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Mise a jour - Changement des horaires de sortie des garnisons 1 2 3 4 -5-  
Auteur Message
Calica
Calica
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18/08/2020
Posté le 23/09/2022 à 00:14:42 

Pourquoi presque vingt après on doit s'accrocher à l'idée que pirate n'ait pas été fait pour faire autre chose qu'un jeu où l'agression doit être toujours possible et constante ? Parce que sinon ça fait pas très "pirate" ?

Je suis pas sûr que la formule réussisse des masses.

Pourquoi s'accrocher à l'idée que les débuts de pirates c'était dur, on se faisait emmerder, tuer à tout va, etc... et qu'il faut continuer à reproduire ça sans évolution possible ? Tes parents te frappaient gamin alors il faut surtout que tu reproduises et frappes tes propres enfants ?

On gagnerai à rendre possible la cohabitation des différents style de jeu.

Car oui certains aiment optimiser leur perso pour affronter d'autres personnages.
Certains ne voudront que faire des quêtes, voyager, faire du pve, RP en étant immunisé contre toutes actions néfastes. Et c'est valide cette façon de jouer !
Ça existe des jeux qui mêle les deux et c'est loin d'être tout pourri !

Le joueur sait à quoi s'attendre suivant où il ira.

Là pas le mood ni le temps pour du combat ? He bien go sur des maps sans actions hostiles pour croiser des gens sans risques, discuter, créer de l'intéractions pour faire des donjons, chasser, vaincre des boss en groupe. Genre c'est pas fun ?

Puis un jour, envie d'adréaline ? He bien go sur des maps à risques, où on peut se faire voler, tuer, où en peut aussi rencontrer des alliés, monter des groupes, monter des opérations pour capturer tel ou tel objectif.

Arrêtez de me faire croire que ce genre de jeu ça serait de la merde.
C'est juste le mieux pour pouvoir toucher un max de monde et pouvoir faire cohabiter plein de gens et en plus enrichir l'histoire du jeu.

Car si Pirates est si riche, c'est bien grâce aux différentes histoires, events, joueurs qui ont prit le temps de donner de la substance à leur personnage et non parce que jojo_du_26 a réussi à butter 3 personnes en 40 secondes chrono à 4h05.

Mais ici, non, on préfère forcer TOUT LE MONDE à subir bon gré mal gré une expérience PvP qui se résume en vrai à chasser le quêteur, le pacifique, le déconnecté, à attaquer des zones peu protégées.
Ce n'est pas la bonne solution pour espérer rendre attractif le jeu à nouveau et sauvegarder tous ses joueurs actuels.
Nadia Thorpe
Nadia Thorpe
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25/04/2020
Posté le 23/09/2022 à 00:24:06. Dernière édition le 23/09/2022 à 00:24:32 

@Ferdinand La prochaine fois que tu joues en faisant caca tu penseras à écrire "Plouf !" dans une  AP.
Luis Roivas
Luis Roivas
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31/05/2022
Posté le 23/09/2022 à 09:40:27. Dernière édition le 23/09/2022 à 09:41:29 

Quand on arrive sur un jeu,  on test, on voit si on aime, sinon on abandonne.

C'est partout pareil. Vouloir tendre vers quelque chose qui plaît au plus grand nombre est pour moi une mauvaise idée.  Ca attirera plus de monde, ok. Et si ils veulent aussi changer le système ? Amener de la mauvaise ambiance ?

C'est comme si je jouais en mode pvp sur wow et que je râlais parce qu'on me tue pendant que je ramasse mon minerai.

Ce jeu est ultra riche. 

Des quêtes en pagaille, de l'action,  des rassemblements. On peut tout mélanger si on veut. 
On a un simulateur de mouvement, on peut aller de zone avec respam en zone avec respam .

Alors oui de temps en temps on va mourir pendant qu'on voulait rp. Mais sincèrement ca change tant que ça d'être sur la carte sans temps de jeux,  ou envoyer un mail , ou poster sur le forum ? Dans tous les cas si on veut rp on peut. 

Je suis quelqu'un qui a toujours joué support, qui aime prendre le temps de communiquer , rp et pourtant j'ai adoré participer aux actions avec ma nation. J'aime aller avec un petit groupe en donjon, j'ai aimé chez jacquot.

On peu vraiment tout faire sur ce plateau, profitons en !

Et même si on en aime qu'une partie, il faut accepter qu'on ne puisse pas tous les jours le faire. 
De temps en temps on va nous tuer alors qu'on veut rp.
De temps en temps on va ne trouver personne pour se battre quand on veut pvp.
Tout comme on va râler de ne pas trouver le monstre qu'on veut pendant plusieurs jours en quête. 


Par contre, je suis pour mettre en place quelque chose qui tendrait au tour par tour. Plus(+) de temps entre chaque attaque, ralentir un peu la mort en soit. 

Plus(-) de mort instantanée 
Genre un hs, un mec alcoolique que one shot, etc
Ludivine
Ludivine
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15/10/2007
Posté le 23/09/2022 à 10:00:36 

Hahahahaha le HS qui file des points d'alcoolémie pour simuler le fait que t'es complètement sonné.

J'avais jamais pensé et je trouve ça génial :o 
Turb Van Solo
Turb Van Solo
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09/08/2008
Posté le 23/09/2022 à 13:26:43 

Ce n'est pas ce que Luis voulait dire Ludivine, mais j'aime bien ton interprétation !
Dame Bisou LenteAgonie
Dame Bisou LenteAgonie
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28/09/2020
Posté le 23/09/2022 à 13:33:35. Dernière édition le 23/09/2022 à 13:33:54 

Ouais, il semblait plutôt critiquer l'existence du build alcoolique avec ses coups à 100+ j'ai l'impression.
Madre Anna
Madre Anna
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09/12/2005
Posté le 23/09/2022 à 15:22:32 

Merci Manta pour le post-it!

Je mets même des coeurs, c'est pour dire si je suis contente!
Althéa de Rioghan
Althéa de Rioghan
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07/07/2015
Posté le 23/09/2022 à 23:35:12. Dernière édition le 23/09/2022 à 23:35:47 

@Angelica

Et pourtant....

2022/02/02 07:30:14 donsObjets Angelica Tu donnes 1 Côtes d'auroch rôties - A emporter à Angelica.



(promis c'est ma dernière intervention. désolée, si je sors du sujet)
Angelica
Angelica
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02/01/2022
Posté le 24/09/2022 à 09:12:51 

Et bien je me trompe sur ce point, je n'ai pas vérifié sur mon historique.

Je ne vois pas exactement ce que ça change sur le reste
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