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Deirdre Baramin
Deirdre Baramin
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11/03/2010
Posté le 02/12/2010 à 10:53:27 

Si tu choisis la 7e mer, l'univers est déjà très bien décrit. Tu n'as plus qu'à.
C'est plutôt le "trip" sur lequel tu dois plancher.
Un plan marrant que tu pourrais te faire, c'est faire jouer tes joueurs (si tu comptes faire le MJ) sur Liberty Island. En t'inspirant des aventures que tu vis avec ton perso.
Le côté pratique, c'est que tu as une belle galerie de PNJ à ta disposition, je parle des joueurs de pirates-caraïbes.com, le gros méchant de ton histoire pourrait être par exemple (au hasard) Montalvès.
Ce genre de personnage (en tous cas l'idée que tu t'en fais) est un bon point de départ pour construire une intrigue.
'Fin, c'est une idée comme ça, hein...
Perle Blanche
Perle Blanche
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29/11/2005
Posté le 02/12/2010 à 14:12:21 

en voilà un petit topic qui merite d'etre connu!

j'ai survolé les 3 premieres pages, je suis etonnée de ne pas voir Camelot!

personnelement j'ai pas du tout aprecié Jamica, et Dominion à fait un gros flop autour de moi...

Pandemie fait un carton regulierement, l'extention permet de varier un peu les parties (surtout la version avec le Bio terroriste, ça fait melange de pandemie et scotland gard et le fameux mister X). par contre, dommage que la boite d'extention soit plus chere que le jeu de base...

sinon, dans les jeux de gestion de resources (mes preferés), je vous conseille Cuba (avec ou sans l'extention), les pilliers de la terre et Agricola (qui a la particularité de pouvoir etre jouer seul ! )

pour les jeux d'embiance, Cash & Gun et sa version live pour l'été!
on passe de 6 autours d'une table à 20 dans un champ avec la version Cash & Gun live...


pour les jeux de roles facile : ins/mv est pas tres compliqué, puisqu'il se passe dans un univers contemporain, donc ça aide pour les descriptions... la création des persos peut aller tres vite, et pour improviser des scénario, il suffit de regarder le JT de tf1...

edit, j'ai recement testé SmallWord de day of Wonder, et je pense qu'il atterira sur mes étagères tres prochainement !
Anne Providence "La Tigresse"
Anne Providence "La Tigresse"
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07/08/2007
Posté le 07/12/2010 à 23:38:28 

=

Après une nouvelle mission ratée, vous et vos amis revenez une fois de plus bredouillent à la Tour de la Magie la Plus Noire. Son Excellence Rigor Mortis sera sans doute très désappointé et il vous demandera pourquoi vous avez encore saboté le travail. Cette simple pensée vous donne des sueurs froides. La panique vous noue l'estomac de ses griffes glacées. Que faire pour sauver votre misérable peau ? Et si vous affirmiez que vous n'êtes pas responsable et que la faute incombe à vos ineptes compagnons ?

Bon sang, mais c'est bien sûr ! Voila la solution ! Seul petit problème : ils auront probablement la même idée

...Oui, Seigneur des Ténèbres ! est un jeu de société à l'atmosphère humoristico-fantastique et aux mécanismes très souples. Pour jouer, vous n'aurez besoin que d'un peu d'improvisation, de quelques amis et d'une tendance naturelles aux fous rires.

Dans ce jeu de cartes et de communication,
les règles du jeu sont très simples à apprendre et faciles à mettre en œuvre : les Serviteurs sournois et maléfiques de Rigor Mortis, le seul et unique Génie du Mal, reviennent après une mission ratée.
Ils doivent se justifier devant leur maître en inventant des histoires et des excuses toutes plus improbables les unes que les autres, afin de faire retomber sur leurs camarades d'infortune la responsabilité de leur échec.Alors, vous laisserez-vous faire en déclarant platement : Oui, Seigneur des Ténèbres!


 C'est Michiel qui me l'a fait découvrir sur une IRL celui-ci. Je n'ai joué qu'une fois mais j'avais bien accroché 


Ceci dit c'est pratique ce sujet avant les fêtes. Je cherchais une idée de cadeau et ça sera Dominion pour cette année !  
Perle Blanche
Perle Blanche
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29/11/2005
Posté le 08/12/2010 à 14:20:51 

Anne, tu parlais du poker des cafards dans ton premier post, sache qu'il existe aussi la salade des cafards!
un petit jeu completement débile, sans aucun enjeu, ni interet. C'est pour ça qu'on y joue!
on se le reserve pour les fin de soirée, aprés un gros jeu, pour détendre un peu tout le monde (surtout les perdant en fait, ...). La partie dure de 3 à 7 minutes.
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=9058

dans la même famille, il existe aussi la soupe des cafards mais je ne l'ai pas testé.

il y a aussi Yin & Yang de chez Caravelle, il s'agit d'un petit jeu de pouillage ou le but du jeu et tantot de gagner tantot de faire perdre les autres, le tout en collectionnant des jetons.
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6922

et pour finir, j'ai oublié de vous parler de Corsari! un excelent jeu de carte où il faut recruter un equipage et lever l'ancre avant ces concurent tout en faisant attention de ne pas embarquer de passager clandestin, enfin, pas trop...
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&image2.y=0&choix=corsari
Anne Providence "La Tigresse"
Anne Providence "La Tigresse"
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07/08/2007
Posté le 16/03/2011 à 22:40:41 

Aller un nouveau jeu coopératif testé il y a 2 semaines :

Les mousquetaires du Roy

Athos, Porthos, Aramis, d'Artagnan, Tréville, tous présent pour sauver la reine en allant réccupérer les ferrets de la reine, sauf que biensur la vilaine Milady est là pour leur mettre plus que des embuahces dans les pattes !

Il y a une façon de gagner mais, plein de façons de perdre.

- être pris par le temps
- perdre le siège de Rochefort
- déshonneur de la reine et autres perfidie de Milady de Winter

Dans le cas présent on ne joue pas contre le jeu, mais contre un joeur bien identifié : Milady, et contrairement aux chevaliers de la table ronde, le traitre est connu depuis le début, en fait il joue presque à la façon d'un MN.

Et franchement notre Miladyde l'autre jour a été d'une perfidie sans pareils. Mordious, on s'est fait avoir comme des bleus et même Constance a connu un triste sort ! (d'Artagnan inconsolable)


PS : je tiens à  signaler que j'ai réussi à jouer une partie de Chevalier de la table ronde sans être le félon....
Gleam
Gleam
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08/06/2008
Posté le 16/03/2011 à 22:52:11 

Tiens 2 jeux que j'ai testé récemment :

- Democrazy : rapide et drôle. Pour résumer ? faut voter des lois, le problème c'est que certaines lois vous font voter l'inverse de ce que les autres pensent que vous allez voter du coup ils votent aussi l'inverse et au final tout le monde se retrouve couillonné. Pire même, vous pouvez finir avec pour score celui de votre voisin de gauche, et si comme moi vous êtes tombé sur le boulet de service bah... c'est vous l'boulet

- 7 Wonders : un peu de chance, beaucoup de stratégie, relativement simple à comprendre... bref un jeu de civilisation vraiment super !!! Par ailleurs ca se joue sous forme de "draft" et ca c'est encore plus cool

Jouable de 3 à 7 joueur sans perdre en qualité, un gros plus pour ce type de jeu !
Anne Providence "La Tigresse"
Anne Providence "La Tigresse"
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07/08/2007
Posté le 16/03/2011 à 22:59:43 

J'en ai pas parlé des 7 merveilles ?

C'est ballot ça,  je vais être obligée d'être d'accord avec Gleam, très sympas aussi comme jeu.

Il faut se développer, dans les 2 premiers tours, arriver à accumuler un maxde ressource (aussi en fonction de celles de vos voisins directs) et dans le troisième tour se fabriquer de belles construction.

Les armées ect ce n'est pas forcément le plus important, mais j'avoue que les voisins béliqueux se font un max de point sur ton dos....

Les dessins sont jolis en plus cela ne gache rien.
Fat Fight, cat friendly
Fat Fight, cat friendly
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13/12/2008
Posté le 13/12/2011 à 12:07:03 

Tiens, Anne on l' ici aussi, 7 Merveilles, très bon jeu, éffectivement.


Illuminati

Un jeu qu'on snobe depuis des lustres et qui au final est franchement sympa.
Grosso-modo chaqe joueur doit monter son réseau d'influence politique pour accomplir sa mission.
Les groupes que les joueurs chercheront à controler vont des Youpies de New-York en passant par les monstres robots communistes des mers. Y'a les irréductibles de la terre plates, la mafia, les fans de SF etc...

Le seul hic c'est qu'on peut se faire expulser de la partie assez facilement, donc faut être filoutte et pas écouter les conseils abhérents de Garry P.Lee.

Très rigolo mais ne consulter que le récapitulatif des règles à la fin du livret suelement. Les éditeurs ne se sont peut-être pas redu compte que les joueurs d'Illuminati chercheront à en comprndre les règles.
Red Light Tulipe
Red Light Tulipe
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04/05/2011
Posté le 13/12/2011 à 12:50:04 

c'est bien enfin je vois un Topic où je m'y connais ^^
Je vais souvent à des soirées jeux à Genève et alentours.

Dans le thème marin, il y a aussi :
- http://www.jedisjeux.net/fortunes-de-mer
- http://www.jedisjeux.net/navegador
Ce sont de gros jeux qui font mal au cerveau

Sinon ces derniers temps, j'ai bcp aimé :
- http://www.jedisjeux.net/ninjato-g-4163.html
- http://www.jedisjeux.net/arcana-g-2812.html (deck building)

Et effectivement http://www.jedisjeux.net/7-wonders est très sympa, mais j'ai trop fait de parties ^^
Kurano
Kurano
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21/04/2011
Posté le 13/12/2011 à 20:01:45 

Eh bien que de jeux que je ne connais pas !!!

Je plussoie sur les Smallworld, BattleStar Galactica et Saboteur que j'adore. Cash & Guns et Citadelles aussi (mais un peu moins).


Mais pour moi il manque vraiment LE jeu : Les Naufragés du Titanic

Scénario : le Titanic vient de couler, on est plus qu'une poignée de joueurs sur une chaloupe. Reste à atteindre la côte. Dans ce canot il y a votre meilleur ami, et votre pire ennemi ! (deux cartes qu'on vous distribue au début, à garder secrètes)

Déroulement du jeu : Il faut amasser le plus de points possible, que ce soit en survivant, en sauvant notre meilleur ami ou en tuant notre pire ennemi ! S'ensuivent de multiples alliances, trahisons et bagarres sur le navire (car tout problème se règle en bagarre sur cette barque ^^), pour mener ses projets à bien de façon purement égoïste !

C'est un jeu vraiment cynique où les trahisons sont multiples, les retournements de situation incessants!
Est parfait pour jouer à 5 ou 6 (en-dessous c'est trop statique, les alliances sont généralement figées)

Madre Anna
Madre Anna
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09/12/2005
Posté le 13/12/2011 à 22:15:38 

Pour ceux qui ont des petits à vocation de pirates, je leur conseile Piratatak de chez Djeco, c'est très rigolo (et très rapide, point non négligeable).
Mon loulou vient de me battre 4 parties à 0, je suis maudite, je ne faisais que de tomber sur des pirates qui coulaient mon bateau.
Ricolo
Ricolo
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22/04/2007
Posté le 13/12/2011 à 23:42:34 

Mais ou sont les canons quand on en a besoin! ^^
Perle Blanche
Perle Blanche
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29/11/2005
Posté le 09/08/2012 à 10:50:14 

remonte petit topic!

Red Light Tulipe parlait de "fortunes de mer",
qq'un d'autre l'a testé, vous en pensez quoi?
Je pense que c'est notre prochain test à faire au Tapa jeu (bar à jeu à Rouen), reste à trouver une date, et des joueurs...


sinon, moi je vous conseille : Hawaï! et pas que comme destination de vacances!
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=15887
il s'agit d'un jeu de gestion sympa où on paye ses deplacement en "pied", ces achats en "coquillages" et où les danseuses rapportent plein de points!

et Trajan :
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=16189
un autre jeu de gestion avec un système d'awalé pour determiner quel action on fait! ça change, mais du coup faut réflechir plus...
Liet Haderach
Liet Haderach
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14/11/2005
Posté le 09/08/2012 à 22:19:29 

    Imperial.

Pour ceux qui veulent se retrouver seul au nouvel an.
Avec ce jeu, vous êtes certain de réduire votre cercle d'ami à ceux qui n'ont jamais voulu jouer.

Cynique, méchant et jouissif

Tout concourt à faire d'Imperial un jeu d'exception. 

Le fait qu'on ne joue pas pour le développement d'une nation mais pour celui de son portefeuille, déroutant de prime abord, révolutionne le jeu d'affrontement. 

Ensuite, pour un jeu de ce type, il est d'une simplicité telle quant à ses règles que c'en est stupéfiant. 

Enfin, et c'est le point principal pour moi, c'est un mélange presque inédit de jeu de gestion, d'affrontement et de diplomatie, très hautement interactif et pourtant dénué des défauts usuels du genre, à savoir que le hasard n'y joue aucune place, sans que cela tombe pour autant dans la prise de tête calculatoire. 

Mais voilà, pour moi, c'est un chef d'oeuvre incontournable. 
Madre Anna
Madre Anna
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09/12/2005
Posté le 22/09/2012 à 17:05:12 

Je ne joue pas beaucoup (à part à pirates^^), mais je suis tombée sur ce lien-là au hasard de mes périgrinations sur le net en ce samedi après-midi oisif.
Oui je sais, je ferais mieux de retourner à mes boutures de laurier-rose.
Capitaine Providence
Capitaine Providence
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07/08/2007
Posté le 23/09/2012 à 10:12:58 

Un jeu qui sous une apparence de règle simplissime peut se réveler stratégique :

Pingouin



La banquise regorde de pingouins et chaque joueur déplace dessus ses pions pingouins. En quittant sa case, le pingouins mange les poissons présents dessus (de 1 à 3) et détache un morceau de banquise.

On peut se constituer des îles et partir à la dérive avec le magot ou emprisonner un autre pingouin sur son glaçon.

Testé hier soir, très sympas !
Baakokwame
Baakokwame
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01/10/2010
Posté le 26/04/2013 à 18:52:14 

Croc!



Petit jeux qui vous expliquera ce qu il se passe si une mutinerie échoue contre le capitaine.
pas facile la vie de pirate...

http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=16138



Le matos est très jolie, le jeux n est pas révolutionaire mais onn se prend bien au jeux.
Cort
Cort
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24/10/2008
Posté le 27/04/2013 à 13:08:27 

Un vieux pour commencer : "tempête sur l'échiquier". Pour ceux qui ne connaîtraient pas, c'est pour 2 joueurs, et on ajoute aux règles habituelles des échecs des cartes qui changent régulièrement le cours du jeu. Très fun, plus que stratégique.

Un plus récent : Tokyo Train : très sympa en soirée jeu, convivial, prise en main immédiate, par équipes de 2, il s'agit de placer au plus vite (plus vite que les autres équipes) des touristes dans un train selon une configuration imposée (la même pour toutes les équipes). En faisant des grands gestes avec les bras, et en désignant les touristes à l'aide d'un "dictionnaire" (un mot à la consonnance très japonaise pour chaque touriste) propre à chaque équipe, le guide indique à son équipier les permutations à faire entre leurs touristes. Et bien entendu, toutes les équipes jouent en même temps.
Louis de Port-Louis
Louis de Port-Louis
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18/01/2013
Posté le 27/04/2013 à 13:27:40 

J'adore et plussoie la description d' Imperial que nous a donné Liet
Un jeu vraiment très ludique et ... pute.

Un chef d'oeuvre.

D'ailleurs, mon ex-coloc' a pris la poudre d'escampete de la maison du jour au lendemain, sans nous dire où il allait et en laissant soin à l'agence imo' de nous expliqué qu'il avait donné son préavis 2mois plus tôt. Justement la periode ou on y jouait tiens.

Madre Anna
Madre Anna
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09/12/2005
Posté le 04/08/2013 à 11:49:53 

Ce n'est pas un jeu de société, mais je ne retrouve plus le topic pour les jeux en ligne.

http://geoguessr.com/

Il faut retrouver où on est sur la planète à partir de vue Google map.
Déjà quand on ne se plante pas de continent, on est content.
Maria Helena Torralba Jiménez del Horno
Maria Helena Torralba Jiménez del Horno
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Posté le 04/08/2013 à 13:24:48 

Pour les petits jeux il y a bien ce topic :
http://www.pirates-caraibes.com/fr/index.php?u_i_page=5&theme=2&sujet=23812&u_i_page_theme=1

You got 13157 points in total.
Australie, Etats-Unis deux fois, Brésil, et pour finir Dubrovnik (où j'avais déjà été ce qui m'a permis de marquer environ 1/3 de mes points, ça aide bien ^^), j'avais pas le plus difficile.
(Par contre essaie de donner une bonne localisation dans des grands pays...)
Ayden
Ayden
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Posté le 15/12/2013 à 10:37:14 

Je poste ici pour poser une question aux personnes qui ont déjà joué au Saboteur, le jeu avec les nains :

Est-ce que le Saboteur est un jeu "grand public", qui serait aussi bien apprécié par des personnes qui aiment des jeux aux règles assez simples que par d'autres qui pourraient passer des heures sur des jeux de société compliqués ?

En fait, est-ce que vous avez déjà rencontré des personnes qui n'aiment pas ce jeu, et pourquoi ?

(Noël arrive, il faut trouver des idées, et les sites marchands donnent souvent les qualités mais rarement les défauts de ce qu'ils vendent, donc je préfère avoir des avis de personnes qui y ont joué )
Korgan
Korgan
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Posté le 15/12/2013 à 11:04:31 

@Ayden : http://www.gamestories.fr/test-58-Saboteur.html

"Rapide, fun, accessible, de 3 à 10 joueurs"
AvriL
AvriL
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28/11/2012
Posté le 15/12/2013 à 11:42:31 

Pour y avoir joué Ayden je le trouve pas sensationnel. Les parties sont rapides (bon j'y ai jamais joué à 10) et une fois que tu as compris le principe et fait une partie ben c'est toujours pareil et il n'y a pas vraiment de réflexion ou de stratégie (ce que je recherche personnellement dans un jeu). Bref j'avais pas vraiment aimé ^^
Pierre-Eustache Castelmoront d'Albret
Pierre-Eustache Castelmoront d
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10/12/2013
Posté le 15/12/2013 à 11:59:46 

:'( j'ai tout perdu par une déco
J'avais écrit plein de trucs, argh

J'aime pas non plus.
C'est un jeu d'opportunisme dans lequel il est impossible d'avoir un semblant de plan.
Tu es trop tributaire de tirages et des (ex)actions des autres. C'est fun si tu aimes le chaos, mais chiant pour les calculateurs
Et y a meilleur, dans le genre pourrissage d'autrui (Family Business, au hasard)

Si tu précises un peu tes cibles (dejà joueurs ? Stratèges ? Fans de hasard ? déclameurs aimant interprêter ? ...) ce sera plus simple de te donner des suggestions.

J'ai pas envie de tout réécrire pour du HRP :'(

En gros, j'ai initié ma copine à quelques jeux précis - elle n'est PAS DU TOUT joueuse au départ - et maintenant, c'est elle qui réclame des parties.

Bon, elle est encore intimidée par certains "gros jeux" mais elle a compris que chaque jeu à sa logique, et qu'en se lançant, passé un tour ou deux, ça roule.

Genre Puerto Rico. C'est compliqué, un pur jeu comptable, hyper intimidant.
Mais il coule complétement de source (même si jouer et trouver des stratégies, c'est pas pareil)
Elle aime pas, mais elle joue pas mal. Et a tout compris.

J'ai des suggestions possibles pour des jeux à pas beaucoup, ou à plein, coop ou compétitifs, j'en passe et des meilleures, mais sans savoir à minima tes "cibles", c'est un peu vain.
Je suis sûr que plein de monde aussi, d'ailleurs

Juste un truc que j'utilise et qui marche vachement bien : "C'est moins compliqué que les échecs". C'est (presque) toujours vrai (multiples pièces à déplacement unique, exception dans le déplacement des pions, etc), et ça, ça parle !

Cette fois je copie pour coller si besoin !


Edit : Allez, courage !

Jeux que j'ai appris à ma chérie et qu'elle aime (attention, ce ne sont pas tous des jeux "optimisés" pour deux, même si j'ai toujours fait (au moins) une partie en tête à tête avant de la lancer pour de bon dans la fosse de mes potes lions).

- Agricola (sans les cartes - par contre, la règle est mal foutue comme tout, il est bien mieux de se faire initier par un joueur qui saura montrer que c'est super simple)
- Dice Town (un pur jeu de dés, mais avec du vrai contrôle (et du fun))
- Smallworld
- Munchkin
- Le signe des anciens (son préféré, pas le mien. Il y a un semblant de contrôle, mais c'est un pur je de dés. Il a l'avantage d'être coopératif, donc d'éviter le sentiment de "mais j'ai aucune chanceeeeuh" qui braque parfois les nouveaux)

Pour des grandes tablées (8 joueurs +), je suggère
- Les Loups Garous de Thiercelieux
- Time's up
- Résistance (qui peut se jouer à moins, mais bon, plus on est de fous)

qui sont des jeux d'échanges, de narration. Si tu as des gens qui aiment se mettre en scène, tu auras de super parties ! En plus, aucun n'est cher (à vrai dire ils peuvent tous se jouer sans autre matériel que papier et stylo, quand tu connais les règles)

Y en a plein d'autres, dans plein de genres, mais faut plus d'infos sur tes "cibles"
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