- Correction d'un souci visuel avec les quêtes : elle était toujours affichée temporairement (jusqu'à refresh) dans listing des quêtes proposées par le pnj après validation de la prise.
- Revue de la page d’inscription : le captcha est invisible maintenant, yeah !
- Reconnection auto sur la page de mer.
- Luxure pro : * Ajout d’un système de liste noire * Checkbox pour vendre ou non aux blacklistés / réputation * Prix par nation (pour qu’il ne soit pas pris en compte le mettre à -1) A savoir que les choix du perso priment sur le reste, donc que l’ordre des vérifications est : 1. Liste noire du perso 2. Liste blanche du perso 3. Autorisations par nations 4. Liste noire de la nation du perso offrant le service 5. Réputation dans la nation du perso offrant le service
- Commerce Le commerçant pj peut choisir de : * ne pas vendre aux blacklistés * ne pas vendre aux gens qui ont une trop mauvaise réputations dans la nation (< -50) * choisir un prix prix par nation et/ou parias et/ou réputation et/ou liste noire. Pour que le prix par défaut soit utilisé, mettre -1 en prix pour ce groupe. A savoir que les prix sont calculés dans cet ordre : 1. Nation / paria 2. Réputation mauvaise 3. Liste noire nation 4. Guilde
Donc un perso en liste noire et avec mauvaise réputation aura le prix liste noire. Un perso en liste noire et avec mauvaise réputation aura toutes les limitations, à savoir : les articles non vendus aux BL, ceux non vendus aux mauvaises réputations, et ceux vendus à aucun des deux.
Mais un perso dans la guilde du commerçant aura toujours les tarifs de guilde. Et si vous vendez aux membres de guilde mais pas aux persos sur liste noire ou avec mauvaise réputation, et qu’un perso de votre guilde est dans un de ces cas, il aura quand même accès à l’objet (la guilde est considérée comme plus puissante que la BL ou la réputation pour l’accès et les prix). Rien ne vous empêche de ne vendre que aux BL, ou aux mauvaises réputations, pour information.
Attention : par défaut, les ventes actuelles sont toutes autorisées aux BL et aux mauvaises réputations, sauf si elles n'étaient pas ouvertes à tous (ex : vente seulement à une nation ou seulement à la guilde).
- L’envoi multiple d’objets est maintenant possible. Sachant que si l’un des objets ne passe pas (pas assez d’or, ou le receveur refuse les objets de poids non nul) cela ne bloque que cet envoi et non les envois acceptés. L’ordre de traitement des envois est l’ordre d’entrée de ces objets.
- Nouvel règle pour les listes noires. 10 par nation en tout, et chaque nation peut au maximum avoir 3 personnages des autres nations dans sa liste (par exemple maximum 3 Espagnols parmi les 10 noms possibles dans la liste noire Française). Pensez à faire du ménage dans vos listes, sinon les admins se feront un plaisir de choisir des noms au hasard en le faisant à votre place ! J'ai contacté tous les intendants à ce sujet pour les prévenir.
- Modification du système des réputations * La perte ou le gain par jour via actions (vol, soins, attaque) est maintenant plafonné de -5 à +5 par jour et par réputation. * Sauf pour les kills : un kill fait désormais perdre 3 de réputation dans la nation de la cible. Et ce quelque-soit le reste de tes actions ce jour-là (ndlr : cette action n'est pas plafonnée). * Quelques correction au passage (du genre attaquer un pirate faisait... gagner de la réputation pirate).
Posté le 22/03/2017 à 04:35:43. Dernière édition le 22/03/2017 à 04:35:57
Dorénavant, la date de dernière édition d'un message sur le forum est affichée (pour les messages qui l'ont été, bien entendu). Ce n'est pas rétro-actif : seules les nouvelles éditions sont prises en compte.
Posté le 26/03/2017 à 07:03:29. Dernière édition le 26/03/2017 à 07:04:59
- La musique est de retour en jeu ! Cela se passe dans le menu "Actions". Have fun =)
- Ajout d'une seconde barre de raccourcis sur option (voir "Editer profil" dans les options à cocher, en bas). Par ailleurs, les armes s'affichent par la droite et les équipements / conso par la gauche (avec une ou deux barres).
- Modification de l'affichage des armes dans la fiche perso : affichage des armes cac puis des armes tir, avec celles équipées en premier, comme c'est fait avec le reste de l’équipement. Avant l'affichage était... assez chaotique ^^
- Les quêtes suivies sont prioritaires au niveau des objectifs réalisés (si deux quêtes demandent de tuer un pnj X, et que la quête 1 est suivi, c'est elle qui avancera ; si les deux sont suivies alors ce sera dans le même ordre que l'affichage sur la page de jeu, encart de suivi des quêtes).
- Ajout de la possibilité de transférer l'avancement d'une étape de quête à une autre. Pour cela il faut que la cible soit exactement la même, ex : tuer 3 ragondins dans les dératisations des villes : ce sont les mêmes ragondins.
Posté le 30/03/2017 à 05:41:55. Dernière édition le 30/03/2017 à 05:42:37
Petite modification du style du site pour que les pages apparaissent à leur taille réelle. Il n'y a plus de grand espace en bas de page inutile, sous le Copyright du jeu.
Posté le 30/03/2017 à 08:51:34. Dernière édition le 30/03/2017 à 08:52:54
- Passage du coût des balles rouges (viser la tête) de *2 à *1.25.
- Quelques corrections sur le commerce.
- Nouvelle action : le marché ! * Il est dans le Menu "Action" en dessous de "Faire profil bas". * Il liste toutes les ventes de tous les personnages en visu. * Le classement est légèrement différent de celui de la vente traditionnelle : ici c'est le nom des objets qui prime sur le prix (dans une fenêtre de vente normale le classement est conso puis joyaux puis type d'équipement puis prix, dans le marché c'est conso puis joyaux puis type d'équipement puis nom). * Pour chaque objet les différents vendeurs sont proposés : le classement de ces vendeurs est réalisé en fonction du prix, puis de l'id décroissant du vendeur (petit coup de pouce aux jeunes commerçants).
Correction que j'avais totalement oublié de faire : si un utilisateur accepte les cookies du jeu il n'aura plus de messages "Pas connecté" en voulant poster sur le forum.
- Simplification de la page d'inscription. - Revue du mail de validation et du message en cas de compte non validé. - Correction de soucis divers à l'inscription.
Posté le 11/04/2017 à 05:08:40. Dernière édition le 11/04/2017 à 05:09:06
Je suis pratiquement sûre que quelqu-un avait posté à ce sujet, mais je n'ai pas retrouvé le poste. Quoi qu'il en soit : les mobiles (smartphones sous Android, iOs, ...) sont maintenant forcés sur le site en https.
Posté le 13/04/2017 à 06:56:22. Dernière édition le 13/04/2017 à 07:01:12
Modification de l'inventaire : légère sur l'interface de vente / jet d'objets (avec es textes clairs sur le pourquoi ce n'est pas possible), et inclusion du fait de pouvoir envoyer un objet par perroquet directement depuis l'inventaire (merci bloody pour l'idée). Sous chaque objet il y a un lien qui fait afficher une fenêtre identique à celle d'envoi d'objet depuis la fenêtre de jeu, mais avec un petit bonus : si vous fermez la fenêtre d'envoi, ne rafraîchissez pas la page de l'inventaire, allez sur un autre objet, cliquez pour l'envoyer, l'envoi contiendra les deux objets. Cela fonctionne aussi avec le nom du destinataire : si vous l'entrez une fois, puis fermez la fenêtre, puis la rouvrez, il est toujours là ! Bon elle n'a l'air de rien cette modification, mais une dizaine d'heures de boulot pour réussir à avoir un rendu correct de cette foutue fenêtre d'envoi (surtout les propositions d'objets / noms de destinataire).
J'en ai profité pour "casser" la re-soumission de formulaire lors de l'actualisation de l'inventaire, qui était relativement lourde et inutile (surtout avec la possibilité de consommer plusieurs objets d'un coup).
Pour finir, ajout d'un petit message pour clarifier que ce qui n'est pas proposé à l'envoi est soit indonnable soit trop lourd (oui c'est entre autre pour toi l'Écumeur).
Posté le 16/04/2017 à 04:41:03. Dernière édition le 16/04/2017 à 06:22:25
Bonne chasse à tous ! Et que le/la plus gourmand(e) en attrape le plus !
Edit 1 : petite modification du canal général / stratégique pour un targetting plus facile des gens sur la cg. Et oui les canvas c'est pas mon truc j'ai fait au mieux
Edit 2 : les talents proscrits apparaîtront en rouge dans la description des objets.
Posté le 18/04/2017 à 19:24:34. Dernière édition le 18/04/2017 à 19:32:57
Revue du filtre et de l'affichage du ct dans le canal du général. Maintenant : - Les secondes ne sont plus affichées dans le ct des persos. - Vous pouvez filtrer avec 8 (changé en 8:00) ou 8:5 (changé en 8:05) ou 8:50. Avant il fallait systématiquement écrire l'heure complète (8:00:00 par exemple).
Posté le 23/04/2017 à 01:06:46. Dernière édition le 23/04/2017 à 01:07:59
Réécriture importante des pages de postes : - Impacte les pages de général, intendant, conseiller, lieutenant, ministre du commerce, mais aussi les pages de guilde et la carte stratégique. - Utilisation de la charte graphique de la page de jeu. - Adaptation pour mobiles.
Posté le 21/05/2017 à 23:24:21. Dernière édition le 21/05/2017 à 23:24:37
- Ajout d'un bouton pour appliquer les consignes à tous les navires d'un personnage. - Ajout d'un indicateur sur la carte du général pour les personnages sur un point de pillage / prise de tour.
Les PNJs peuvent maintenant avoir de la défense (close ou tir), ce qui n'était le cas que pour les boss jusqu'à présent. Les PNJs déjà existants n'ont pas de défense, et nous ne prévoyons pas de les modifier, mais certains nouveaux PNJs en auront bientôt. Ne soyez donc pas étonnés quand vous en croiserez ! J'en profite pour remercier Ada pour cette amélioration.
5 nouvelles quêtes sont disponibles dès aujourd'hui, sous la forme suivante : - 1 quête de forge ; - 1 quête à prendre sur l'île, sans lien avec aucune autre ; - 3 quêtes faisant partie du même "groupe" à prendre auprès du même personnage.
Il est d'ailleurs possible qu'il soit question de matériel d'exception...
Je vous laisse suivre la rumeur pour essayer de les trouver !
Posté le 06/07/2017 à 07:49:59. Dernière édition le 06/07/2017 à 07:50:42
Parce que cela me turlupinait depuis un certain temps : - Accès aux étapes des quêtes terminées dans les détails depuis le livre de quêtes. - Refonte de la numérotation des étapes (fin des sauts dans les numéros).