Faux Rhum Le Faux Rhum Faux Rhum  

Le forum > Conseils > Duel et bélier
Duel et bélier  
Auteur Message
Phil Blake The Terrible Pirate
Phil Blake The Terrible Pirate
Déconnecté
Inscrit depuis le :
16/12/2006
Posté le 23/01/2020 à 23:14:56 

Je résume le topo , turb court devant moi je le duel mais il s’échappe quand même voici mon histo ,
juste pour info il m’a donc Bélier mais j’ai pas changer de case toujours ah contact de lui avant de le voir s’enfuir :


Turb Van Solo t'inflige 15 points de dégâtspar un coup de bélier.
23/01 23:11:22 Turb Van Solo échoue sa tentative de coup de bélier contre toi.
23/01 23:11:19 Tu engages en duel Turb Van Solo pour 3 rounds.
23/01 23:11:17 Turb Van Solo échoue sa tentative de coup de bélier contre toi.
23/01 23:07:05 "Turb Van Solo Hé hé ! Faut bien s'detendre un peu hein", à tout le monde

Caitlin Samhain
Caitlin Samhain
Déconnecté
Inscrit depuis le :
24/05/2011
Posté le 23/01/2020 à 23:16:18 

Le bélier retire tout même si tu ne te déplaces pas d'une case.

La magie du bélier.
Ada
Ada
[ :dev: ]
Déconnecté
Inscrit depuis le :
21/12/1682
Posté le 04/02/2020 à 07:04:30. Dernière édition le 04/02/2020 à 07:04:49 

Le déplacement est facultatif avec bélier.
Pas ses effets sur les personnages.
Dédé
Dédé
Déconnecté
Inscrit depuis le :
17/07/2006
Posté le 06/02/2020 à 14:13:04 

Ce que cette situation illustre et qui est correctible, c'est qu'il n'y a pas de limite (ni de cd) de tentatives ratées de bélier. Donc tant que t'as du ct, si tu veux vraiment headbutt qqn, t'y arriveras sans soucis. 

Faut effectivement faire qqch.
Turb Van Solo
Turb Van Solo
Déconnecté
Inscrit depuis le :
09/08/2008
Posté le 06/02/2020 à 16:26:18. Dernière édition le 06/02/2020 à 16:26:49 

1h30 de CT pour ce bélier.
Y a t'il vraiment besoin de faire quelque chose ?
Sachant que je sors quasiment toujours les deux pieds devant contre un vrai bretteur comme Phil, cette fois-ci également d'ailleurs :

23/01 23:27:39 Tu as été assommé par Phil Blake The Terrible Pirate.
23/01 23:27:39 Combat contre Phil Blake The Terrible Pirate, tu te défends et prends 19 points de dégâts.
23/01 23:27:38 Tu es pris dans la garde de Phil Blake The Terrible Pirate, tu te prends 16 points de dégâts.


Le vrai truc qui doit être changé c'est les QA garde.
Jax Chiryacht
Jax Chiryacht
Déconnecté
Inscrit depuis le :
03/03/2019
Posté le 06/02/2020 à 17:36:43 

Vous avez voulu faire des robustes maladroit.
Vous avez fait des robustes lents
Vous avez maintenant des robustes qui peuvent se voir appliquer 100% d ignore def tir et 20% d'ignore def close -3def flat.
Vous avez des duels qui peuvent empêcher le robuste de bouger sauf à bélier mais avec un ratio de réussite diminué.

Bon alors certes le bélier en def reste très efficace. En attaqué toutefois entre le GDC et le déplacement c'est rare que tu puisses en caler plus de deux aller trois dans la soirée.
et avec un cd de 2m30, donc en dehors du bélier de last seconde il y a quand même largement moyen de contrer un bélier réussi, dans un jeu où dorénavant l'action se joue quasiment uniquement entre 21h57 et 22h.
Et avec des config de tour qui empêchent de juste pouvoir bélier les défenseurs.

Quel nerf encore ?
A moins de moduler le taux de réussite sur ton ct restant je vois difficilement comment toucher au talent sans le rendre encore plus inutilisable ?
 

Le forum > Conseils > Duel et bélier


Si vous souhaitez répondre à ce sujet, merci de vous connecter.
Marquer tout le forum comme lu
© 2004 - 2024 pirates-caraibes.com - Tous droits réservés