Les Bracelets de l'expert sont renommés Bracelets de Léon le Magnifique sans modification de caractéristique. Ah, un Jackpot, c'est le meilleur chemin pour la célébrité !
- Correction des inscriptions (reste toutefois un possible problème avec les validations via email)
- J'ai mis un bouton pour rentrer dans le jeu quand on a validé, et pour aller choisir sa nation. C'est nettement plus visible.
Mais ça merdouille probablement avec les vieilles versions de IE, y aura juste le lien dans ce cas là. Comme avant...
- J'ai mis un lien pour se faire renvoyer l'email si on clique sur jouer et si on est pas validé.
- J'ai mis une redirection si on est validé, mais qu'on a pas choisit de nation. La redirection pointe non pas sur le choix de nation, mais sur la page avant qui donne qqs explications.
- Enfin j'ai classé les nations par ordre alphabétique (le plus simple niveau code, bcp plus compliqué si on doit les classer par nombre de joueur par nation)
La nation hollandaise est donc la dernière et c'est celle coché par défaut.
* Ajout des bouleversements personnels Tous les jours, à la maj de 4h, vous avez 20% de chances qu'un bouleversement survienne et booste ou nerfe vos capacités. Vous avez également 20% de chance que le bouleversement de la veille subsiste. Un seul boulversement peut vous affecter sur une journée.
Si vous êtes affecté par un bouleversement, celui-ci s'affiche dans votre fenêtre de jeu, au dessus du nom de la zone dans laquelle vous vous trouvez.
- Changement de nationalité du commerçant dans le passage secret d'une tour lors de la capture de celle-ci. - Lors d'une défaite de guerre, les commerçants de la nation perdante voit leur prix doublés uniquement chez les PNJs commerçants de la nation victorieuse
Grosse mise à jour du système pour poster sur le forum
Ajout d'un système de sauvegarde automatique au cas où vous quittiez la page par erreur (notamment utile sous chrome où Lazarus ne fonctionne pas pour notre éditeur de texte)
Ajout de couleur et de fond
Ajout d'un bouton pour effacer toute la mise en forme au cas où vous auriez plus envie de vos couleur (c'est le Tx)
Ajout d'un bouton pour les caractères spéciaux Ω, utiles quand on RP avec un accent étranger ^^
Ajout d'un système de puce que j'utilise pour faire cette liste
Modification de l'affichage des smileys, j'en ai supprimé certain vraiment trop moche et très peu utilisé. Et j'ai rajouté un spécial dudu ^^
Ajout d'un mode code <> qui permettra aux plus doués de faire exactement ce qu'ils veulent ou voir ce qui clochent
Ajout d'un mode plein écran pour les gros RP (on le quitte en recliquant sur les 4 flèches)
Activation des dictionnaires installés en extension dans vos navigateurs (YES !)
possibilité d'utiliser le tab pour faire un décalage dans vos textes
Voilà pour l'essentiel Diou cela m'a pris 2 jours à temps plein pour le configurer correctement, j'espère que cela fonctionnera bien
Les commerçants avec négoce peuvent désormais porter de l'équipement et des armes de level 10 et inférieur sans que cela ne les affecte au niveau de leur poids, exception faite des bagues et des distinctions.
(donc cela ne fonctionne pas pour tout ce qui est objet comme les grogs ou les livres de barberousse etc...)
- On peut vendre des objets uniquement à sa guilde
- On peut désormais vendre des objets uniquement aux parias comme à une nation indépendante. Ex : pour un paria français, il n'est plus obligatoire de cocher Paria + français, paria suffit
- Correction bug : Si on vend un drapeau, il ne sera vendable qu'à une nation en guerre avec la nation du drapeau. Ex : drapeau espagnol -> vendable pour les anglais et hollandais qui sont en guerre avec Esperanza
- Correction bug : Le filtre restait coincé sur "équipé" quand on repassait dans les objets et donc cela n'affichait rien...
- Quand on prend/retire ou active/désactive un talent, on est redirigé vers celui-ci au rechargement de la page (surtout utile lors d'un reset de profil).
- Correction bug : couleur de fond du drapeau qui ne s'affichait pas (à tester selon les navigateurs)
- Agrandissement de la fiche de perso pour laisser passer le xpi si on est en surcharge pour ne plus avoir 2 scroll bar qui viennent nous casser les pieds (système windows).
- Agrandissement d'un poil de la fenêtre de vente des PNJ, pour éviter une double scroll bar.
Pour ceux qui l'aurait loupé, le bonus pv pirate a été revu à la baisse de 70%. C'est un bonus temporaire qui restera jusqu'à la mise en place d'un bout de code.
Modif de luxure : - concernant les pv soignés, prise en compte du charisme lié à l'alcool et à l'équipement - les Pv apportés par le charisme total sont divisés par 2 (sachant que de base c'est 12 pv mini la passe à moins d'avoir un charisme négatif) - suppression des malus de PV liés à l'alcoolémie pour éviter le double malus avec le charisme - ajout des caracs de luxure dans la fiche perso - correction de l'affichage du nombre de PV soignés lors d'une passe sur la fiche de rencontre
Effet de bord : - correction de l'affichage de l'état alcoolisé d'un perso rencontré qui n'était pas correct
26 nouveaux équipements dédiés à la Luxure ont fait leur entrée à jeu. De quoi développer un peu cet arbre de talent en attendant sa révision. Vous devriez même trouver de quoi pimenter vos RP coquins...
La Jarretière, le Collier très luxueux et le Corset de fille de joie ont été modifiés. Les rares utilisateurs de ces équipements seront contactés directement pour un remplacement éventuel.
Séparation des bonus Vol- Méfiance (antivol) dans votre fiche perso : - quand vous serez en ville vous verrez un bonus de (+35) à côté de votre antivol normal - quand vous serez hors ville (+0), sauf si vous avez des talents Vigilance, qui apportent un bonus hors ville, vous aurez alors ce type de bonus (+10 / +20)
Nouvelle mise en page pour les quêtes pré-requises chez les PNJs + ajout du level nécessaire par quête + ajout du charisme nécessaire par quête + ajout du mention par quête si la réput est trop haute ou trop basse
Uniformisation des dégats des armes de tir "pas faites pour tirer" en 2 catégories : celles qui servent à se désengager et celles qui devraient pas tirer du tout.
- On voit la somme d'argent qu'on possède dans le fenêtre de don - Ajout d'un lien s'inscrire dans le menu pour les pas doués qui voient pas le gros bouton inscription - Ajout quantité d'objet possédé par l'acheteur dans la fiche de vente d'un PJ
Modif des classements : - Ajout d'un classement commerçant basé sur la somme totale d'argent dépensé auprès des PNJ - Ajout d'un classement voleur basé sur la somme d'or volé au total sur l'ensemble des PJ, ne sont affichés dans ce classement que les voleurs qui le souhaite, option à configuer dans Editer profil - Ajout d'un classement sur la luxure pour les filles de joie au nombre de passe + Coucher avec une fille de joie PJ fait désormais monter le classement des chauds lapins
- Modif des MPs * Modif des mp reçus en boite email. Le vieux souligné me sortait par les trous de nez. Et c'était surtout pour unifier le code concernant les MPs * Mp de recrutement envoyé en messagerie interne pour les conseillers pour les nouveaux * De même pour les guildes * De même pour les mps qui previennent les conseillers quand y a un nouvel arrivant * Message d'histo différent si reçu d'un général/lieutenant * Message d'histo différent si reçu du maitre de guilde * Message d'histo si proposition d'enrolement par une guilde
- Modif des ap : * j'ai retiré le nom devant ce que vous envoyez que ce soit cri ou ap Au lieu d'avoir : "Ely dit qu'elle mangerait bien une pomme" à john. vous aurez "dit qu'elle mangerait bien une pomme" à john.
* j'ai aussi rajouté un ", à tout le monde." pour différencier le cri reçu de l'ap reçue, car un gars que j'ai ramené sur le jeu m'a fait la remarque qu'il comprenait pas la différence malgré les couleurs de savoir quand la phrase lui était adressé personnellement, ou non.
Les filatures ne s'affichent plus directement dans la fenêtre d'info mais sont accessibles depuis l'historique. Il est dorénavant possible de relire une filature à tout moment, tant que celle-ci reste dans l'historique de l'enquêteur.
FORUM - Ajout d'un lien pour aller sur la page précédente ou la suivante dans le forum + mise en valeur du numéro de la page quand il y a moins de 13 pages. - Possibilité de naviguer dans les nombreux sujets dans le thème d'un forum (avant c'était bloqué à 10 pages de sujets).
COMMERCE - Les levels - Le malus de guerre "les prix sont doublés" chez un commerçant PNJ de la nation adversaire passe de 12 jours à 7 jours.
- Une phrase avertie que les malus de guerre sont actif à l'achat
Hollandais (manipulateur) : Tu peux faire parler les PNJ monstres et les PNJs informateurs que tu vois, le message restera tant que personne ne tuera le PNJ, ou que le PNJ ne soit effacé automatiquement. Bonus limité à 3 PNJs en tout (Dès qu'un message est effacé, possibilité de personnaliser un autre PNJ).
Anglais (cachotier): Une fois par jour, tu peux te transformer en un PNJ monstre personnalisé parmi une liste de choix. La moindre action désactive ton camouflage, excepté les : AP, déplacements et changements de message de proximité.
Espagnol (fêtard): Tu peux laisser trois traces de ton passage en tout parmi une liste prés établies. En passant la souris sur la trace, la personne aura une fenêtre de survol avec le nom de la personne à l'origine de la trace + message (style message de prox). Les traces s'effacent au bout de 2 majs à 4h15.
Français (beaux parleurs) : Une fois par jour, tu peux donner une distinction à ton nom parmi une liste pré-définie. Tu pourras ajouter une description personnalisée à cet objet. L'objet disparaît de l'inventaire du joueur au bout d'une semaine à la maj de 11h.
Suite à un léger problème de notre coté, la mise en ligne a duré un peu plus de temps que prévu et j'ai dû désactiver le bonus nation espagnol. Il devrait être effectif demain en fin de journée !