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Revalorisation du médecin 1 -2- 3 4 5 6 7 8 9  
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Kalliopé
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22/10/2015
Posté le 15/03/2019 à 22:10:26. Dernière édition le 15/03/2019 à 22:12:29 

J'étais médecin luxure enquêteur. Et j'avoue, le premier talent bretteur

Mais oui toute seule je ne servais à rien ! après quand il y avait des hollandais avec moi, même sans duo, il suffisait de fuir et revenir d'un autre côté...

Forcément être pur médecin et essayer de jouer un plot, ben... ça marche pas.
Ada
Ada
[ :dev: ]
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21/12/1682
Posté le 16/03/2019 à 03:25:35 

Je plussoie Thea sur les soins sur soit / par consommables trop puissants !
Chinois
Chinois
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11/11/2015
Posté le 16/03/2019 à 11:55:29 

Qui a dit que je faisais le plot il suffit de se prendre une mise sur liste noir injustifié et on se prend des gardes a foison et même sans ça je pense que t'as jamais rencontrer de tireur, car même en fuyant y'a les balles traçante qui te rate pas.
Si il était parfait ton profil médecin pourquoi en a tu changer ??
Pourquoi le médecin n'aurait pas droit a un talent offensif limité car un médecin doit juste soigner, hahaha, dois je rappelé que celui qui connait le mieux le corps humain est celui qui est le plus  qualifié pour mieux le détruire et aussi historiquement parlant les types qu'on appelait médecin c'était plus des bouchers, a votre avis pourquoi y'avait des gars aux jambes de bois et aux crochets ??

Après qui a parlé d'en faire un talent équivalent a ceux de bretteur, pas moi, donc si on limite le nombre d'utilisation par jour et par joueur ça évite les abus et en même temps le médecin peut mettre une mique a celui qui l'attaque histoire de dissuader sans pour autant être un danger.

Je vais choqué tous les monde mais pour les consommables de Noël ça me choque pas leur puissance car c'était un évent et que c'était exceptionnel si y'en a qui en ont plein la besace c'est qu'ils ont été plus intelligent et qu'au lieu de faire les quêtes ils ont visé le meilleur gain.
Kalliopé
Kalliopé
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22/10/2015
Posté le 16/03/2019 à 16:09:29. Dernière édition le 16/03/2019 à 16:14:56 

A vrai dire, si vous preniez la peine de lire entièrement ce que j'écris, vous comprendriez aisément, je gage, pourquoi j'ai changé...

C'est tout pour moi ! bonne journée !
Don Giovanni
Don Giovanni
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26/12/2009
Posté le 21/03/2019 à 11:26:45. Dernière édition le 21/03/2019 à 11:53:38 

Je confirme que les consommables sont devenu assez bourrins a utiliser. Forcément quand on peut se taper 4 eau de styx 20pv pour 30min et encore du saumon 16pv en 40min, on a plus trop besoin d'un médecin quand on peut souvent soigner de passer 100pv tout seul si on a 3h de ct pour manger.

Le médecin lui a besoin d'avoir beaucoup de CT pour pouvoir utiliser tout son potentiel de soin, donc rester en duo défensif avec un robuste pour le protéger la plupart du temps. 

Lorsqu'il doit attaquer une tour en soutien d'un bretteur, le médecin est vite limité à n'avoir le temps pour faire juste 2-3 soins la plupart du temps. Ce qui le rend déjà beaucoup moins bons.

On oublie vite que le pauvre médic se fait souvent démolir après avoir fait 2 petits soins lors des assauts. Donc le valoriser pour le rendre un peu plus apte au combat serait pas du luxe !
Ahhhhh le Goret
Ahhhhh le Goret
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02/09/2018
Posté le 21/03/2019 à 11:55:53. Dernière édition le 21/03/2019 à 11:57:20 

Assez d'accord avec tout ce que tu viens de dire (bon, en tant que médecin/détective j'ai forcément un avis biaisé^^).

Concernant le problème de la dépense de CT du médecin, qui est très utile en défense mais beaucoup moins en attaque (par opposition au tireur qui est à son plein potentiel dès lors qu'il a 2-3h de ct), la vraie solution, c'est de distinguer le CT "déplacements" du CT "actions". Mais la communauté n'est pas prête à accepter une telle modification et le principal argument s'y opposant demeure "faut faire des choix pour dépenser correctement son CT".

Sondage ici : https://www.pirates-caraibes.com/fr/index.php?u_i_page=5&theme=4&sujet=31452&u_i_page_theme=1&u_i_page_sujet=1&rech=ok

Peut-être que la formulation n'était pas idéale, mais globalement, les gens n'étaient pas favorables à l'idée de base.

Quant à l'indic, effectivement, s'il n'est pas à 100% pris en charge par sa nation, c'est tout bonnement injouable.
Chinois
Chinois
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11/11/2015
Posté le 21/03/2019 à 12:51:31 

Goret je suis curieux du profil soin 8pv en 16min, si tu as l'obligeance de m'envoyer par perroquet le stuf qu'il faut pour y arriver, j'y méditerai dessus, merci.
Jax Chiryacht
Jax Chiryacht
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03/03/2019
Posté le 21/03/2019 à 14:38:18. Dernière édition le 21/03/2019 à 19:09:58 

mettre le soin à 500xp c'est juste beaucoup trop mais l'indexer sur la valeur du soin ce serait un bon point de départ. Et renforcer effectivement l'intérêt du médecin en nerfant les items de bouffe ou de heal pour les autres ça paraît pas bête, car le médecin perd rapidement de l'intérêt quand tu peux heal 120pv en 1h de CT (je crois que c'est Maui qui a bouffé un item pendant le dernier pillage qui lui remettait 120 d'un coup, deux fois... autant dire qu'un médecin n'a plus guère d'intérêt si ce n'est à jouer les ambulances croix rouge et soigner les gens qu'il rencontre au hasard en journée à ce compte là. Parce que la durée de vie d'un médecin pur sur un champ de bataille paraît aussi longue qu'un poulet dans un KFC. 
Hier je me suis battu contre Bayou le Bretteur. On est deux level 10 hein donc des petits gosses et j'm'étais équipé quasi full def/pv. Il m'a retourné en 7 ou 8 passes alors que j'ai quand même 10 de dex et qu'il a 0 charisme. Alors j'imagine pas quand on est dans les levels au dessus full opti. 
Si on peut même plus être les meilleurs soins du jeu du fait des bouffe d'event, autant retirer le médecin?


Pour ce qui est de faire faire des dégâts au médecin... bah c'est pas trop le but au départ j'imagine mais techniquement c'est quand même rp. Mais y a peut-être un autre moyen que le combat? 
Que diriez vous de pouvoir utiliser les accessoires comme un soin mais pour "rouvrir" ou "aggraver" les blessures? Moitié moins de dégâts que de heal, pour le même CT, avec les même items, ignore la def (comme un heal) mais ne fonctionne que jusqu'à ce que la cible passe à 75% pdv max (je donne des valeurs un peu au hasard je n'ai guère de connaissance approfondie du jeu..)?
ex: aujourd'hui tu peux apparemment heal 8 pdv en 16 min. Tu pourrais donc faire 4 dégâts sans riposte ni def (pas un combat) pour 16 min, quelque soit la def de ton adversaire, pour le coût de ton bandage. Ca permettrait au moins au médecin de contrer un autre type de talent support, à savoir le robuste, puisque tu ignores sa capacité de mitigation des dégats. Ici tu peux au max lui retirer 40pv pour 160 min. c'est cher mais ça reste utile et ce sans perdre le moindre PDV ni jet (c'est donc normal que ça consomme des consommables et bouffe plus de temps qu'un coup d'épée). 
Dans ce cas là le médecin peut retrouver une utilité offensive mais limitée qui lui permet de participer aux actions sans avoir à toucher aux items d'event... il forcera quand même l'adversaire à utiliser ses items et donc à conso du CT avant l'action en passant quelques minutes avant mettre tous les gros TONK à 75% de vie. 
C'est juste une idée.  ça ou remplacer le talent de soin à distance par un talent d'hémorragie qui diminue le fonctionnement du heal de l'adversaire jusqu'à la maj pour un CT important. ça rendrait au moins utile le full médecin en Pvp tout en gardant sa notion de support non dégâts, vu que ses collègues viendraient plus facilement à bout des adversaires qui seraient limités de facto dans leur soin de la journée. Ou encore remplacer l'apprenti par la possibilité de mettre deux fois par jour un PJ au "régime sec" (il ne pourra consommer qu'un seul repas dans la journée au lieu de trois, ou bien alors il ne pourra plus boire à moins d'être alcoolique d'un certain level...). Bref, sans qu'il puisse faire des dégâts, renforcer son pouvoir de nuisance. 

(oui je lance complètement des idées au hasard, sorry )
Chinois
Chinois
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11/11/2015
Posté le 21/03/2019 à 18:12:22 

Le médecin a pour but de soigner on est d'accord, alors pourquoi soigner 8 pv meme si c'est pour 16 min, tu verra en actions si tu soignes autour et qu'en face ca tir ou tape en 25/30 que ton soin sert a rien, sachant qu'il y'a du cool down donc même si tu multicliques pour soigner ton patient crèvera en 5/6 seconde.
Bref médecin en action c'est de faire de bon gros soins, teste ou même regarde le tableau de kill et tu verra que les meurtres vont vite, des fois ta même pas le temps de faire 1 soin.

Pour un talent offensif je suis pas d'accord je vois pas l'intéret de mettre un talent qui fait pas un minimum mal en face et pour info un médecin est censé connaitre mieux le corps humain qu'un autre comme ses faiblesses et donc serrai un meilleur tueur qu le gus normal, tout est un question de point de vue.
Dixit le célébre Hannibal Lecter.
Aprés j'ai pas dis que le talent serrai utilisable a l'infini et c'était pas le but, ni non plus de remplacer le tireur ou le bretteur.

Ou sinon on peu mettre un talent qui n'a rien d'offensif et qui serait plus dans la médecine, contre le temps de ton soin, empèche celui qui est visé de se soigner ou d'être soigner jusqu'a la MAJ.
Au moins on peut être util n'importe quand dans la journée ou en action un peu comme l'idée du commercant (ou voleur, je sais plus) qui met des boulversements, contrable par un autre médecin, c'est a dire fait la même action sur le PJ infecter et tout redevient dans l'ordre.
Ahhhhh le Goret
Ahhhhh le Goret
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02/09/2018
Posté le 21/03/2019 à 18:18:51 

Le 8pv/16 min, c'est pour pexe. En action, c'est effectivement quasi useless. 
Perso j'ai fait le choix de soigner en 12/24 ce qui oblige à être bien au taquet. Mais sans apprenti, je ne peux pas faire mieux sans sacrifier de l'efficacité^^
Jax Chiryacht
Jax Chiryacht
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03/03/2019
Posté le 21/03/2019 à 18:24:56 

si tu dis cela pour répondre à l'idée de dégâts: ça ne change rien au principe en soit, moi je vous évoque juste l'idée générale qui doit pouvoir s'appliquer quelque soit le build pourvu que tu aies le talent nécessaire. Même avec un 12/24, ou un 27/54 ou même un 35/220, pourvu que tu aies le talent, tu pourrais choisir de faire (heal/2)*pv de dégats jusqu'à atteindre maxi 75% des pv max de ta cible (arrondit en dessous ou au dessus?) en ignorant l'armure par exemple. 
Chinois
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11/11/2015
Posté le 21/03/2019 à 18:30:18 

Et sinon vous en pensez quoi du talent non offensif que j'ai mis en bas du post.
Faudrait juste le limité a 1 fois par ennemis par jour pour pas abuser, du style mec met le malus en permanence car avec 16min/soin le gars met du malus a tout va.
Jax Chiryacht
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03/03/2019
Posté le 21/03/2019 à 18:46:56. Dernière édition le 21/03/2019 à 19:12:18 

Bah c'est juste reprendre l'idée d'hémorragie que j'avais développé en poussant le nerf heal à 100%, mais ça deviendrait extrêmement fort. Donc vaut il mieux pouvoir l'utiliser par exemple 4 fois / j avec un debuff à 33% ou 50% ou 1 fois avec un debuff à 100%? ça, l'équilibrage faudra peut-être en juger uniquement si l'idée est validée. Sinon c'est faire des plans sur la comète qui sont pas si utiles car ne seront pas utilisés. 

Après t'as aussi moyen de mettre un talent offensif différent qui serait de faire "saigner" ta victime par exemple ce qui lui fait perdre un certain nombre de pdv par case traversée/action (ex -1 par case -3 par passe d'arme histoire de quand même contrer celui qui campe sur une case) jusqu'à la maj... 

Quant à faire un minimum mal, encore une fois, je sais pas quel level de protection atteigne les TONK ici, mais pouvoir retirer 25% de la vie d'un tank ou d'un adversaire sans contre attaque pourvu que tu agisses rapidement en furtif avant l'attaque proprement dite ça parait quand même assez boosté... le full robuste max PDV qui va se retrouver avec presque 50 pdv en moins sur sa case de défense, il va pas dire merci...
Ahhhhh le Goret
Ahhhhh le Goret
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02/09/2018
Posté le 21/03/2019 à 18:49:10 

Quand vous postez un pavé qui prend plus de 20 sec à être lu, essayer de mettre en évidence l'idée forte^^
Chinois
Chinois
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11/11/2015
Posté le 17/04/2019 à 10:28:59 

Je relance, le médecin se fais bien fisté en action et vu qu'on peu plus duo avec un GDC car un coup de bélier et le GDC ainsi que la Garde soin saute.
Je parle même pas quand je prend des obus ou ou que je me fait démonter au cac par un robuste.
Si quelque chose peut être fait, j'en appelle aux être supérieur car mon humble personne n'est a priori pas intellectuellement qualifié pour faire des propositions.
Pitalesharo
Pitalesharo
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09/05/2016
Posté le 17/04/2019 à 10:42:59 

En fait on peut remettre gdc et gds après bélier. Si tu es déco, bah qu'un gars connecté soit plus efficace qu'un type pas connecté, ce n'est pas nouveau. 

Ensuite un bon médecin soigne 300 pv à une personne... Si en plus on lui file 20 def tir et 190 cumul, ça risque d'être un peu trop.
Jax Chiryacht
Jax Chiryacht
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03/03/2019
Posté le 17/04/2019 à 11:00:55 

La seule chose qui change c'est que ta garde c'est moins efficace que les autres et c'est normal.
Toi de ton côté tu as d'autres types de garde si on veut, à savoir l'auto-soin comme le gdc peut être considéré comme une forme de garde; 
Autrement dit tu te plains de pouvoir prendre un contre à ta strat. Or c'est précisément l'intérêt du jeu d'avoir des contre à chaque strat. 

A ce compte là c'est ouf quand on est pas co wow on peut perdre ses bateaux et sa vie sans riposter. #Nerfl'activité.

Si tu ne veux pas te faire démonter tu fais robuste médecin ou médecin robuste. mais c'est normal qu'avec un profil full soin et si tu ne mets rien en def tu prennes cher en fait. 
En fait tu peux comparer le jeu dans sa logique de combat à une logique triangulaire : soin/attaque/def. 
Tu ne peux te placer que sur certaines lignes de ce triangle. Tu peux éventuellement en occuper 2 à la fois ou bien te rendre  au sommet de l'une des branches et disposer de quelques points sur une autre branche. 
Et concernant les degats tu as deux facons de faire: poke ou all in. Sauf que dans les faits en action tu n'as que le all in.
Ton soin te rend résistant au poke. Autrement dit si tu es connecté et assez rapide, tu peux encaisser beaucoup pendant que l'ennemi s'épuise à essayer de te faire des dommages ce qui le laisse ensuite sans défense, ou à la merci d'une prise à revers par un autre joueur qui vient créer un 2v1. 
Pour te contrer il doit all-in sur ta courge. Le robuste contre ça en vous permettant, virtuellement, d'être invincible en 2v2 tant que vous êtes tous les deux connectés et sans coup de bélier en face. 
Les seuls strats en face ça devient d'espérer vaguement passer la garde du GDC (spoiler: si t'es co t'auras quand meme le temps de heal entre deux passages) ou bien de disposer d'un robuste avec bélier. Si t'enleves ça ben tu t'assures de faire des duo medecin+robuste en boucle et d'envoyer tout ce petit monde connecté prendre les points. 
Je vois pas l'intérêt.

ça demande pas mal de sacrifices en face de pouvoir contrer ce duo. comme ça en demande par exemple de contrer le HS (nerfletir). Du coup est ce qu'on doit en plus buff le médecin au niveau de la garde soin et empecher le coup de bélier? bof. 
Kayvaan
Kayvaan
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04/10/2015
Posté le 17/04/2019 à 11:26:17 

Ils sont bien ces nouveaux, ils ont compris le jeu ! On les a bien formé en France
Jax Chiryacht
Jax Chiryacht
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03/03/2019
Posté le 17/04/2019 à 11:47:42. Dernière édition le 17/04/2019 à 12:02:35 

Après ça ne répond pas à d'autres problèmes qui rendent de facto le profil médecin assez peu intéressant une fois passé les niveaux intermédiaires: 
- les items de bouffe d'event qui rendent les bandages aussi utiles que des gilets de sauvetages en fonte. 
- l'impossibilité pour un médecin d'avoir n'importe quel pouvoir de nuisance à lui seul ce qui suppute une connectivité et une réactivité complète d'au moins deux profils en même temps en action. 

Y a qu'à voir le prix des gants presque stériles ou de la robe du recteur pour comprendre que personne ne veut jouer full médecin ou presque, et que le profil a besoin de regagner un peu plus d'intérêt (quitte à ce ça coute plus cher en PT!). Le médecin, avec son kit actuel n'est pas une classe dominante à part entière. Tu es robuste/médecin ou maitre d'arme/médecin. pas médecin/robuste. Voyez la diff? Son design le rend un peu trop ambivalent et son rôle se définit mal dans le jeu d'équipe. 

Si le médecin ne doit pas avoir un profil offensif, une possibilité de talent couteux ayant une possibilité de nuisance ne ferait pas de mal (mitigation du heal de l'adversaire pendant une certaine durée (compétence), possibilité de petits dégats ignorant la def adverse contre un cout en ct et en consommables enorme en rouvrant les plaies pour contrer le robuste campeur…). 
Aujourd'hui le médecin en phase attaquante il n'est guère utile. Ou plutôt il l'est mais cela est conditionné à ses camarades. Autrement dit il est une sorte de "fardeau bénéfique". Or, qu'un support ne puisse rien faire de décisif tout seul je le conçois mais dans le même temps si on lui donne un rôle entièrement soutenant mais non offensif ce n'est pas lui qui devrait imposer le lead de son duo/son escouade. Tu peux pas être shotcaller en restant en seconde ligne. Et avec le kit actuel, tu n'as pas en tant que médecin un réel rôle en première ligne non plus. Il manque au moins une capacité d'initiateur de l'action d'équipe. 

Donc soit on revalorise le médecin en lui donnant des capacités de debuff pour qu'il ait une vocation active et il peut lead. Soit on se contente d'en faire un healbot mais alors il faut refaire son kit de façon à ce que ce soit à lui de suivre l'autre (suivi automatique de son patient pour peu qu'il ait la capacité apprentie?).
Vierna
Vierna
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04/01/2014
Posté le 17/04/2019 à 15:57:27. Dernière édition le 17/04/2019 à 15:59:43 

Le soucis n'est pas dans la quantités de propositions intéressantes que font les joueurs, mais plus du côté admin avec un staff réduit qui refuse l'aide que certains joueurs motivés comme Farou leur proposaient. 

Il faudrait que l'équipe chargée des nouveautés augmente pour que plus de changements se fassent sur le jeu. C'est quand même un gros travail de mise en place au niveau des discussions et du codage. C'est sans doute pour ça qu'ils refusent les idées de réformes importantes.

On n'a plus de nouvelles de l'admin la Loutre qui semble ne plus passer sur le jeu depuis mars, ce qui ne rassure pas tellement. 
Gérard Lard Séché
Gérard Lard Séché
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05/03/2019
Posté le 17/04/2019 à 17:17:53 

la Loutre, le Rorqual, la Fourmi… Et les corsaires sont les pigeons ?!
Chinois
Chinois
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11/11/2015
Posté le 17/04/2019 à 17:19:22 

Banane on peu même plus faire le rôle premier de ce profil c'est à dire médecin, tu prend 3 balles tu claque, de même qu'au close, encore a un moment tu pouvais duo mais avec la sortie du bélier c'est fini.
Par contre les gens sont bien content quand tu les soignes mais ça leur fait chier que l'on puisse vouloir s'amuser comme les autres.

Et sorter de votre skizophrénie les gens a propos de on est français ou espagnol ou que sais-je il se trouve que j'habite et j'ai des papiers français, mmh v'voyez.
Au lieu de faire du communautarisme malsain sur le jeu essayé de juste traiter les autres comme des personnes qui jouent aussi sur le même jeu.

Après dernière chose, j'ai l'impression que les joueurs français ont oublié qu'il y'a passion longtemps vous n'étiez peu nombreux en action, rappelez vous quand vous prenez 4 personnes sur vous, avez vous le temps de remettre GDC ou garde soin quand vous prenez 1 coup ou balle toutes les 2/3 secondes, je pense pas.
Donc au lieu de répondre par l'absurde réfléchissez bien a ce que vous dites.

Comptez sur moi pour contre argumenté les tireurs et bretteur a partir de maintenant au lieu de vous appuyez nsi vous vouliez plus de fun pour vos classes. 
Ayon
Ayon
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18/08/2017
Posté le 17/04/2019 à 17:31:33 

Pour un médecin y'a large moyen de prendre des talents de robuste pour augmenter sa résistance. Certes tu peux te faire dégommer par un tireur dégâts mais il aura utiliser toutes ses balles sur toi et il deviendra inutile ensuite. Et encore avec les heal y'a peut être moyen de survivre. Faut faire des choix tout simplement. Tu peux pas venir te plaindre de te faire tuer par des tireurs si tu investis pas dans du robuste pour le contrer. Sinon tu veux quoi ? Pouvoir soigner, mettre des coups aux bretteurs et résister aux tireurs ? 

Concernant Pital a déjà répondu. Certes ça peut casser les gardes soins ou gdc mais il suffit de les remettre. Si t'es déco forcément tu peux rien évidement mais l'avantage est toujours à la personne co et c'est normal. Si tu es co t'as juste à te remettre en garde et le cooldown de bélier est assez important donc il peut pas spammer les coups. 
Jax Chiryacht
Jax Chiryacht
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03/03/2019
Posté le 17/04/2019 à 17:43:47. Dernière édition le 17/04/2019 à 17:44:39 

"Banane". 


Banane? Il a pas répondu? Tu fais signe à Pital, Gérard, à Vierna, à moi? 

Et sorter de votre skizophrénie les gens a propos de on est français ou espagnol ou que sais-je il se trouve que j'habite et j'ai des papiers français, mmh v'voyez.

Au lieu de faire du communautarisme malsain sur le jeu essayé de juste traiter les autres comme des personnes qui jouent aussi sur le même jeu.

Y a que moi qui ait po compris?
On ne discute que de la proposition. C'est parce qu'on dit qu'on est pas d'accord qu'on défend une nation ou que sais-je faut pas tomber dans la parano non plus. Pour le coup je suis médecin aussi hein. J'aimerais aussi que la classe soit plus fun et qu'elle soit revalorisée mais c'pas pour autant que tout le monde devrait soutenir des propos auxquels ils n'adhèrent pas? 
Personne n'a évoqué la question des nations avant que tu la soulève aussi, sans vouloir présumer, je pense que ton impression de communautarisme là, elle est dans ta tête. Recentrons nous sur le sujet plutôt? 

Après dernière chose, j'ai l'impression que les joueurs français ont oublié qu'il y'a passion longtemps vous n'étiez peu nombreux en action, rappelez vous quand vous prenez 4 personnes sur vous, avez vous le temps de remettre GDC ou garde soin quand vous prenez 1 coup ou balle toutes les 2/3 secondes, je pense pas.

Euh tu veux dire en 4v1? Oui tu perds. Je connais personne qui puisse dire qu'il gagne aisément le 4v1. Ou même 4v2. 

Donc au lieu de répondre par l'absurde réfléchissez bien a ce que vous dites.

Euh… pensez à laisser votre antipathie au vestiaire très cher, en tant que médecin vous devez savoir que la tension fait tourner les sangs. Déjà. Y a pas besoin de partir dans le jugement de valeur en fait. 

Comptez sur moi pour contre argumenté les tireurs et bretteur a partir de maintenant au lieu de vous appuyez nsi vous vouliez plus de fun pour vos classes.

Vous êtes po d'accord avec moi alors je dirais non à vous aussi. Une logique pleine de bon sens  On a le droit d'essayer d'être constructif ou il faut juste opiner à n'importe quoi en fait? 
Paix, amour, petit four et vision constructive. 
Pitalesharo
Pitalesharo
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09/05/2016
Posté le 17/04/2019 à 17:51:58 

C'est moi la banane? 
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