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Vigilance / Indic - valorisation et précision  
Auteur Message
Don Diego
Don Diego
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16/03/2007
Posté le 07/08/2018 à 11:00:19. Dernière édition le 07/08/2018 à 11:01:15 

- Valorisation:

Ce talent n'est pas valorisé terme d'XP quand une recherche est réussie.
Et ce malgré le fait que cela dépense à minima du CT ( pas loin de 50 min dans une taverne/tour et pas loin de 70min partout ailleurs, ce qui est non négligeable).
Quand on est pas obligé de payer.

C'est un talent qui se fait qu'on s'expose, donc on peut se faire rouster car on a fait notre job (qui a couté 9PT tout de même) on perd donc de l'XP ou sinon on arrête les localisations pour pas se prendre de beignes...
Pas très logique tout cela...

Vu qu'on a pas le droit de rester à l'abri dans sa MG en ville pour faire que des localisations, il y a pas de risques d'abus. De toute façon en plus du jeu on peut pas faire beaucoup de localisations ( genre 2 ou 3 si on veut jouer un peu)
Est-ce qu'un gain de 100 XP par localisation réussie est envisageable?

-Précision:

Quand la personne recherché est sur la CG...
La précision est limité au 1/8 des cardinaux de l'île (N,NE,NO,E,SE,O,SO,S).
Est-il envisageable d'amélioré la précision au moins quand on paye à une case de la carte stratégique?
Sinon créer pour 1 PT supplémentaire créer une sous branche à Indic ( ex : Oracle ou Taupe) qui donnerai sur la MAP les coordonnées de la case de la Carte stratégique
Ex : Tes indics te disent où Bidule se trouve : Île de Liberty F3 .

Ceci afin de reconnaître le rôle des enquêteurs et Indic et de donner un peu plus de précisions dans leurs recherches et qu'ils aient une reconnaissance pour leur savoir faire.
McKain Row
McKain Row
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29/09/2010
Posté le 07/08/2018 à 15:45:52 

Je dis oui a tout.
Le travail doit être rémunéré en xp
Aissatou
Aissatou
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01/11/2011
Posté le 08/08/2018 à 00:01:59 

Et ça facilite le chasse trappe face aux voleurs, je dis oui! Et pareil pour l'xp. C'est quand même couteux mine de rien, en talents comme en or comme en temps. J'avoue qu'avoir une localisation c'est quand même très fort, mais une petite carotte supplémentaire ne serait pas de refus.
D'Éon
D
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05/11/2010
Posté le 08/08/2018 à 00:05:36 

Assez d'accord avec ça, surtout pour les précisions sur la CG. J'pense d'ailleurs qu'il faudrait redynamiser cet arbre avec des nouveaux talents et le dissocier de l'antivol. Tous les enquêteurs ne cherchent pas forcément à être involables.
Irina, paumeface
Irina, paumeface
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09/05/2016
Posté le 08/08/2018 à 01:02:58 

D'accord avec d'éon mais ça faudrait un autre sujet.
D'accord avec le sujet.
Don Diego
Don Diego
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16/03/2007
Posté le 08/08/2018 à 07:54:39 

D'eon en même temps certains talent de vol contre les enqueteurs ripostent par un vol...
Donc c'est peut être pour équilibrer un peu la chose non?

Tu localises tu te prends des baffes, t enquêtes on te fais les popoches... Faudrait pas qu on vire au masochisme non plus
Don Diego
Don Diego
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16/03/2007
Posté le 27/08/2018 à 09:30:12 

Histoire d'avoir un avis de prise en compte ou pas
Dédé Blake The terrible Automate
Dédé Blake The terrible Automate
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17/07/2006
Posté le 27/08/2018 à 09:42:32. Dernière édition le 27/08/2018 à 09:43:03 

Oui, mais faire un arbre enquête qui contre le vol et compenser à côté chez les voleurs pour contrer l'enquête, ça dessert les deux branches sur tous les autres aspects...

Comme si tu faisais un talent tir pour dégommer la tête, un talent robuste pour contrer ça, puis un nouveau talent tir pour passer au travers du crâne épais, et un nouveau talent robuste pour résister aux balles qui traversent le crâne épais, puis un nouveau talent tir pour passer au travers du crâne épais, et un nouveau talent robuste pour résister aux balles qui traversent le crâne épais, puis un nouveau talent tir pour passer au travers du crâne épais, et un nouveau talent robuste pour résister aux balles qui traversent le crâne épais, puis un nouveau talent tir pour passer au travers du crâne épais, et un nouveau talent robuste pour résister aux balles qui traversent le crâne épais, puis un nouveau talent tir pour passer au travers du crâne épais, et un nouveau talent robuste pour résister aux balles qui traversent le crâne épais, puis un nouveau talent tir pour passer au travers du crâne épais, et un nouveau talent robuste pour résister aux balles qui traversent le crâne épais...

Fin tu vois l'idée.
Kayvaan
Kayvaan
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04/10/2015
Posté le 27/08/2018 à 09:59:48 

Du coup, tu proposes carrément de supprimer les premiers talents indic et le talent de vol automatique suite à une enquête ?
Dédé Blake The terrible Automate
Dédé Blake The terrible Automate
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17/07/2006
Posté le 27/08/2018 à 10:04:05 

En tout cas de ne pas les imposer en pied d'arbre
Don Diego
Don Diego
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16/03/2007
Posté le 27/08/2018 à 10:40:52. Dernière édition le 27/08/2018 à 10:41:36 

C'est un arbre Vigilance qui permet de faire des enquêtes et de trouver des gens pas l'inverse.

Et cela te rends pas in-volable, cela réduit les chances du voleur de réussir et d'être complétement anonyme.

Et  au vu les vols que je continue de subir malgré ces talents et sans démasqué le voleur se surcroit, dire que cela équivaut le CE par rapport au HS, c'est loin d'être juste en théorie et en pratique.

Bref c'est pas le sujet original donc si on pouvait se recentrer ca serait sympa.
Sir Holmes
Sir Holmes
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27/06/2008
Posté le 30/08/2018 à 12:24:03. Dernière édition le 30/08/2018 à 12:26:15 

Je trouve pour ma part regrettable que le coût pour "graisser des pattes" et ainsi échapper aux indics, soit fixe alors que celui qu'un Indic paie pour une localisation payante soit liée au level de la cible (et donc jusqu'à 4 fois supérieur au prix déboursé par la personne ayant payé sa discrétion).
Cette disproportion fait que notre talent ne devient quasiment utile qu'en payant la localisation, et cela coûte une fortune (il suffit qu'on me demande de localiser 5 personnes et cela me revient déjà à 1500 po)

Cela nous expose en effet grandement (et fait partie des raisons m'ayant quelque peu lassé il y a quelques années, puisque je faisais en sorte d'être toujours accessible mais passait presque une journée sur deux à l'hôpital.), et le fait que notre nom soit cité lorsqu'on manque une localisation n'améliore pas les choses. 
Alors même que nous n'avons pas du tout la possibilité de savoir si la "cible" que nous avons fait recherché, avait ou non payé sa discrétion, et connaît donc ou pas notre identité.

Je suis cependant contre le fait d'avoir davantage de précision quant à la localisation exacte d'une cible, les zones délimitent déjà bien, et il convient de laisser aux personnes recherchées une possibilité d'échapper à ceux qui les font rechercher.
Irina Blake The terrible Mamie
Irina Blake The terrible Mamie
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09/05/2016
Posté le 30/08/2018 à 12:45:04 

Tout à fait d'accord par rapport aux prix pour se faire discret et le prix pour faire une meilleur recherche
Samuel De Cantal
Samuel De Cantal
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14/06/2008
Posté le 30/08/2018 à 14:23:45. Dernière édition le 30/08/2018 à 14:24:53 

Je dis "oui" à ce topic! 

On devient très vite une cible pour les autres (tousse "Français" ) dans les conflits notamment. Avec les capacités d'informations qu'un indic peut offrir, il en devient une cible quotidienne presque autant que les membres du gouvernement. Sans eux, les défenses sont un peu plus dans le brouillard de guerre. 

Donc, quand on analyse la situation, l'indic est perdant et prend des risques, la ou tous les "clients" sont gagnant. 

Après, pour le rendement économique, c'est à l'indic de fixer ses prix à ses clients. De faire du bénéfice ou non. La concurrence est féroce! 
Don Diego
Don Diego
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16/03/2007
Posté le 11/09/2018 à 09:53:07 

Vu que tout le monde à l'air d'accord à 90% ce qui est rare

Un avis admin?
Egbert Dekker
Egbert Dekker
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18/11/2013
Posté le 10/02/2022 à 17:25:07 

Up de derrière les fagots !

Je me permets de relancer vu que les gens avaient l'air globalement d'accord.
Quoique, pour ma part, c'est plus sur les problèmes soulevés par Holmes : la différence de cout entre faire profil bas et indic. Il y a déjà une bonne différence en terme de CT, soit. Mais la différence entre 80 POs fixes et lvl *10 est encore pire. Surtout que, j'imagine, profil bas avait été créé à une époque ou la grande majorité de la population n'avait pas encore son lvl 30. Si je dois enchainer des localisations, je dépense très vite plus de 1000 POs. Surtout que, vu tous les problèmes déjà évoqués qui surviennent lorsque notre nom est donné (alors qu'on le fait pour la nation, mais bon), j'ai tendance à privilégier les payantes...

Proposition :
On inverse, le cout d'indic devient fixe, disons 250 POs, quand le cout de profil bas devient variable. Cout max : Lvl *5, -80% sur une indic gratuite. Puis par pallier, lvl *4, -65% ; lvl *3, -50% ; lvl *2, -35% ; lvl *1, -20%. Par exemple.
Ainsi, il y a plus intéret par extension pour l'enquêteur de repérer des gros lvl, et les gens "inconnus au bataillon" ont plus de chances de passer inaperçus, leur donnant un très (très) léger avantage dans des actions ou ils se font souvent dominés.

Pour ce qui est de la précision des zones, je suis d'accord avec Holmes, il faut un peu de challenge. Cependant, ces zones ne sont pas toutes égales.
La pire reste le Sud Est, car elle inclue la péninsule du phare. Une mesure simple serait de créer une zone allouée à cette péninsule.
Ensuite, je ne connais pas les chiffres exacts de cases pratiquables dans les zones, mais les zones Nord Ouest et Sud Ouest me paraissent aussi bien plus grosses que d'autres.
En Hollande, autant dire que si on localise quelqu'un dans le Sud Est, on abandonne assez vite l'espoir de le trouver. Au contraire, la zone Est est si petite quant à elle, que lorsque l'on y localise quelqu'un il peut-être sur d'être nettoyé peu après.

Enfin, cela n'a pas été abordé encore, mais pourquoi ne voit-on plus le jet de nos localisations ? Je ne sais pas quand ça a été modifié et n'ai pas retrouvé de discussion à ce sujet.
Pour (presque) toutes les capacités qui demandent du jet, on peut voir celui-ci. Même pour l'indic, alors qu'il y a 100% de chances de réussir. J'avoue ne pas trop en comprendre la raison, si l'on pouvait me expliquer !
Andras
Andras
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08/09/2021
Posté le 11/02/2022 à 10:31:06 

Je suis pas forcement convaincu par le renversement du cout. Un gars qui se planque le fait tous les jours, cout augmentant sur la duree. Mais rien ne lui dit qu'il sera recherche. La recherche se fait une fois et a la demande. Donc en soit, sur 3 ou 4 jours de profil bas, pour une recherche, est-ce qu'on ne s'y retrouve pas ?

Faut pas croire que le gars a fait profil bas pile poil la veille de votre recherche pour vous embeter. Il la fait probablement depuis quelques jours en prevision du mauvais coup qu'il vous a fait et a provoque cette recherche.

Et ouais, faire de la peninsule et de ses 1000 et quelques cases une zone a part, c'est pas une mauvaise idee.
Egbert Dekker
Egbert Dekker
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18/11/2013
Posté le 11/02/2022 à 11:11:04 

Je ne suis pas d'accord. Si je fais profil bas tous les jours, c'est parce que ca ne coute rien, justement.
En principe, profil bas ne devrait être utilisé que lorsque tu te places pour une action, ce n'est pas tous les jours. Le fait qu'il soit utilisé tous les jours ne fait qu'appuyer mon argumentaire au final : il est bien trop simple et abordable.
Jean Chenal
Jean Chenal
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22/12/2008
Posté le 11/02/2022 à 11:46:11 

Je suis globalement d'accord avec Egbert Dekker, mais je nuancerai l'emploi du profil bas, assez utile aux voleurs dans la vie de tous les jours (youpi, 7 joueurs ^^) et éventuellement les persos pirates, blacklistés ou cherchant plus ou moins consciemment à devenir l'un des deux qui se positionnent souvent de façon a frapper en ville un jour à l'avance (l'autre journée étant généralement consacrée à l'hôpital). Ce qui n'est pas exactement la définition du principe évoqué.
Egbert Dekker
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18/11/2013
Posté le 11/02/2022 à 11:51:01 

Je rétorquerai que les enquêteurs sont censés être un contre-poids aux voleurs (ce qu'il ne sont pas mais c'est une autre histoire), outre le fait que ces derniers ne manquent guère d'or.
Quant aux pirates et blacklistés, il me semble normal qu'ils doivent éprouver des difficultés à rester discrets, étant donné qu'ils sont recherchés. On pourrait même imaginer faciliter les localisations sur les blacklistés, avec un bonus de précision par exemple.
 

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