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Accueil des nouveaux arrivants  
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Ely
Ely
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09/12/2005
Posté le 28/04/2013 à 01:32:32  [ Edition bloquée ]

Bonjour,

Vous avez une astuces pour les nouveaux.
Ou venez d'arriver sur le jeu et vous avez une question ?
C'est the topic pour bien débuter !

On va essayer ici de vous expliquer tout ce que vous ne trouverez pas dans les règles.
Ely
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Posté le 28/04/2013 à 01:42:00 

Un site qui donne plein de renseignements :
http://libertyisland.johndegey.org/index.php

Un forum plein de tips :
http://tips.forumsactifs.com/login

Les forums de nation :

Espagnol :
http://pirates-espagnols.bbfr.net/

Hollandais :
http://pijraten-van-ulungen.realbb.net/

Anglais :
http://garu.fr.nf/pirates-england/phpbb/index.php

Français :
http://www.confrerie-du-lys.com/port-louis/home/index.php

Réseaux sociaux :
Le facebook du jeu
https://www.facebook.com/Pirates.Caraibes.Jeu

Le twitter
https://twitter.com/PiratesCaraibes

Le wiki (pas à jour)

http://pirates-caraibes.wikidot.com/
Ely
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09/12/2005
Posté le 28/04/2013 à 01:46:44 

Il existe une guilde qui acceuille les nouveaux dans chaque nation :

Français :
http://www.pirates-caraibes.com/fr/index.php?u_i_page=35&u_i_nation_aff=1
L'Avant-Garde

Espagnols :
http://www.pirates-caraibes.com/fr/index.php?u_i_page=35&u_i_nation_aff=2
La Comunidad Mutua (CM)

Hollandais :
http://www.pirates-caraibes.com/fr/index.php?u_i_page=35&u_i_nation_aff=3
Maison d'Aide aux Jeunes (MAJ)

Anglais :
http://www.pirates-caraibes.com/fr/index.php?u_i_page=35&u_i_nation_aff=4
British Youth of Liberty (BYL)
Señorita Cléo del azahar
Señorita Cléo del azahar
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20/04/2012
Posté le 28/04/2013 à 11:12:10 

Bonjour,

Besoin d'un renseignement, d'une astuce ou tout simplement de conseils ?

N'hésitez pas à me contacter, je vous répondrai avec plaisir.

Via ma fiche perso :
http://www.pirates-caraibes.com/fr/joueur/contactJoueur.php?u_i_perso=20751

Ou mon mail :
Cleo.pirate@hotmail.fr
Ely
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09/12/2005
Posté le 05/05/2013 à 12:13:11 

Comment devenir tireur ?

Avantage de ce profil :

vous rentrez tout de suite dans le jeu des nations, un tireur est utile même à faible niveau.

Inconvéniant :

vous n'êtes pas très fort au combat au corps à corps, donc une fois que vous n'avez plus de balles, ça peut barder pour vous...


LES TALENTS

Les talents complémentaire du tir :
- Pour devenir tireur, je vous conseillerais de prendre le premier talent de corps à corps : "Fine lame", histoire de se débrouiller un minimum au corps à corps

- Il vous faut pouvoir voir les PV (points de vie) des monstres ou des autres joueurs pour ne pas gaspiller vos balles, donc le talent observateur sera un atout indispensable.
-> Si un monstre a 3 pv, il vaut mieux essayer de le tuer au corps à corps, plutot que d'user d'une balle qui fait plus mal.

Les talents de tir de base :
- "
Franc tireur" et "Maitrise de soit" permettent de moins vous louper. Tant que vous n'avez que ces deux talents, ne tirez jamais quand vous êtes à 1 case (donc au contacte) de votre cible.
- "Lunette de visé" permet de tirer comme il faut où qu'on soit placé (au contact ou à 5 cases) et en plus ça prend moins de temps par balle.
- "Balles explosive" = tu commences à faire mal
- "Chargeur plus grand" pour avoir plus de balles
- "Balle dans la tête" aussi appelé "Headshot", te permet de tuer quelqu'un en 1 seul coup en fonction de ta chance.

Les talents en option :
- Rodeur
est un talent indispensable si vous souhaitez gagner du temps de jeu et donc évoluer plus vite.

- "Premiers soins" peut vraiment aider à se soigner mieux. Surtout quand on est pauvre.


LES CARACTERISTIQUES
- mettez tout dans la dextérité, plus tard un peu de charisme vous aidera à prendre des quêtes pour plus gros level, sinon la force ce sera bien pour taper un peu plus fort et avoir des PVs.
-> Il faut arriver à 96/96 en précision, rien ne sert de monter au delà, sauf si vous buvez beaucoup et régulièrement, car l'alcool fait baisser votre précision au tir.


LES COMPETENCES
- C'est pas sorcier, pour mieux tirer il faut améliorer votre précision, et donc passer vos barres de compétences. Il faut donc tirer toutes vos balles tous les jours !
- Il sera aussi intéressant de monter le barre de corps à corps en s'attaquant aux monstres plutôt qu'aux autres joueurs.


LA NATION
- Actuellement la nation la plus pratique pour un tireur, c'est l'Espagne, car une balle en plus, on crache pas dessus.


LE MATOS

il existe deux profils de tireur :

* Ceux qui ont beaucoup de balles, mais font de faibles dégats
-> vous avez plus de chance de mettre un headshot, vous vous désengagez plus facilement face aux monstres.
-> Le talent As dans la manche (ADLM) est sympathique en donjon contre les monstres, car il n'utilise pas vos balles et ça peut aider à se désengager. Il faut miser sur le Close- Esquive avec ce talent pour qu'il se déclenche plus souvent.

* Ceux qui ont peu de balles, mais font beaucoup de dégats
-> vous passez plus facilement la défense balle des autres joueurs
-> Si vous voulez faire du PVP (vous battre contre les autres joueurs), ce profil est à coupler avec les talents : sentinelle, riposte, balles perforante (voir flèche de paris de l'arbre observateur)

Les armes de tir de base :
Level 3 - Tromblon de précision (plus de précision)
ou
Level 3 - Tromblon ravageur (plus de dégâts)


Level 10 - Pistolet à Barillet (pour ceux qui veulent des balles)
ou
Level 10 - Prototype Portugais  (pour ceux qui veulent se défendre un peu mieux au corps à corps)

Level 11 - Patte de canard (pour ceux qui veulent se défendre un peu mieux au corps à corps)
ou
Level 11 - Petit canon portatif (pour faire des dégats, attention c'est lourd)


Ely
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09/12/2005
Posté le 21/10/2013 à 17:36:15 

Comment devenir commerçant ?

Avantages de ce profil:
Vous avez beaucoup de relation avec les joueurs, vous connaitrez beaucoup de monde. Avec votre charisme vous avez accès à quasiment toutes les quêtes.

Inconvénients : 
Vous n'êtes pas très fort au combat. Vous avez un fort Cac – esquive, donc vous vous loupez souvent. 


LES TALENTS

Les talents complémentaires du commerce :
- Commerçant est un profil qui demande un certain niveau avant de pouvoir le jouer correctement. Je vous conseillerais de vous orienter dans la médecine dans un premier temps afin de débloquer vos compétences de soin. Elles vous permettront de porter jusqu’à 200 bandages supplémentaires. Il faut donc atteindre le talent chirurgien. Par la suite vous pourrez enlever ces talents. 

- La branche vigilance sera également utile pour avoir plus d’antivol. Nous vous conseillons les talents jusque « Aux aguets ».

Les talents de commerce :
Je vous dirais bien qu’il faut tout prendre, cela dépend de votre type de jeu. Dans un premier temps au moins, les talents jusque coffre fort semblent indispensables.
Les réductions maximums sont le plus important pour un commerçant, il faut arriver à 55% avec votre équipement  et boire un coup pour être « gai » et gagner 1 point de charisme.
(On peut être gai en buvant 2 grogs ou en y allant à petite quantité de bière dans les villes) 
Il existe 2 profils de commerçants : 
- Celui qui stock et reste toujours en ville en se déplaçant que pour qqs achats. 
- Celui qui aime bouger et fonctionne plus à la commande, avec deux trois trucs à vendre en magasin.

Les talents en option :
- Rodeur est un talent utile pour aller chercher plus vite des objets ou faire des livraisons, mais pas indispensable.

LES CARACTERISTIQUES 

- mettez tout dans le charisme pour avoir un max de réduction, plus tard la force vous sera utile pour porter plus de poids, si vous avez la bougeotte un peu de dextérité vous aidera à avancer en donjon.

LES COMPETENCES

- Ce n'est pas sorcier, pour mieux commercer, il faut avoir de l’expérience, et donc passer vos barres de compétences. Il faut donc faire plein de petits achats de 20 po minimum.
- Les barres de corps à corps et de tir pourront être utiles au commerçant.

LA NATION 

- Choisissez une nation où il n’y a pas beaucoup de commerçant, vous y gagnerez gros. 
Jusqu'à il y a peu, les commrçants hollandais étaient les plus avantagés.

LE MATOS

Au level 20, pour avoir les réductions max vous devriez ressembler à cela :

Bicorne à double fond - lvl 19
Collier de perles - lvl 12
Chemise à jabots de Mérildas Housteen - lvl 13
Bracelet en fer incrusté de rubis - lvl 10
Charrette à roues et essieux ferrés - lvl 16 
Un crabe dans le porte-monnaie - lvl 15
Saroual en vieux cuir des contrebandiers - lvl 20
Bottes en castor albinos - lvl 16
Bague d'Hippocrate - lvl 2
Canne de diamant - lvl 15
Sac en toile de jute - lvl 20

 

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