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Objets de quêtes sous évalués  
Auteur Message
La Pieuvre
La Pieuvre
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19/09/2007
Posté le 19/09/2013 à 10:47:55 

Bonjour,

Certains objets de quêtes sont très pénibles à acquérir, et pourtant ces récompenses sont inférieures à ce que l'on peut trouver sur le marché pour le même niveau.
Un exemple simple la culotte de baleinier qui est très difficile à posséder par sa quête ultra chiante est inférieure à des braies maya plus facile d'accès.
Pourrait on rajouter +1 en charisme à ce futal? Nous aurions ainsi un cumul de 5 au lieu de 3,5.
Je comprends bien qu'il est léger qu'il s'équipe très vite, mais pour ma part j'aimerais mieux qu'il gagne en cumul et qu'il devienne poids moyen, voir équipable en 30 min si celà fait trop de bonus...

Voilà les stats de la culotte de baleinier:

Culottes de Baleinier (lvl 19)
On comprends qu'en étant aussi à l'aise dans son futal, le capitaine Achab ait pu courir autour du monde entier après son ennemi.

Type d'équipement: jambes
Poids: léger (1)
Rareré: Rare
Temps: 15 min
Charisme: +1
Commerce - réduction de prix: -1%
Corps à corps- Défense: +2
Corps à corps- Précision: +2 %
Poids porté: +30
Point de vie: +2 pv
Rodeur - Durée d'un déplacement: -1 min
Vol- Méfiance: +2 %
Ayden
Ayden
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11/02/2012
Posté le 19/09/2013 à 10:49:32 

Les culottes de Baleinier sont un équipement de commerçant. C'est surement pour ça que les stats de combat ne sont pas aussi bonnes que les braies maya.

On me souffle dans l'oreillette que ce n'est pas un équipement commerçant, mais pour moi c'en est un, c'est tout de même le seul pantalon qui offre un bon bonus de poids porté.
La Murène
La Murène
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28/09/2009
Posté le 19/09/2013 à 10:58:43 

C'est surtout un objet qui n'a pas été très bien ré-équlibré.
On doit avoir une discussion à ce sujet, quelque part...
Perle Blanche
Perle Blanche
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29/11/2005
Posté le 19/09/2013 à 16:53:41 

y a peut etre aussi quelque chose à faire sur les "prix de base" des recompenses de quete.
je m'etais fait la remarque par rapport aux quetes forgerons où il faut parfois s'arracher les yeux pour acheter les objets qui seront consommés et tout ça pour recuperer un objet qui n'est pas toujours interressant, et souvent moins cher que la somme des objets ayant permis de l'obtenir !(sans compter le temps perdu passé à se perdre voyager aux 4 coins de l'ile...)
La Pieuvre
La Pieuvre
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19/09/2007
Posté le 22/09/2013 à 16:17:06 

Je suis tout à fait d'accord avec Perle Blanche pas mal d'objets "forgeron" sont devenus obsolètes et pourtant le prix du matériel pour leur création est parfois exorbitant.
Je comprends bien que vous avez énormement de travail sur le jeu mais ça serait pas mal de s'occuper de l'équipement mal équilibré...

J'aimerais parler de gras du bide, matos alcoolique achetable, je m'interrogeais de la différence entre la poitrine opulente, l'un donne que du jet et l'autre de l'esquive, pourquoi donc? Et pourquoi le -1 en charisme. Un alcoolique perdant très vite du jet, ne faudrait il pas que celui ci ai une armure lui procurant pas mal d'esquive?
Est ce que cet objet est utilisé?  
Aimé
Aimé
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21/04/2011
Posté le 27/09/2013 à 15:28:04 

Oui il y a vraiment plein d'objets de quête qui mériteraient un petit coup de neuf car ils sont notablement inférieurs à des objets directement achetables au PNJ, ce qui plafonne directement leur prix de vente et rend leur valeur souvent très faible par rapport à l'investissement (en temps ou en po) demandé pour les obtenirs.

Parmi les objets sur lesquels on pourrait se pencher il y a (liste non-exhaustive):
-> Les objets de forge de Smith (demandent beaucoup de matos, et l'amélioration est pas toujours suffisante pour s'y retrouver. Augmenter au moins le prix de revente PNJ ?)
-> Certains objets de forge pirate (à part l'épée maya et la montre à gousset peut-être ? Les autres coûtent une fortune et se revendent au mieux un peu moins cher, au pire au PNJ pour pas grand chose...). Le Malemort est notamment le seul gros objets de quête en arme de tireur, pourquoi ne serait-il pas meilleur que le Steward ou le Sème-tripaille ?
-> Les culottes de baleinier (déjà développé )
-> Les objets de quête de médecine (type Blouse de chirurgien émérite). Le souci est pas leur puissance, mais plutôt le peu de demande par rapport à l'offre qui tire les prix vers le bas. On pourrait réhausser leur prix PNJ ?
-> Même chose pour l'as dans la manche qui ne se vend plus car il n'y a plus de voleurs, et en plus il a un prérequis contraignant...
-> La hache du champion est également peu utile aujourd'hui, et plutôt longue à obtenir !
La Murène
La Murène
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28/09/2009
Posté le 27/09/2013 à 15:32:09 

Je crois qu'il faut vous résigner à ce que certains objets aient été bien au moment de leur arrivées et le sont moins désormais. L'obsolescence, l'inflation, tout ça...

Si certaines récompenses de quêtes ne vous semblent plus utiles, ne faites pas les quêtes.
Esther van Haecken
Esther van Haecken
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19/01/2010
Posté le 27/09/2013 à 18:07:12 

"-> La hache du champion est également peu utile aujourd'hui, et plutôt longue à obtenir !"
Ouais, réevaluez la hache!
La Pieuvre
La Pieuvre
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19/09/2007
Posté le 28/09/2013 à 06:38:46 

Mouais la hache c'est pas non plus la misère pour l'acquérir après elle mériterait un +5 en vie et non +3...

Les admins sont aux mains des capitalistes bientôt ils feront fabriqués les objets de quêtes par des petits êtres jaunes vicieux qui exploiteront encore plus pauvres qu'eux...Ne vous étonnez pas si vous vous retrouvez avec du matériel defectueux, un sabre en mousse, incapable d'égorger une âme innocente ou même de pouvoir l'étrangler, c'est le déclin d'une civilisation...

Plus sérieusement, à quoi bon créer des récompenses de quêtes si celles ci deviennent inutiles? Nous réalisons des quêtes pour obtenir de l'équipement, c'est parfois un investissement pour le revendre par la suite, nous ne le faisons pas que pour nous promener sur l'ile et buter des pnjs... D'ailleurs les jeunes arrivants ne connaissent presque plus l'ile car ils ne sont plus contraints de réaliser un minimum de quête pour s'équiper, auparavant à mes débuts sur ce jeu il y à 6 ans c'était le cas et ça permettait de savoir ou est tel ou tel donjon...

Et pour accéder à certaines quêtes, nous sommes obligés d'en finir d'autres, rien que pour gagner les bottes de baroudeur c'est pas de la tarte.

En tout cas pour ma part je pense qu'un des malaises du jeu provient du matos de quête, ou du matos tout court...


Amster Van Runik
Amster Van Runik
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02/02/2009
Posté le 29/09/2013 à 10:00:00 

N'oublions pas aussi que nous nous forcons a faire certaines quêtes pour en débloquer d'autres. Pour exemple, j'en suis à un point critique où jdoit faire "L'as dans la manche", "le chasseur de baleines" et "la voix du médecin", qui toutes trois réclamant de sacrés fonds, pour acceder à la suite des évennements. Mes comptes sont en négatifs, ce qui me met dans une impasse...

M'voyez le raisonnement?

Edit pour la murène: Je veux simplement dire que je suis dans une impasse financière qui m'empeche de finir les quetes. Ici, on défie en plus le théorème de ZAC qui veut que chaque quete rapporte grace a ses péripéties 3x ce que promet le commanditaire... (ironie inside)
La Murène
La Murène
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28/09/2009
Posté le 29/09/2013 à 10:50:21 

Mais vous voulez finir certaines quêtes pour en avoir d'autres, c'est que le jeu en vaut la chandelle, non ?
Etre un peu frustré parce qu'on n'arrive pas à avoir tout ce qu'on veut tout de suite, ça fait aussi parti des plaisirs du jeu...
Prosper-Ernest, le maître d'armes
Prosper-Ernest, le maître d
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18/04/2020
Posté le 11/10/2020 à 09:12:35 

Je viens de voir le prix chez les commerçants de la Tunique du guerrier jaguar et des Culottes de baleinier, de me rappeler que quasiment tous les objets forgés chez Smith se balancent au PNJ etc.
Et je me dis que, en parallèle de la revalorisation des récompenses de quête, ça serait pas mal de se pencher sur un bon nombre de récompenses de quête qui sont pas à la hauteur de l'investissement (en temps voire en or) lié à la quête, voire juste bonnes à être jetées au PNJ.
Et c'est dommage car c'est même pas un choix de game design, c'est juste qu'il y a eu une surenchère de stats à côté sur des objets vendu au PNJ, et que ces objets ont été des dommages collatéraux malheureux...

Par exemple :
-> Tunique du guerrier jaguar : c'est l'aboutissement d'une série de quêtes type repaire/temple/médecine et ça se vend 2000-5000 po sur le marché car l'objet a 2 défauts : un temps d'équipement prohibitif (1h, au lieu de 5min pour la livrée de capitaine) qui le rend peu utile en switch quotidien, et l'absence de stats (alors que les chemises -2min déplacement en ont pas mal et certaines ont été améliorées récemment). Un équipement en 15min en 3/4 esquive (pitié par de stats baroques type renvoi dégât ^^) ça suffirait pour le remettre en haut de la hiérarchie des objets rôdeur.
-> Les culottes de baleinier : l'objet avait été assez maladroitement transformé en objet robuste/poids à la V2 quand il avait perdu ses -2min déplacement. Et là aujourd'hui il ressemble à rien et n'intéresse pas grand monde : pas de réduc de prix pour les commerçants, stats CàC faibles pour les corsaires classiques et les quêteurs pas en surpoids... Il suffirait de lui mettre des bonnes stats PVE pour que ça soit le pantalon idéal des quêteurs : +2 déf CàC / +5 esquive / +4 PVs / -1 déf tir (pour s'assurer que ça devienne pas sur-opti en PVP) / +100 poids porté / -1 min déplacement.
-> Les objets forge de chez Smith : les stats sont complètement dépassées, souvent négligeables dans les spécialités respectives hors-CàC, avec des prérequis talent ennuyeux... Tout est à revoir pour en faire une panoplie d'armes intéressantes pour l'éventail de parcours possible pour les nouveaux !

Si vous avez d'autres exemples d'objet devenus obsolètes ou quasi, n'hésitez pas ^^
Ludivine
Ludivine
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15/10/2007
Posté le 11/10/2020 à 09:33:54. Dernière édition le 11/10/2020 à 09:59:14 

Il y en a pleins des objets comme ça je trouve.

Pour les médecins, la bouteille de rhum est naze de chez naze. Cela devrait être un item utile aux jeunes toubibs alors que là, quand ils finissent cette quête et nous demandent si c'est bien, tout ce qu'on répond, c'est "vends au PNJ".

Cette quête est obligatoire pour débloquer les suivantes, ok, mais de là à filer une récompense useless...

Le stuff maya, qui demande quand même de s'enfermer un bout de temps au temple, mériterait un coup de polish aussi. Actuellement, à part les braies et l'épée, il n'est utilisé qu'en transition de matériel pour passer du lvl 16 au lvl 20. En Espagne du moins car à partir du lvl 20, il n'a généralement plus d'intérêt et de loin.

Dernier objet horrible à avoir et qui sert à rien : la chemise à jabots pour les commerçants. Souvent, les commerçants vont lui préférer un objet -3min sur le torse, comme la tunique jaguar ou surtout, la veste du trappeur.
Louis-Michel Aury
Louis-Michel Aury
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04/11/2008
Posté le 11/10/2020 à 11:59:03 

le principal problème de ces objets est le besoin pour quêtes de ces objets pour pnj... exemple flagrant, les anciens joueurs qui ont les quêtes avancées ont besoin d'un bouclier maya. qui n'a jamais trouvé sa place dans les profils et a été supprimé par bon nombre de personnes.
Nymphea Abo
Nymphea Abo
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23/10/2006
Posté le 11/10/2020 à 18:22:40 

Ah ben c'est clair que les objets de quêtes sont sous évalués. Quand on voit comment c'est chaud d'avoir un Tomahawk et voir que une nouvelle modif vient juste de faire dévaluer cet objet c'est ouf ! 
Red Frag
Red Frag
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21/04/2014
Posté le 11/10/2020 à 18:53:35. Dernière édition le 11/10/2020 à 18:54:15 

Pour les culottes du baleinier d'ailleurs, elles étaient aussi passés de 1 à 10 de poids, ce qui fait que je les ai liquidés... C'est dommage car au final même les collectionneurs doivent s'en débarrasser ce qui baissent encore leur valeur marchande.
 

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