Le Faux Rhum
|
|
Modifier les conséquences, au niveau des auberges, de certaines actions.
|
1 -2- |
|
Auteur
|
Message
|
Ryu |
|
|
 |
|
Inscrit depuis le : 15/08/2009 |
|
|
Posté le 17/12/2023 à 02:44:24. Dernière édition le 17/12/2023 à 02:46:22
Amour, supprimer les contres n'est pas la solution miracle à ce problème. Un autre abus est possible ensuite, comme voler sans aucune conséquence si on rate un vol.
Supprimer le vol en auberge est une solution aussi et règle le problème. Mais ce n'est pas aussi la meilleure solution, même si de mon point de vue, ça rendrait les auberges un peu plus vivantes sans cette menace des vols, au lieu des banques. |
|
|
|
Posté le 17/12/2023 à 09:03:39
Actuellement, quand un perso rate un vol, il a 40% de risque de se faire repérer. S'il est repéré, la victime lance une attaque au CaC et le voleur a 20 de malus en précision. Le voleur ne peut plus voler la victime et écope d'une étiquette "voleur démasqué".
Même en supprimant le contre, rater un vol a des conséquences. L'attaque subie n'est pas ce qui décourage un voleur. (Et le vol ayant eu lieu dans une auberge, il y a 24h supplémentaires pour réagir en cas de réussite.)
Mais passer d'abord par une prise de position claire du staff devrait permettre d'éviter que la situation ne se reproduise. |
|
|
|
Posté le 17/12/2023 à 09:32:46
Il n y a eu aucune prise de position depuis le 4/10 et ca n a pas empêché qu on nous mette en prison. A moins que l événement d’hier et notre emprisonnement fassent jurisprudence mais là encore, il faudrait le dire pour clarifier les choses. Rien n’ indique dans les règles du glossaire ou sur le forum que l action de vol avec objectif d assommer quelqu un est interdit. On punit donc 3 personnes pour des actions qui ne sont pas en dehors des règles car la règle n’ existe pas. y a pas un probleme ? |
|
|
|
Posté le 17/12/2023 à 10:37:46
Apres, ici, Yahya avait le tag tueur et n'etait pas protege dans l'auberge du coup |
|
|
|
Posté le 17/12/2023 à 10:47:14
Et Jessie n'avait pas vu que Yahya avait le tag tueur (autrement il n'aurait sûrement pas volé pour profiter du contre, il aurait juste attaqué).
Quant à la prise de position, apparemment il y en avait une. |
|
|
|
Posté le 17/12/2023 à 10:53:07
Quand le staff parle de faille et qu'ils doivent statuer, cela signifie que cette pratique est non autorisée jusqu'à décision finale et encadrement ou non de la pratique.
Et l'abus de faille est lui bien encadré. |
|
|
|
Posté le 17/12/2023 à 10:54:02
Mais du coup, un assassin est interdit de vol en auberge... comme il peut potentiellement os sa victime... |
|
|
Patator |
|
|
 |
|
Inscrit depuis le : 11/11/2013 |
|
|
Posté le 17/12/2023 à 10:55:01
Ou alors on autorise tout le monde a tout faire comme avant ? Comme ça on retrouve l'odeur de l'auberge a ulu et Liet au comptoir |
|
|
|
Posté le 17/12/2023 à 11:03:57
Seulement si on vire toutes les zones safes, y compris les MG (quitte à mettre le coffre ailleurs, comme par exemple auprès d'un pnj dans l'auberge) |
|
|
|
Posté le 17/12/2023 à 11:17:43
Pour virer toutes les zones safe, sauf Jacquot, qui a quand même son utilité comme zone neutre, accessible à tous. |
|
|
|
Posté le 17/12/2023 à 11:21:13
Si on pouvait lire de l'ASMR, ça ressemblerait à ça
Pour virer toutes les safe zone, même Jacquot (quitte à la passer en zone sans perte d'XP et mettre son étage inutile en hopital pour y respawn en cas de pépin)
Après, le souci, c'est qu'il reste aussi la possibilité de partir dans son bateau. Ce n'est pas à proprement parler une safe zone, mais c'est super chaud d'aller chopper un perso qui s'est barré sur une île ou en mer. |
|
|
|
Posté le 17/12/2023 à 11:25:50
Franchement, si le seul soucis, ce sont le bateaux, c'est pas la mer à boire, sans mauvais jeu de mot.
Un sas avec des conditions d'entrée / de sortie et hop, c'est fait |
|
|
|
Posté le 17/12/2023 à 11:26:52. Dernière édition le 17/12/2023 à 11:27:42
Question, virer toutes les SF incluerait-il de virer le repaire pirate ?
Comme d'habitude, les îles sont un faux problème : ceux qui y restent des plombes sont des gens qui ne jouent déjà plus, ou très peu. |
|
|
|
Posté le 17/12/2023 à 11:31:18. Dernière édition le 17/12/2023 à 11:31:44
Sur la question du repaire, je ne serai pas contre, mais ça n'engage que moi. Mais vu qu'il ne sert à rien, à part pour la déco et le folklore, je doute qu'il soit très défendu. i.e : Il n'est pas vraiment employé comme une safe zone actuellement. Cependant, cela impliquerait d'avoir des PNJ à recoder pour que certains bonus pirates (quêtes et matos) restent privés, même si tout le monde peut physiquement accéder à ces PNJ. |
|
|
|
Posté le 17/12/2023 à 11:42:43
Pareil, le repaire, c'est un detail. Plus que recoder, il suffit de deplacer certains PNJ dans une "safe zone" avec 1 seule case d'acces.
Zero abus possible avec 1 seule case
pas hyper fluff mais bon |
|
|
|
Posté le 17/12/2023 à 11:49:00
Le fluff, ce sera que les pirates et leurs complices PNJ se planquent désormais dans les tous les recoins et espaces perdus dans les aménagements de l'île. Un peu comme des lutins scandinaves.
Vous pourrez éventellement leur imputer la disparition d'une chaussette après une lessive, ou la découverte de quelques dizaines de pièces de cuivre sous la commode. |
|
|
|
Posté le 17/12/2023 à 11:49:53
On ne se sert jamais du repaire, donc ça ne me poserait pas de problème. Même l'antre sert seulement quand on sort de l'hosto. |
|
|
|
Posté le 17/12/2023 à 12:26:09
J'adorerais qu'il n'y ait plus aucune zone safe.
Vraiment.
Quand on avait évoqué l'idée par le passé, on s'était pris dans la tronche toute une forêt de saules pleureurs, nous expliquant sans argument que la MG est un besoin vital au jeu.
Perso, je suis contre toutes les maps qui séparent les joueurs.
Je pense qu'il ne devrait plus y avoir de garnison dans les tours non plus. |
|
|
|
Posté le 17/12/2023 à 12:30:26
Une zone safe seulement si on a très bonne réputation dans la nation, voire dans toutes les nations ça serait un compromis entre ce que veulent les uns et les autres selon leur style de jeu |
|
|
|
Posté le 17/12/2023 à 14:34:11
Le systeme de reputation est trop flingué.
j'ai 120 partout alors que je prends des tours et fais des pillages, et je ne suis pas un cas isolé.
rien de safe, c'est plus simple |
|
|
Alanis |
|
|
 |
|
Inscrit depuis le : 15/11/2005 |
|
|
Posté le 18/12/2023 à 11:37:54
Pour supprimer toutes les zones Safe. |
|
|
|
Posté le 18/12/2023 à 19:11:13
>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Le systeme de reputation est trop flingué. <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
C'est vrai, mais le système de jeu global l'est tout autant. Un serial killer pourra agresser autant qu'il le voudra sans grande conséquence sur son propre jeu. Alors oui il sera tué à vue (s'il y a de quoi, ooa), mais ça ne le touchera pas plus que ça. Il continuera ses actes, et parfois justifiera même un surplus d'agressivité car on a osé le contre-attaquer.
>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Perso, je suis contre toutes les maps qui séparent les joueurs. <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Les hopitaux séparent les joueurs. C'est une des raisons pour lesquelles certaines personnes ont demandé l'implémentation des zones safes. q: |
|
|
|
Posté le 18/12/2023 à 19:53:06
A 300 % d'accord avec madré pour supprimer les safe zone.
il faudrait ouvrir une grande discussion à ce sujet pour faire avancer le jeu vers plus d'actions hors horaires d'action, la suppression des safe zone est indispensable à cette mesure, mais il faudrait peut-être aussi se pencher sur l'utilisation des hosto, j'ai pensé également à la fabrication d'une garnison qui améliore La Défense sans qu'elle soit impénétrable.
bref, je serais ravi d'exposer mes idées à ces sujets. |
|
|
La Cambuse |
|
[ Admin ] |
 |
|
Inscrit depuis le : 16/10/2023 |
|
|
Posté le 19/12/2023 à 18:55:40
Toute idée est bonne à entendre. Mais dans un sujet dédié par contre. Toutefois, nous ne promettons pas de les employer. |
|
|
Si vous souhaitez répondre à ce sujet, merci de vous connecter. |