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[Proposition] disparition de toutes les nations -1- 2  
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Alberto
Alberto
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20/03/2019
Posté le 03/02/2020 à 10:36:30. Dernière édition le 03/02/2020 à 11:01:05 

Un petit moment que ça m'a traversé l'esprit, mais je n'arrive pas à trouver de solution vraiment concrète pour la partie pvp du truc. Alors je partage, si çà peut amener des pistes.

Aujourd'hui le mal être repose principalement sur :
- le déséquilibre
- le rp / pvp
- les horaires

J'ai imaginé une alternative qui chamboulerait tout :

Plus aucune colonie :
Pas besoin de se demander quelle nation on supprime, on les supprime toutes. On devient tous, juste des habitants de l'île.

Avec un salaire de 100/100 chacun, qui ne peut jamais réduire.

les 4 villes deviennent des forts. Bien entendu, gérés par les gouverneurs actuels.
Ainsi ça n’impacte en rien les quêtes, les réputations pour les prendre, etc, même ça facilitera les quêtes, vu que plus de perte de réputation liée au kill de mec d'une nation. Peut être que ceux ne faisant pas de pvp par peur de perdre en réputation, reviendront aussi.

Exemple : Port Louis devient un fort, géré par le gouverneur de port louis.
Pour prendre les quêtes, il faut bonne réputation chez eux.
Réputation qu'on gagnerait en faisant les quêtes, et en achetant ou lootant des lettres de marques.

Les tours deviennent des comptoirs, basées sur le même principe.
Intérieur de la garnison, seulement accessible à tout ceux ayant minimum bonne réputation dans la nation concernée.

On réintègre l'or sur les monstres.

Respam au cas paria pour tous. Vu qu'on est à deux jours de chaque ville.


******


Pourquoi faire ca ?
  • Il n'y aurait plus d'étiquette de bandeau,
  • Relance les quêtes, donc les récompenses de quêtes, donc le commerce.
  • Plus(+) de mélange et d'échange des joueurs
  • Plus de crainte de se faire nettoyer ou tuer en ville car risque de pillage, car plus de pillage possible.
  • Plus(+) de monde sur la place centrale ou dans les tavernes.
  • Motiverait à créer une banque qui ne passe pas par des ministres. possibilité de stocker jusqu'à x or en ville. au delà, passer par des joueurs commerçant ou garder sur soi.


Et pour le pvp alors ?
Qu'on soit clair, ce qui est recherché c'est :
  • de l'adrénaline
  • de la stratégie
  • de l'équilibre


Donc l'idée serait :
Des pillages organisés. Applicable aux tours avec moins de monde.
Alors je ne sais pas si c'est codable, ou qu'il faudrait une intervention admin pour les récompenses.

Exemple et principe :
Les joueurs s'inscrivent, et le nombre dépendra du nombre d'inscrits divisé par 2.
Un groupe de bandit se forme, et convoite les marchandises du fort de Port Louis. Il faut 15 gus. Donc inscription auprès des admins ou via un outil qui aurait été codé.

Mais vu que Port louis doit faire rentrer une importante cargaison de marchandise, ils font appel au bonnes âmes pour défendre la ville.
15 gus .

  • S'en suit dans la ville, bloquée pour l'occasion, un 15 vs 15.
  • En mode bataille royale, le but étant d'éliminer toute la faction adverse.
  • La faction qui en sort gagnante, gagne quelque chose. Soit pour avoir pillé entre guillemet , soit pour avoir sauvé la ville.


Pourquoi faire ca ?
  • Équivalent du pillage multi nation, puisque le groupe serait composé de qui voudrait.
  • Plus de je gagne en prenant. Entre le salaire de base fixé, et l'absence de nation, seuls la partie vainqueur gagne quelque chose, mais sans enlever aux autres.




Voilà le fruit de ma réflexion.
Si ça peut en inspirer certains, ou déboucher sur quelque chose, ca sera top.
Jax Chiryacht
Jax Chiryacht
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03/03/2019
Posté le 03/02/2020 à 10:57:32 

C'est une refonte complète et nous sommes face à un problème structurel.
L'idée est géniale, au moins à tester quelques mois quoi! Qu'est ce qu'il y a à perdre. 
Et ça répond à plein de problématiques.
+1
Don Giovanni
Don Giovanni
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26/12/2009
Posté le 03/02/2020 à 13:36:13. Dernière édition le 03/02/2020 à 14:03:48 

Devant tous les problèmes que le clivage de tensions et des desequilibres flangrants entre les nations ont amenés ces derniers temps. Je pense que ce serait une bonne idée a essayer pour tenter de relancer le jeu en peril.

Plusieurs joueurs blasés par les tensions des derniers jours pourraient je pense se sentir rassuré a l idée que les joueurs soient regroupés en une seule nation. Si ça peut maintenir des gens sur le jeu et faire revenir des gens partis en pause. Je dis essayons ça pour voir.

Bien sur comme une telle reforme va demander pas mal de code et de mises en place. Je serais pour qu on fasse l idée d hermano d interdire les pillages en tant que solution temporaire en attendant. Qu en dites vous ?
Mad Demoiselle
Mad Demoiselle
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07/03/2019
Posté le 03/02/2020 à 14:04:22. Dernière édition le 03/02/2020 à 14:05:39 

C'est environ ce que je proposais.
Donc je suis d'accord, uh uh uh.
Ceci dit, je vais attendre que le jeu soit apte à évoluer pour développer ça. Parce qu'actuellement (et depuis de splombes) c'est bloqué, du coup ça ne sert pas à grand chose.

[edit] Et l'idée de Gérard, en fait, c'est aussi ce que je proposais.
Je suis un génie, c'est définitif.
Don Giovanni
Don Giovanni
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26/12/2009
Posté le 03/02/2020 à 14:11:42 

Oui le problème d une telle reforme v3, c est plus d avoir des codeurs motivés a la mettre en place que devoir convaincre les joueurs je pense.

Pour le pvp je dirais que du 15v15 c est quand même dur a organiser car 30 joueurs ne seront pas toute l année dispo. Mettre un mode 10v10 serait probablement plus pratique.
Samuel cha'ltimbanque
Samuel cha
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02/05/2011
Posté le 03/02/2020 à 14:25:06 

Idée géniale à tester !

Nombre de joueurs pour le PvP à adapter à l'importance du gain

Avec un cool down comme le propose turb

Et en attendant, on supprime les pillages, ou à  l'inverse toutes les nations  organisent des chasses au trésor !
Louison de las Tallarines
Louison de las Tallarines
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26/03/2011
Posté le 03/02/2020 à 16:32:04 

très bonne idée !
hermano Esteban
hermano Esteban
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03/01/2020
Posté le 03/02/2020 à 16:51:38. Dernière édition le 03/02/2020 à 17:10:59 

C'est pas une refonte qu'Alberto nous propose, mais un nouveau jeu. Si cela se fait ce sera sans moi.

Pour étayer mon propos j'ai l'impression que l'idee PvP ressemble comme qui dirait, jouer aux gendarmes et aux voleurs.
Et que la partie PvP n'aurait plus aucune incidence ni influence sur la vie de l'ile. C'est comme jouer à une sorte de mini-jeux dans un jeu..
Samuel cha'ltimbanque
Samuel cha
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02/05/2011
Posté le 03/02/2020 à 23:02:47 

On peut faire un sondage ?
Histoire de voir combien de joueurs ça ramènerait et combien ça ferait fuir ?
Le Léviathan
Le Léviathan
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02/01/2020
Posté le 03/02/2020 à 23:15:25 

Sujet remonté en admin.

La réduction à deux nations avait déjà été mentionnée à plusieurs reprises, les faire disparaître complètement peut être tout autant envisageable.

Une telle décision ne peut se prendre à la légère ceci dit, donc il est effectivement nécessaire de sonder la communauté. Là dessus, on revient vers vous très vite. 

En attendant, perso je vous encourage à développer l'idée, voir si quelques pistes qui font consensus émergent pendant cette phase préparatoire.
hermano Esteban
hermano Esteban
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03/01/2020
Posté le 03/02/2020 à 23:29:20 

A mon avis, c'est une mauvaise idée. 

En quoi le déséquilibre disparaitrait si on se retrouve dans une configuration espagnols + anglais dans une nation A et francais+ hollandais dans une nation B ?

Sachant qu'on va pas forcer les joueurs à se dispatcher. Je caricature mais le nombre d'actifs dans une nation ne fait pas tout.
De plus certains anciens qui jouent depuis X années vont être dégoutés de plus voir leur nation sur la carte..
Mad Demoiselle
Mad Demoiselle
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07/03/2019
Posté le 03/02/2020 à 23:49:30. Dernière édition le 04/02/2020 à 00:17:29 

Au lieu de répondre à une autre proposition, ça te dirait pas de te concentrer sur celle abordée dans le premier post du sujet ?
Comme ça, tu es direct sur le fait qu'il n'y ait plus qu'une seule colonie, et tu ne t'éparpilles pas à critiquer la répartition en deux colonies.

[edit pour au dessous]
Non, tu réponds à coté du sujet, et tu continues à le polluer.
hermano Esteban
hermano Esteban
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03/01/2020
Posté le 03/02/2020 à 23:51:20 

Bah je réponds au propos de l'admin...
J'ai déjà donné mon avis sur la proposition d'Alberto
Alberto
Alberto
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20/03/2019
Posté le 04/02/2020 à 08:34:27. Dernière édition le 04/02/2020 à 08:38:00 

Esteban, il n'y aurait pas 2 nations, mais zéro dans ma proposition. Justement pour éviter une répartition aléatoire. Mais effectivement tu répondais à celle de l'admin qui en évoque deux.

Les seuls regroupements seraient pour les pillages mais des groupes formés sur l'instant,  quelque soit l'ancienne nation.

Il n'y aura jamais de solution miracle,  convenant à tous. Mais ceux étant depuis x années dans une colonie s'y feront sans doute.
Entre être dans une nation de cœur qui se fait rouler dessus et plus oser sortir de sa Mg. Et être avec les copains en ville, mélange avec d'autres joueurs, sans risque de se faire nettoyer pour un pillage. Je pense qu'ils préfèrent la seconde option.
Don Giovanni
Don Giovanni
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26/12/2009
Posté le 04/02/2020 à 10:32:07 

On a actuellement la nation anglaise qui est un peu morte donc cela ne date pas d'hier que des gens pensent à réduire le nombre de nations. Il y a aussi beaucoup de paria et des pirates plus très nombreux en actifs.

C'est assez courant que les jeux avec 5 factions en compétition se retrouvent à la peine lorsqu'ils n'y a plus assez de joueurs pour que ce soit équilibré et animé partout. 

Dans ces cas là il devient nécessaire de regrouper les joueurs en réduisant ces dernière pour que le jeu puisse continuer. Les gens auront tendance à migrer des factions mortes à celles qui sont actives parce que cela ne leur convient pas de se faire rouler dessus en pvp. Ou simplement d'être limité à devoir aller jouer avec les joueurs d'autres factions si le jeu est rp.
Cornan, le Mandale-ou-rien
Cornan, le Mandale-ou-rien
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23/02/2010
Posté le 04/02/2020 à 10:36:02. Dernière édition le 04/02/2020 à 10:36:16 

J'aime bien l'idee. Et puis, on pourrait faire un event du genre: les nations trouvent un accord commun comme quoi les colonies sont completement corrompues par cette ile de la muerte et qu'il faut annihiler les colons sur place.
Valeryo Vixen
Valeryo Vixen
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28/11/2012
Posté le 04/02/2020 à 11:19:56 

Totalement pour la disparition (de façon temporaire ou pas) des nations !
Don Giovanni
Don Giovanni
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26/12/2009
Posté le 04/02/2020 à 11:50:40. Dernière édition le 04/02/2020 à 14:40:40 

Je pense que le pvp actuel ne marche plus. Les gens ne jouent pratiquement plus les guerres depuis bientôt deux ans car c'est devenu chiant. Les croix de tours et pillages causent des pleurs et de la jalousie de la part de ceux qui n'ont plus une grande team pvp.

4 espagnols actifs sont passé parias en étant blasés de ce qui s'est passé sur le forum après le départ de Ten et les pillage arrangé de hier. Il est à mon avis assez clair qu'il devient urgent de réformer le jeu en réduisant les nations et en changeant le pvp en battle royale.

Genre du 15v15 pour ceux qui le veulent et n'impactant pas le reste des joueurs car la vielle compétition des nations qui se font démolir ne s'amuse plus du tout le 3/4 des gens, je pense. Même des espagnols finissent par être blasés qu on leur reproche de jouer en gagnant alors s'ils en sont au stade de ne plus apprécier aller pvp car on les insultes, ça ne va plus.

Il faudrait que d'ici 2021 le jeu soit réformé en quelque chose de plus collaboratif que du pvp pur et dur si vous voulez garder les joueurs actuels sur pirates.

Le royaume vs royaume ne marche que quand on a toute les factions peuplées mais sur la durée cela lasse et divise les gens en clans fermés. S'il y a un regroupement des joueurs, cela pourrait résoudre pas mal de tension et permettre à certains de se remettre à jouer de manière détendue.

+1 cornan
Faire un event rp pour marquer la refonte et la disparition de nations me semble logique aussi.
Nino, apprenti Tartologue
Nino, apprenti Tartologue
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20/02/2007
Posté le 04/02/2020 à 18:07:46 

Déclaration d'indépendance de l'île, fini d'etre des corsaires

La création de la République Zythocratique de Libery !

Et on peut imaginer de temps a autre des incursions militaires venant du continent, car les puissances la bas refusent de voir leurs interrets passer entre des mains qui ne sont pas les leur ^^
Señorita Jessie
Señorita Jessie
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Posté le 04/02/2020 à 18:26:06 

Bon voila ma vision de la chose :

suppression des 4 nations et création de 2 nouvelles comme ça personne ne viendra parler de son ancienne qu'il veut pas voir disparaître . 

Création d'un évent pour choisir les élus de chacune des 2 nouvelles nation ainsi ils pourront naturaliser les membres . 

L'équilibre pour 2 nations est assez simple a faire , déjà commencer par créer une condition qui bloque l'inscription a une nation aussitôt celle-ci ayant plus de 5 personnes que l'autre . Même si avec ça il existe toujours des différences alors donner des bonus aux perdant pourrait équilibrer la balance . 

Chaque coté devrait avoir ces propres bonus de nation comme les anciens l'était par exemple nation 1 close +3 et -3 min déplacement et l'autre +1 balle et +1 déf.Ce genre de bonus nation était bien plus cool que l'actuel . ( et on peut aussi jouer sur les bonus pour équilibrer les 2 camps si l'un domine trop l'autre )

La tour maya : ouverture des 2 cotés , si la valide se fait sur les 5 points au nord alors ça sera le passage qui mène vers la tour nord et si la valide se fait sur les 5 points au sud de la tour alors le passage mènera a la tour Sud de la nation . Exemple : si le camp A dont les tours légitimes sont madone et VD valide a 13H 5 points de la zone des jeunes alors le passage ne ménera qu'a la madone et si ils valident sur les autres 5 points alors le passage ménera a VD . 

Pirates : les 2 camps étant bien plus puissant je trouve normal de leur rendre les bonus sur leur équipements , ce qui gênait en soit n'était pas leur équipement mais le fait qu'ils soient les seul a en disposer rien qu'en passant pirates donc faire des évents et autres choses pour pouvoir les gagner ça ne sera pas de refus.

Pvp en général : ça doit faire plusieurs années que nous faisons la même chose sans aucun but et c'est l'une des choses qui a créer cette lassitude , ne pas avoir d'objectif . Sur plusieurs jeux tu vois des sets d'objets créer chaque années pour les joueurs pvp achetable uniquement avec des points que les joueurs ont gagnés en jouant au pvp et ça suffisait a te donner un objectif pour lequel jouer et passer ton été devant l'ordi . Que ce soit des points pour gagner des équipements ou un classement annuel des joueurs dans des domaines différents , c'est des choses qui intéressent énormément ceux du pvp . 

Mad Demoiselle
Mad Demoiselle
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Posté le 04/02/2020 à 18:28:38 

Pourquoi créer deux nations et donc un déséquilibre entre les deux, plutôt que de ne faire qu'une nation et supprimer du coup ce paramètre ?
Je pige pas la logique...
Nino, apprenti Tartologue
Nino, apprenti Tartologue
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20/02/2007
Posté le 04/02/2020 à 18:41:11. Dernière édition le 04/02/2020 à 18:43:02 

Je pense que l'idée de Jessie est de garder un coté conflit/antagoniste officiel.

Mais cet aspect peut se retrouver aussi dans un cadre ou il y a une seule nation : des guerres de guilde.

Si tout le monde est dans la meme nation, il peut toujours y avoir du clivage et des interrets personnels à cette échelle : on quite le conflit inter nation, mais on passe sur des conflit de gang ^^ Ce qui peut avoir son coté fun. L'equipage du Ponay Fringuant Vs Les Rats d'Esperanza qui se foutent sur laggle dans les rues de la ville pour le controle du Bordel local

Après, on peut aussi choisir de retirer toute forme de conflit autre que PvE, mais personnellement je trouve que cela perdrai de son charme.
Señorita Jessie
Señorita Jessie
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Posté le 04/02/2020 à 18:47:10 

Voila , avoir 2 camps et une rivalité serait mieux qu'une seule nation . 

Pour les guildes elles ne regroupent plus assez de joueurs , on a déjà essayé de fermer quelques une en Espagne sans succès car chacune avait un passif et ses membres refusaient de laisser tomber . 
Mad Demoiselle
Mad Demoiselle
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07/03/2019
Posté le 04/02/2020 à 19:09:00. Dernière édition le 04/02/2020 à 19:09:23 

Alors, non, ce ne serait pas mieux.Vu qu'on est dans le péremptoire, hein...
Parce que c'est vrai que là, le jeu nation a vachement apporté ces derniers mois. Du coup je comprends que tu t'y accroches.

L'avantage de déplacer le jeu nation contre nation en groupe flexible versus groupe flexible, c'est justement que c'est flexible. Donc tu sors des antagonismes sclérosés.
Et ça rend aussi le PvP bien plus souple. Au lieu d'être sur des horaires fixes et des rapports de force critiqués au niveau du nombre de participants, tu fais du X contre X à un moment choisi par les participants.
Jax Chiryacht
Jax Chiryacht
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03/03/2019
Posté le 04/02/2020 à 19:10:58 

J'espère qu'on pourra pick son rôle en RankedFlex. 
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