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cryptes pendant la Guerre  
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Jax Chiryacht
Jax Chiryacht
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03/03/2019
Posté le 13/10/2020 à 09:30:27 

Bonjour,

Je comprends tout à fait l'idée de decorreler la guerre de la quête et de laisser les queteurs tranquilles dans leurs donjons pendant la guerre. Peut être y aurait il des ajustements de Map à faire plus tard, peut être pas mais c'est clairement important de respecter cette composante du jeu et ses joueurs aussi.

Mais là on touche à l'ubuesque.
En guerre aller dans la crypte de l'autre nation protège de donner un point en cas de kill. Tu peux littéralement te réfugier ... Chez ton adversaire.
Sugg donc au moins pour les prochaines fois : en temps de guerre les cryptes sortent des zones pve et ne permettent plus d'être à l'abri des points donnés au kill.

Bonne journée.
Nymphea Abo
Nymphea Abo
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23/10/2006
Posté le 13/10/2020 à 10:35:12. Dernière édition le 13/10/2020 à 10:35:28 

Ca fera plus parti du debriefing plutôt que de créer un topic pour non ?
Jax Chiryacht
Jax Chiryacht
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03/03/2019
Posté le 13/10/2020 à 10:45:57 

ça peut. mais là on touche au summum. autant le reste oui autant est ce que ça ça mérite pas une correction à part? 
Señorita Jessie
Señorita Jessie
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30/10/2013
Posté le 13/10/2020 à 22:24:50 

la crypte je pense que c'est vraiment abusé oui 
Jan-Jan het Straatkind
Jan-Jan het Straatkind
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02/09/2018
Posté le 13/10/2020 à 23:57:43. Dernière édition le 13/10/2020 à 23:58:09 

Aujourd'hui, y'a pas 300 paramétrages de zone différents. Les zones PVE jouissant d'une réduction de déplacement, ce qui est le cas des cryptes, sont aussi les zones incluses dans le "pas de gain de guerre". On peut s'amuser à faire des exceptions par milliers qu'on perdrait surement de vue, ou virer une bonne fois pour toute cette protection des donjons qui n'a plus de sens depuis les diverses modifs aidant le jeu pve (plus de perte d'xp, quêtes revalorisées au fur et à mesure, pexe valorisée).

Si qqn veut vraiment s'isoler par principe de la guerre, il pourra s'enfoncer dans le plus profond des donjons. Mais bon, les joueurs orientés PVE peuvent aussi soient accepter de s'investir lors d'un conflit généralisé, soit accepter d'être des dommages collatéraux.
Jax Chiryacht
Jax Chiryacht
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03/03/2019
Posté le 14/10/2020 à 00:00:07. Dernière édition le 14/10/2020 à 00:00:18 

ça pour le coup c'est une discussion de fond assez lourde et longue à tenir non?
Noire
Noire
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07/03/2019
Posté le 14/10/2020 à 00:13:27 

Bah. On se fait déjà fumer à l'occasion dans les donjons. Guerre ou pas, gain de points ou pas.
Du coup je pense pas que ça change grand chose en effet, et ça permettra d'éviter d'avoir des espagnols personnes cherchant le beau jeu qui se planquent dans les Cryptes.
Jan-Jan het Straatkind
Jan-Jan het Straatkind
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02/09/2018
Posté le 14/10/2020 à 00:25:11 

Y'a plein d'aspects perfectibles pour la guerre, dont beaucoup sur lesquels tout le monde s'accorde. Là, la tendance est au laisser faire jusqu'à la fin de celle-ci pour rester dans les conditions initiales jusqu'à son terme. Mais notons tout ce qui est à corriger, le léger comme le lourd !
Hongo
Hongo
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04/10/2010
Posté le 14/10/2020 à 09:23:01 

@Noire, si tu te demandes pourquoi tu te fais fumer dans un donjon, pose la question à ceux de ta nation qui ont lancé cette guerre 
Jax Chiryacht
Jax Chiryacht
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03/03/2019
Posté le 14/10/2020 à 09:27:42. Dernière édition le 14/10/2020 à 09:28:12 

Ça ne rapporte rien hongo et tu butes déjà aléatoirement des mecs au quotidien guerre ou pas. Donc bon. À part peut être générer un stimulus au niveau de ton cortex, je ne vois pas trop l'espoir que ça peut porter.
Hongo
Hongo
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04/10/2010
Posté le 14/10/2020 à 09:32:01 

Ca m'apporte la fierté de ma nation quand, en temps de guerre, j'élimine 2 ennemis, points gagnés ou non. C'était elles ou moi, une fois que nous sommes nez à nez, réveillés, ne m'en voulez pas d'avoir choisi....moi 

En parlant de cortex, va reposer le tien, tu me parais un peu tendu et tu ne sais plus ce que tu racontes
Jax Chiryacht
Jax Chiryacht
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03/03/2019
Posté le 14/10/2020 à 09:46:16 

L'idée de base d'épargner le queteur c'est qu'il est pacifique à la base quand même
El Zogetsu
El Zogetsu
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12/09/2020
Posté le 14/10/2020 à 09:58:28 

Le kill ne rapporte peut être pas de points, mais il peut malgré tout avoir un impact stratégique. On sait pas si le joueur va pas servir à sa nation par la suite, si il est mort déjà ça fait une personne en moin pendant un jour pour les actions futurs.
Anne Marteix
Anne Marteix
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07/05/2020
Posté le 14/10/2020 à 10:58:01 

Le fait qu'en temps de guerre on se tape une nation entière de Phil Blakes qui vont nous traquer et exécuter au fond des donjons, c'est quand même cancer à souhait...

Déjà qu'en temps normal ceux dont le RP se limite à "Je suis un psychopathe avec de graves problèmes mentaux qui sait que frapper tous ceux que je croise" c'est une plaie béante dans l'amusement du jeu, mais là tout ce que vous allez y gagner, c'est à chaque guerre un départ mode vacance massif des joueurs qui préfèrent le PvE, sans garantie qu'ils reviennent après la guerre s'ils se trouvent un jeu où ils ne sont pas considérés comme des joueurs de seconde zone par rapport à ceux qui peuvent s'amuser qu'en martyrisant les autres et en ruinant leur jeu au maximum

La mise en place d'un mode PvE/PvP qui empêche d'attaquer/soigner ceux qui ont pas choisi le même mode que nous est plus que jamais nécessaire là...
Cornan, le Mandale-ou-rien
Cornan, le Mandale-ou-rien
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23/02/2010
Posté le 14/10/2020 à 11:06:02 

D'un autre cote, ce n'est pas la nation de Phil Blake qui a voulu la guerre (elle a meme tout fait pour l'eviter).

...

El Zogetsu
El Zogetsu
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12/09/2020
Posté le 14/10/2020 à 11:10:23 

" La mise en place d'un mode PvE/PvP qui empêche d'attaquer/soigner ceux qui ont pas choisi le même mode que nous est plus que jamais nécessaire là...

"
L'idée est bonne !
Noire
Noire
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07/03/2019
Posté le 14/10/2020 à 11:41:12 

Bah non mon Hongo, je ne me demande pas, je sais que c'est ta manière de jouer, guerre ou non.

Par contre, vu que vous tenez absolument à parler de ça, l'intérêt stratégique du coma de deux persos n'ayant pas participé à la guerre jusque là, dans le Temple Maya, à 23h30, me parait minime.
Et vouloir justifier ça par "De toute manière c'est de votre faute il ne fallait pas que votre colonie déclare la guerre", en HRP, ça me semble hasardeux (même si ça permet à Cornan de s'amuser sur le forum  )
_________________

En tout cas, je reste contre le mode PvE "je suis perché et je ne joue pas au même jeu que les autres car ils sont sales". Et je trouve ça cool si la plupart des zones d'immunité disparaissent.
Le Manchot
Le Manchot
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07/05/2019
Posté le 14/10/2020 à 14:55:04. Dernière édition le 14/10/2020 à 15:02:09 

Après concertation avec les 2 généraux concernés, d'ici 10 min les 4 cryptes ne seront plus considérées comme des "refuges" sans gain de point. Je vous laisse faire passer le message :-p

Edit : effectif
 

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