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cibles d'entrainement tir niv 50  
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Don Giovanni
Don Giovanni
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26/12/2009
Posté le 04/01/2020 à 11:38:14. Dernière édition le 04/01/2020 à 14:15:21 

Petite réclamation après que j'ai appris que les cibles d'entrainement dans la nouvelle salle pour tireur du repaire seraient des monstres d'un niveau délirant de 50 ! 

Je trouve vraiment illogique et injustifié en terme de rp que de bêtes cibles d'entrainement soient d'un niveau aussi élevé. Au point de permettre à un type de troller le classement courage en allant les taper plusieurs mois.

Il n'y a aucune bravoure et raison particulière pour que de simples cible tuable qu'au tir ait un tel niveau 50 délirant. Cela alors que le niveau maximum du jeu était sensé être 40. 

Autant je trouve que les requins de la corniche, c'est justifié qu'ils aient leur niveau 40 et 210 de cumul quand on sait combien ce sont des animaux très dangereux pour un marin tombant à la flotte. Il serait donc très courageux d'aller les combattre et tout, ça se tient en logique rp. D'autant qu'il faut être en duo pour xp une semaine sur les requins avec un type sachant soigner de préférence.

Mais de bêtes cibles d'entrainement devraient logiquement être d un niveau 30 inférieur au requin car même en 1720 personne n'irait te dire que c'est super brave d'aller dans une banale salle d'entrainement tir quoi. 

Autre solution, remplacer ces cibles par des pistoleros pirates niv 35 avec 40 def close 100pv, mettant du 18dmg tir en riposte avec les 3% de chances de te HS. Quelque chose de risqué du genre afin que ce soit considéré comme brave de venir accompagné d'un toubib pour pouvoir les affronter.

Pensez a monter l'xp des soins à 200 et des vols réussis à 400 et à en mettre pour les localisation réussites des indics en passant. Ce serait très bien et demandé que ces classes puissent xp de leur métier sans obligatoirement aller en donjon. La chose qui uniformiserait le gain d xp en poussant a l’interaction entre joueurs. 
Dédé
Dédé
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17/07/2006
Posté le 04/01/2020 à 23:05:50 



Le classement en question, ça fait 14 ans qu'il ne vaut absolument rien.

Pour l'instant, le level c'était la marge d'action niveau admin pour garantir une pexe au tir potable. On pourra traiter ça différemment par la suite mais dans l'immédiat c'est une alternative acceptable.
Le Rorqual
Le Rorqual
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14/11/2013
Posté le 05/01/2020 à 01:00:15  [ Message Modéré ]

Le level n'est en l'occurence pas destiné à représenter le "risque" de l'affronter, ni sa dangerosité, mais offre un moyen de contrôler l'expérience acquise lorsque l'on s’entraîne sur ces pnj.
Nous n'avons, à l'heure actuelle avec ce qui existe en code, pas vraiment d'autre moyen d'influer sur l'xp des tireurs en pexe. 

Par contre, il est vrai qu'il n'a pas été pris en considération le fait que cela pouvait jouer sur les classements des plus courageux voire des plus réputés.
Merci donc de l'avoir soulevé, nous allons tenter d'y prêter attention, et voir ce que nous pouvons faire.


Ada : à noter que je n'ai pas été consulté à ce sujet, et que ce serait totalement faisable de revoir le système de gain d'exp assez facilement.
Farou
Farou
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21/04/2011
Posté le 05/01/2020 à 04:14:35 

Il suffit de faire en sorte que les gens tuent suffisamment peu de ces PNJ pour que ces kills pondèrent peu la moyenne des tués.
-> mettez-les à plusieurs milliers de PVs.

(en plus ça évitera tout risque que les bretteurs utilisent le multiplicateur lié au lvl 50 pour pexer dessus, vu que le gain d'XP au CàC par frappe est inversement proportionnel aux PVs).
Don Giovanni
Don Giovanni
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26/12/2009
Posté le 05/01/2020 à 08:32:13 

Je me doutais bien que les monstres niveau 40 et 50 étaient juste là pour permettre de faire du tir a 240 xp à 5cases dessus.

Mettre des cibles à 400 pv et une grosse def close + tir semble une solution valable. Elles ont déjà une def close de 40 pour éviter que des bretteurs viennent les tuer.
Red Frag
Red Frag
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21/04/2014
Posté le 05/01/2020 à 22:01:07 

Tu parviens à transpercer l'armure de ton adversaire,
qui ne bloque donc aucun de tes dégâts.

Le combat est tres serré mais  tu réussis à mettre une touche de 14 points de dégât  à Cible d'entrainement .
Tu gagnes 350 Exp .
Red Frag
Red Frag
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21/04/2014
Posté le 05/01/2020 à 22:02:08 

Santé :  16/30 pvs
Défense : 100
Défense tir : 0
Le Manchot
Le Manchot
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07/05/2019
Posté le 06/01/2020 à 19:38:55 

Si tout l'argumentaire repose sur la "cohérence" entre nature de PNJ & lvl ou sur les conséquences sur un classement assez ridicule par construction, on ne va pas s’appesantir dessus.

La zone de pexe pour tireur comporte actuellement des "risques" (assimilables à ceux que rencontrent les bretteurs) qu'on ne trouverait pas s'il s'agissait simplement d'un bête PNJ avec PV illimités ou presque sur lequel on viderait son chargeur sans bouger.

Par contre, il est envisageable de repenser à terme le gain d'xp par tir. Et les conditions pour gagner des points dans le classement "bravoure". 
Don Valakas
Don Valakas
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07/04/2008
Posté le 06/01/2020 à 22:55:58 

*Sortez les mouchoirs*

Philounet va venir chialer !
Phil Blake The Terrible Pirate
Phil Blake The Terrible Pirate
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16/12/2006
Posté le 07/01/2020 à 16:37:18 

Vala on a bien comprit que les admins faisait tout pour casser les classements .
cela vaut même plus la peine que j’intervienne ils font bien ce qui veulent je suis pas loins d’arrêter de jouer je ne trouve plus goût au jeu 
Don Valakas
Don Valakas
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07/04/2008
Posté le 07/01/2020 à 18:42:38  [ Message Modéré ]

Voyez, je mentais pas 

Ogopogo 'enleve la petite pique. On est pas obliger de faire des appel au troll non plus svp. 
Don Valakas
Don Valakas
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07/04/2008
Posté le 07/01/2020 à 22:00:29 

@ Pour information les modos.
Entre Phil et moi c'est cordiale. On se lance des piques plus pour amuser la galerie que pour se troller...
Je vous ferai bien des copies de ces perroquets obsènes, mais je risque encore la modération
Phil Blake The Terrible Pirate
Phil Blake The Terrible Pirate
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16/12/2006
Posté le 07/01/2020 à 22:26:52 

Je confirme petite fripouille 
 

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