Faux Rhum Le Faux Rhum Faux Rhum  

Le forum > Améliorations > Stocker du CT pour quêter
Stocker du CT pour quêter  
Auteur Message
Shadow
Shadow
Déconnecté
Inscrit depuis le :
11/08/2006
Posté le 20/11/2017 à 11:24:26. Dernière édition le 20/11/2017 à 11:34:05 

Bonjour bonjour,

J'ai une petite idée qui me trotte dans la tête, et je vois déjà la levée de bouclier qui va dire non, mais bon, qui ne tente rien n'a rien.

Ca serait pas mal de pouvoir stocker du CT réservé uniquement pour faire des quêtes. J'entend par là, un CT avec lequel on ne pourrait faire aucune interaction avec les autres joueurs le jour ou on l'utilise.

Avec une limite par exemple de 4h par jour. 
Ca permettrait à tout les gens qui veulent participer et quêter de pouvoir le faire de temps en temps. Ainsi, les jours ou on utilise pas tout son CT, on pourrait stocker jusqu'à 4h (qui serait bien décompté de notre temps de jeu de la journée)

Ce CT stocker pourrait être utilisé qu'une fois par mois, le premier de chaque mois par exemple avant d'être remis à zéro. Ceci afin d'éviter tout repérage/placement pour des actions (il serait donc facile de vérifier si il y a une action le 2, qui a utilisé son CT la veille pour vraiment quêter ou se placer pour une action en venant de très loin par exemple si on a peur d'une utilisation à ces fins la)

On pourrait donc, à condition de perdre 4h chaque jour, cumuler jusqu'à maximum 120h de CT stocké pour faire ses quêtes le premier du mois avant que le compteur ne sois remis à zéro le 2.

Ca permettrait d'avoir une plus grosse fréquence de gens en action, tout en leur permettant de pouvoir faire des quêtes à côté.
Parce que je trouve vraiment dommage, dans un jeu multijoueur, que l'on dois se priver plus ou moins de l'une ou l'autre des parties.

Et vu que notre effectif ne montera pas en flèche mais aura toujours tendance à descendre, c'est pas plus mal de pouvoir ramener le maximum de monde sur le côté PvP tout en leur permettant de profiter des autres aspect du jeu.

(Ouais, un jour je proposerai un deuxième CT réservé uniquement pour les quêtes, mais j'attends encore un peu )

Le problème c'est pour le code, je sais pas comment ça peut se passer de ce côté la pour un tel truc, ça doit pas être évident. 

Stocker pourrait supprimer le CT et l'inscrire dans une ligne comme dans un double du journal de bord, et en fin de mois, on se retrouverai avec un livre de quêtes en objet dans l'inventaire qui donne le CT stocké. Ca pourrait être une solution alternative peut-être.

Enfin, déjà voir ce que pense les gens de l'idée
Rodrigo
Rodrigo
Déconnecté
Inscrit depuis le :
28/06/2007
Posté le 20/11/2017 à 11:40:25. Dernière édition le 20/11/2017 à 12:43:10 

Je ne suis pas nécessairement pour cette modification car là, j'ai l'impression et hésites pas à me corriger si ce n'est pas le cas, que tu réfléchis pour favoriser l'aspect pvp. 
Or Si on part d'un point de vue RP, qu'un personnage choisisse de partir en quête ou de rester pour les actions va nécessairement influer sur le RP du jeu. Et je pense que cette aspect ne doit pas rester inchangé.
Un corsaire part quêter au lieu de défendre une ville? C'est un choix qui doit rester disponible car il engendre de l’interaction, des compromis ou conflit avec la nation, moins de défenseur en ville ou en tour dans cette exemple, etc. tout ça va impacter sur le RP, sur le contexte et sur la situation.
Harold Saxon
Harold Saxon
Déconnecté
Inscrit depuis le :
06/01/2006
Posté le 20/11/2017 à 12:37:00 

J'aime pas vraiment non plus cette idée
Shadow
Shadow
Déconnecté
Inscrit depuis le :
11/08/2006
Posté le 20/11/2017 à 12:45:11. Dernière édition le 20/11/2017 à 12:46:41 

Oui et non en fait, parce que les deux aspects du jeu pourront y gagner vu qu'ils seront plus découvert. 

Et l'influence du RP y sera toujours, car avec une telle modif, tu gagnerais en tout et pour tout 7 jours et demi de CT max par mois, à condition d'y avoir céder 4h tout les jours durant le mois.

Et 7 jours, surtout pour les quêtes en gros donjon c'est pas grand chose au final. Les gens seront donc quand même obligé de partir des actions s'ils veulent vraiment avancer rapidement leur quête, sauf qu'au lieu de partir 3 semaines ou 1 mois, ils ne partiront plus que 2 ou 3 semaines s'ils ont stocker du CT pendant leurs semaines d'action.

Y aura toujours un choix à faire, mais qui pourra durer moins longtemps selon le style de jeu.
Ca permettra a des mecs toujours en action de faire des quêtes un peu plus souvent, et des quêteurs de venir voir un peu plus souvent les actions vu qu'ils ne perdront pas forcément tout leur temps dedans vu qu'ils pourront en récupérer une partie plus tard.
Rodrigo
Rodrigo
Déconnecté
Inscrit depuis le :
28/06/2007
Posté le 20/11/2017 à 12:48:44 

Moui,
Je pense malgré tout que le choix ne sera plus le même si tu sais que tu peux récupérer du temps par ci par là...
Dragon Noir
Dragon Noir
Déconnecté
Inscrit depuis le :
01/08/2007
Posté le 20/11/2017 à 13:45:35. Dernière édition le 20/11/2017 à 13:47:47 

Je vais  être  hors sujet mais pourquoi pas créer une " plume retour" ( style le jeu Andoras )  , un" portail magique  de fonds de donjon "  menant à sa  ville d'origine .

inconvénient : pour les voleurs bien sur c'est un manque à gagner
Ricolo
Ricolo
Déconnecté
Inscrit depuis le :
22/04/2007
Posté le 22/11/2017 à 01:00:22. Dernière édition le 22/11/2017 à 11:11:44 

Il faut passer pirate pour avoir accès au jetpack, la stargate, les bottes de 12 lieues et la cape d'invisibilité! Enfin c'est ce qu'ils disaient à l'époque!

T'as pas intérêt a être dehors le jour  ou les voleurs ont 120h de CT Dragon, t'inquiète pas!
Harold Saxon
Harold Saxon
Déconnecté
Inscrit depuis le :
06/01/2006
Posté le 22/11/2017 à 05:01:41  [ Message Modéré ]

Shadow a précisé, un ct sans pouvoir agir avec les autres donc pas de chain kill/vol géant
Romuald
Romuald
Déconnecté
Inscrit depuis le :
05/02/2017
Posté le 22/11/2017 à 07:48:48 

Je  comprend l'objectif et je trouve aussi dommage de devoir parfois choisir entre "jouer" ou quêter, du moins pour ceux que la partie quête n'intéresse pas particulièrement.
Par contre, ça me semble un peu une usine à gaz comme approche, non?

Peut être pouvoir mettre son PJ en mode quête de manière officielle.

=> je ne peux mettre mon PJ en mode quête que si je n'ai pas encore utilisé mon CT.
=> Si je sors mon PJ du mode quête il perd tout le CT restant et je ne peux pas le sortir du mode quête entre 22h et 4h. Histoire d'éviter de quitter le mode quête à 3h58 et 2 minute après commencer à frapper/voler tout azimut.

Un PJ en mode quête ne peut pas attaquer/voler un PJ et tout autre interaction en dehors des AP (protéger/soigner/donner...) ne peut se faire qu'avec un autre PJ en mode quête. Et bien sûr, il a interdiction de se positionner sur un Tapis et/ou de bloquer des passages. Soit il y a possibilité d'identifier ces cases pour les gérer en code ou sinon via Admin/Sanction.

Et inversement : un PJ qui n'est pas en mode quête ne peut interagir (hors AP) qu'avec un PJ qui n'est pas en mode quête.

Du coup, un PJ en mode quête pourrait gagner plus de 12h de CT et/ou avoir des veilles de plus de 4h.

Ca aurait le mérite de bien différencier les 2 types de jeu.

Bon... est ce plus simple à coder? Pas sûr...
 

Le forum > Améliorations > Stocker du CT pour quêter


Si vous souhaitez répondre à ce sujet, merci de vous connecter.
Marquer tout le forum comme lu
© 2004 - 2024 pirates-caraibes.com - Tous droits réservés