avait 15 valeur d'alcool. Et c'était les 5 derniers valeurs qui activé le singe ivre +4.
Il y a un nouveau palier "légèrement bourré" où le singe ivre est a +2. Et un palier bourré où il est actif à +4.

25 juin 2008


- Petites modifs sur les bonus temps de fouille qu'apportent les objets actuels, qui ont été revus à la baisse.

19 juin 2008

Les objets persos et souvenirs d'events ou de récits RP sont désormais quasiment tous involables (sauf exception pour objets précis).

16 Juin 2008

- Les potions pour changer de caracs ont été modifiées pour que vous puissiez changer de perso plus rapidement et facilement, mais cela aura un coup un peu plus fort en po.
- Implémentation des récompenses pro-nation
- Afin de briser l'éternel combat paria/espagnol, les parias ont déménagé dans une zone reculée de l'île : la crique pirate.
Ils ont ainsi accès à deux sorties et peuvent choisir où aller sans se faire plomber les fesses une fois sortie à 3m de leur camp. 
Les attaques sur la ville espagnole cesseront donc. 
La tranquillité a un prix cependant et les parias auront un peu plus de chemin à faire pour arriver aux sorties avant d'arriver à un donjon...

13 Juin 2008

L'espace pour les avatars augmente et passe à (50x60 Max 40Ko)

28 mai 2008

- Arrivée de la Paluche comme nouvel admin dans l'équipe

26 mai 2008

- Bug lié à l'attaque surprise quand on attaquait des gros monstres et des problèmes de jet -> corrigé.
- Présence de Rip dans les chasseurs de prime -> corrigé
- Bug pop d'un monstre en cliquant à plusieurs case -> corrigé (Quand tu te déplaçais de 4 cases par exemple mais avec un obstacle soit ça te mettait tu peux pas passer soit tu poppais. Cela marchait que très rarement, mais pour un obstiné ça poppait...)
- Quand on rip on garde le sexe qu'on avait 
- Bug sortie d'un ancien perso de vacances en n'en créant un autre -> corrigé

25 mai 2008

- Changement des nationalités de guilde possible pour tous les admins

12 mai 2008

Les bagues sont désormais équipables même si elles n'apportent rien en carac, d'un point de vu RP cela pourra en ravir plus d'un... 

22 avril 2008


On ne peut plus se donner les objets de quête pour valider les étapes !

5 avril 2008


La tour hollandaises est légèrement plus dans les montagnes pour être moins proche de la ville.
La tour espagnol est plus proche du centre pour rééquilibrer tout le monde.
La tour française a bougé d'une case.
La tour anglaise reste où elle est.

16 février 2008

- Possibilité d'annuler sa demande d'acceptation à une guilde
- Lors d'un suicide 500 po était conservé en coffre de guilde -> Corrigé.
- Enquêteur passe a 60% de chance de réussir et 20mins de temps d'enquête. 

1er février 2008

Les hollandais ont maintenant un bonus +1 en défense d'office grâce à leur constitution robuste. 

13 janvier 2008 


- modération orthographique de "sa" en "ça" autorisée mais toujours avec la signature du modo.
Exception : aucune modération en forum RP.
Pourquoi ? parce qu'un poste modéré ne peux plus être modifié, et si quelqu'un veut modifié son post c'est plus possible...

5 janvier 2008

- Bug soin infini corrigé
 
Ely
Ely
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Posté le 17/10/2008 à 15:22:46  [ Message Modéré ]

Années 2007

17 décembre 2007


- Possibilité de mettre des objets en poids 50

3 décembre 2007

- On ne peut plus tirer en négatif avec l'absorbe tir et donc soigner qq par ce biais.
- Les persos en vacances retiré des wanteds.
- Et on est obligé d'avoir un pseudo ^^ Oui y a des petits malins des fois, je vous jure..

1er décembre 2007

Passage de nombre de récompenses, en fait tout ce qui se consomme, en repas et comme vous ne pouvez consommer que 3 repas par jour, comme l'irish stew, vous ne pourrez manger que 3 macarons.
Pour certains objets consommables, ceux ci ont pris un peu d'alcool à la place.

26 nov 2007

- Xp augmenté pour la médecine
- Critique des PNJs bloqués à 40 (pas des PNJ fixe = Boss)

3 nov 2007

Mise en place de la météo

14 octobre 2007

- 4 soins par patient max par jour

7 octobre 2007

- On ne reste plus sur la carte si on meurt en buvant une potion de reset.
- On avait une mauvaise info sur le gain d'XP lors de la vente a un PNJ
- Si on intègre une guilde alors qu'il y avait un objet dans son vestiaire perso de la précédente, on se retrouve plus coincé à ne pas pourvoir le remplir.
Ely
Ely
[ Adminette ]
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09/12/2005
Posté le 23/11/2008 à 14:59:50  [ Message Modéré ]

2006


Semaine du 13 au 17 Novembre 2006
:

- Guildes : Vestiaire de guilde.

- Guildes : Suppression de guilde possible.

- Guildes : Mailing de guilde disponible.

Semaine du 18 au 22 septembre 2006 :

- Repas diplomatique : Nouvelle option pour le gouverneur, un repas diplomatique.

Semaine du 11 au 15 septembre 2006 :

- Fiche personange, affichage des bonus : Il est maintenant affiché les aptitudes réel de votre personnage.

- Mise à jour de 1h passe à 23h55

- Contrôle de tour : Le contrôle de plusieurs tours rapporte maintenant bcp plus d'argent, voir glosssaire > tour.

Semaine du 4 au 8 septembre 2006 :

- Vol : As du renseignement : Il a était modifié, maintenant les jouers avec As du renseignement peuvent choisir ce qu'ils veulent essayer de voler. De l'or ou un objet.

- Vol et anti-vol : Les talents coffre fort et vigilances on était améliorés. L'echec de vol baisse maintenant votre niveau d'anonymas pour la journée.

Semaine du 21 au 25 aout 2006 :

- Garde Tir : La garde avec tir est maintenant active à 3 cases de distance. Voir glossaire pour plus de détail.

Semaine du 14 au 18 aout 2006 :

- Soins et réputation : Les soins sur des autres joueurs font maintenant gagner de la réputation (+1) au soigneur dans la nation du patient.

- Réputation : La réputation chez une nation ou vous avez un score négatif augmente de +3 chaque samedi de la semaine, jusqu'a atteindre 0. Sauf chez les pirates.

- Tension : La tension est maintenant effective, pour avoir plus de détails allez voir dans le glossaire à la lettre T.

Semaine du 1 au 4 aout 2006 :

- Compétence de soins : Le soins est maintenant passé en compétence.
Il évolue en soignant les autres joueurs, la compétence n'évolue pas si vous vous soignez vous même.
Chaque niveau passé parmit les trois possible ajoute +1 pv aux soins (valabre pour tous les soins, sur sois-même et les autres donc).

- Réputation sur pt pillage et tour : Petite modification, maintenant quand vous attaquez quelqu'un sur un point de pillage ou un tapis de tour, vous ne perdez plus de réputation.

- Copie de MP : Il est maintenant possible de recevoir une copie de chaque MP envoyé en cochant la case dans la fenetre de contact de joueur. Possibilité également faire se choix par defaut en passant pas "modifier mes infos"

Semaine du 12 au 16 juin 2006 :

- Naturalisation : Maintenant les parias peuvent demande une naturalisation dans une autre nation que la leur. Cette naturalisation est soumise à un vote à l'unanimité des élus de la nation demandée.

Semaine du 22 au 26 Mai 2006 :

- Tir : Lunette de visée : Maintenant ce talent ne côute plus que 2 PA.
Tous les gens qui avait déjà ce talent (il y en avait que 35), se sont vue crédité de +1 PA.

- Modification tir : Il est maintenant possible de faire un critique quand le jet de tir est égale à 0,1 ou 2. Le critique double les dégâts du tir.

Semaine du 15 au 19 Mai 2006 :

- Garde et tir : Maintenant dans la fenetre d'activation du mode garde vous pouvez choisir d'utiliser ou pas votre arme de tir durant votre garde.

- Auto-soins : Il est maintenant possible de se soigner automatiquement quand on est attaqué. Pour plus de détail voir le glossaire.

- Parias : Nouvelle possibilité du gouvernemente qui peut maintenant bannir un ou plusieurs joueurs de sa nation. Pour plus de détail voir le glossaire.

Semaine du 1 au 5 Mai 2006 :

- Moteur de recherche du forum : vous pouvez pas le louper il est juste au dessus. Si il affiche 300 sujet résultats maximun si la recherche est trop large.

- Les Guildes : Possiblité de créer une guilde, pour plus d'information voir la partie guildes dans communauté et le glossaire.

Semaine du 24 au 28 avril 2006 :

- Wanted : Les plus recherchés : Affichage des 16 plus recherchés de l'île, trié par montant total de leur prime sur leur tête (contrat fait ou pas). Dans l'écran Wanted 3ième onglets.

Semaine du 18 au 21 avril 2006 :

- Talent Robuste : Permet maintenant de sortir de l'hôpital avec les 3/4 de ces pv max, au lieu de la moitié pour une joueur normal.

Semaine du 10 au 14 avril 2006 :

- Réputation et contrat de nation : Maintenant quand on attaque un joueur qui a un contrat de nation sur la tête, on gagne de la réputation dans la nation commanditeur du contrat, par contre on baisse en réputation chez les pirates.

- Vente au pnj passif : il n'est plus possible de vendre des objets au pnj marchand dont la valeur absolue (hors réduction) est inférieur à 10po.

Semaine du 3 au 7 avril 2006 :

- Vol Anti-Dépouillement : Pour éviter certain dépouillement de joueur victime de voleur acharné. Il n'est plus possible de réussir un vol plus de 3 fois de suite sur la même victime dans la même journée de jeu (entre deux mise à jour).

- Talents de soin : Il y a maintenant 2 nouveaux talents de soin, qui vont vous permettre de soigner vos camarades de jeu et améliorer vos aptitudes en médecine. (Les bandages de soin mineur ne consomme maintenant plus que 2h10 de temps).


Semaine du 27 au 31 mars 2006 :

- Ministre du commerce et case sensible : Maintenant les mininstres du commerces sont attaquables quand ils sont sur des points de pillage et de capture de tour.

- Déshonneur de tuer des petits levels : Défénition des petit level :
* level 1 à 3 inclus : Déshonneur de type 1.
* level 4 à 5 inclus : Déshonneur de type 2.
Pour chaque attaque (reussie ou pas) sur un de ces petits level, si vous avez 5 et plus level de plus que lui, vous êtes touché par un malus de déshonneur correspondant :
DiffLevel = Différence de level entre vous et la cible.
Déshonneur type 1 : Perte de DiffLevel x 100 exp, Perte de DiffLevel x 50 Po, Perte 10 pt de réputation dans votre nation et celle de la cible.
Déshonneur type 2 : Perte de DiffLevel x 10 exp, Perte de DiffLevel x 5 Po, Perte 5 pt de réputation dans votre nation et celle de la cible.

Cas Spécial : Vous n'êtes pas touché par le déshonneur si la cible :
- est en guerre avec votre nation.
- est sur un point de pillage ou de capture de tour.
- a échoué un vol sur vous en démasquant son nom clairement dans l'historique durant la journée courante (se venger à la prochaine mise à jour est trop tard).
- a un contrat sur sa tête.
- se trouve dans une tour.

- Talent Déplacement furtif : Maintenant à chaque pop de pnj, vous avez 33% de chance d'être engager en combat pour 1 round au lieu de 3.

- Talent Balle dans la tête : Vous avez maintenant 5% de chance de faire un headshot au lieu de 3% avant.

- Réputation chiffrée : Maintenant la fiche perso, la réputation est clairement indiquée en chiffre. Vous pourrez voir donc clairement ou vous en êtes par rapport à une nation. Sachant que la réputation varie de -120 à +120, et
que des paliers sont à 50 et -50.

- 3 Repas par jour : Il n'est maintenant possible de manger que 3 repas (poulet roti, brochette sanglier etc...) par jour. L'alcool et les filles de joie par contre peuvent être consommé sans limite par jour.

- Kill du jour : Maintenant le tableau de kill du jour indique par un petit icones, si c'est un kill d'attaque ou de défense à une attaque. Le kill en contrant un vol est considéré comme une défense.

- Elu, augmentation du salaire : Leur salaire journalier passe de 3po à 6po.

- PNJ commercant patriote durant la guerre : Il est maintenant impossible de faire du commerce avec les pnjs ennemis. Donc si vous envahisez la ville ennemi, vous ne pourrez pas vous alimenter ou faire des achats. Par contre les pirates ne sont pas affecté par cette mesure.

- PNJ commercant dans les tours : Ils sont maintenant de la nationalité de la tour. Si la tour change de nationalité, le commercant en changera aussi.

- Caisse de ville : Chaque jour les caisses de villes augmente de 5% du gain journalier de la ville. Cette caisse se remplit et ne peut jamais se vider ou être dépensées par un élu ou le peuple. Le seul moyen d'acceder à cette caisse est de piller la ville. Donc plus une ville est pillée régulierement, moins elle rapporte.
Il est donc plus intressant de piller une ville qui n'a pas était pillée depuis longtemps, elle aurat les caisse bien pleine. Pour voir l'état de votre caisse de ville, cliquez sur "Etat : Ville et élus" dans l'écran de jeu.

Semaine du 20 au 24 mars 22006 :

- Modification talents commerce : Le 2ieme talent de commerce "Soldes" ne reduit le prix plus que de 5% au lieux de 10%. Et le talent "les lois du commerce" ne rapporte plus que 14% en exp au lieu de 20% du montant de la transaction. Deux objets de commerce ont étaient également un peu réduit.

- Changement du nom de pirate : On ne peux maintenant changer de nom qu'une fois toutes les 24h. Ca évitera certain d'usurper l'identitée d'autre joueur.

- Pillage, prise de tour, Budget, dépot de drapeau : Tous se passe maintenant à la mise à jour de 1h du matin. La mise à jour de 4h n'as maintenant plus que pour effet de gérer le temps des joueurs, la vie, les vacances, les éléctions et les actions des pnjs.

Semaine du 13 au 17 mars 2006 :

- Talents rodeux : Les 10% se font maintenant sur la case initiale, puis ensuite viens s'ajouter les bonus de temps, et non plus l'inverse comme avant. Donc certain devrait gagner 1 minutes ou 2 de déplacement en moins.

- Point de reset : Vous en avez 5 pts de chaque sorte (talents et caracs) en tous durant tous le jeu. Vous pourrez ainsi annuler certaines répartitions de vos pts de caracs et de talents.

- Gestion des pts d'exp :

Maintenant les points d'experiences gagner en combat sont fonctions du nombre de dégat fait et du level de la cible, et non uniquement de la touche.

- Nouvelles règles de guerre : La guerre est maintenant de type capture de drapeaux, voir tous les détails ici : Règles de guerre

Semaine du 7 au 10 mars 2006 :

- Ouverture d'un nouveau donjon : Nouvelle quête espagnole et anglaise, associée à un nouveau donjon au sud de la carte, level 11 minimun pour avoir une chance de survivre. Quête inter-nation égalment disponible à l'entrée du donjon.

- Changement de la valeur de certaines caractéristiques : Le charisme maintenant ne fait plus que 1.5 en anti-close au lieu de 2. Par contre l'anti-vol monte à 1.5 au lieu de 1. La dexeterité est également baissée à 1.5 au lieu de 2 pour le bonus au close.

- Talents lunette de visée : Il permet maintenant de tirer à n'importe quel distance sans malus.

- Lettres de marques : En vente à prix fixe (non modifier par les bonus de commerces) elle permet de regagner +10 de réputation dans la nation de la lettre. En vente dans chaque ville pour 1000 Po.

- Grotte des contre-bandier : Super bien cachée, ils ont des objets extrement puissant (level 10 min), mais extrement chère (4000 po min), et ne négocie pas les prix. A vous de les trouvers et de gagner assez d'argent pour leur acheter une de leur merveille. Il y en à cachée sur l'ile, pas bcp, très bien cachés, a vous de les trouver. NB : ce sont des pirates, autant avoir une réputation pas trop mauvaise chez eux sinon ca va vous couter chère....
Ralex
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Posté le 02/01/2009 à 21:08:41 

Mis à jour
Ely
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Posté le 08/01/2009 à 23:56:44 

Grosse correction de bug, vous allez apprécier

Merci Derf
Ralex
Ralex
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Posté le 13/01/2009 à 22:19:26 

Couilles molles, charognes ou matelots, vous apprécierez votre nouveau qualificatif à sa juste valeur!
Ralex
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Posté le 03/02/2009 à 22:53:12 

flambeurs, flambeuses,
riches, riches,
votre heure est venue!
Ralex
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Posté le 04/03/2009 à 11:20:10 

Mise à jour
Ralex
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Posté le 16/04/2009 à 13:55:35 

Modification  des zones de respam dans les tours.

Ely
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Posté le 18/04/2009 à 16:43:30 

Transformation des pièces d'or en loot de lingot/pépites de tout accabi sur certaines zones à pexage

Si reclamation faire un autre poste merci !

Ralex
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Posté le 01/06/2009 à 20:37:00 

Modifs de Derf du jour:

Des sorties à sens unique;
Ajout de "paria" dans la fenêtre de vente (donc vous pouvez choisir de ne pas vendre aux parias).
Cration d'objets invendables/indonnables (ils restent volables ou vendables à un PNJ).
Ralex
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Posté le 10/06/2009 à 20:37:44 

Quelques quêtes ont vu la récompense modifiée (XP en livre indonable mais volable plutôt que XP direct).
Ralex
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Posté le 07/07/2009 à 21:47:07 

Nouveaux commerçants arrivés sur Liberty. Une nouvelle quête associée vient également d'apparaitre pour faire vivre cette modif en attendant que l'étal de ces commerçants soit mieux alimenté.
Mise à jour des bugs corrigés par Derf.
Ely
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Posté le 31/08/2009 à 18:48:00 

Félicitations au premier disciple de Wong qui se reconnaitra.
Sa réussite fait apparaitre 2 nouveautés dans le jeu, accessibles à tous. Lui a eu un indice dans les textes de la quête pour les trouver. Faut espérer qu'il ait bien tout lu...
Ralex
Ralex
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Posté le 18/09/2009 à 19:57:41 

Refonte de la liste des objets "légendaires".
Il y a (hors objets admins) 14 objets légendaires et 7 armes égendaires.
Ralex
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Posté le 28/09/2009 à 09:05:57 

Léger Boost des bottes du virvolteur et celles du chirurgien.
Ralex
Ralex
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Posté le 26/11/2009 à 13:03:47 

Les alccols, hormis les potages,et quelques alccols de légende qu'on ne trouve plus dans le commerce, n'ont plus d'effet sur vos réputations, et voient leur prix augmenter de quelques sous.
La Murene
La Murene
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Posté le 05/12/2009 à 12:37:54 

Pas moins de 11 nouveaux objets viennent d'arriver dans le jeu !
Allez donc voir les rumeurs...

Comme avec toute modif de cette importance, il n'est pas impossible que ceux-ci soient légèrement retouchés dans un avenir plus ou moins proche (ou pas).

Merci à la Team Objets pour son intense brainstorming. Je n'ai même pas eu à leur donner des coups de fouet. Enfin, pas assez...
La Murene
La Murene
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28/09/2009
Posté le 14/12/2009 à 19:49:53 

Equipement "petits matelots" :
De l'équipement spécial nouvel arrivant a été rajouté en trésor sur la carte générale, à proximité des villes. Aux nouveaux venus de sortir leurs pelles ou à vous de les aider à faire leurs premiers patés de sable.
Don Alejo, explorateur
Don Alejo, explorateur
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20/11/2005
Posté le 15/12/2009 à 14:36:02  [ Edition bloquée ]

Oups... erreur...
MP envoyé...

Modo Ely : On ne poste pas sur ce poste merci.
Le prochain risque des jours de ban forum.
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