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WaRP - Beta ouverte  
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Anne Marteix
Anne Marteix
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07/05/2020
Posté le 09/02/2021 à 18:00:23 

Yop !
Certains le savent déjà, je bosse sur mon propre jeu RP par navigateur depuis quelques temps
 
La beta ouverte a été lancée il y a peu, pour l'instant on fait zéro RP et on joue juste avec le CT infini pour tester les compétences et les builds pour voir si certains sont pas trop fumés
L'univers est... difficilement descriptible vu qu'il y en a plusieurs empilés façon Sliders justement, mais le 1er à ouvrir est un bon vieux medieval-fantastique des familles
 
L'aide est accessible sans avoir à s'inscrire, et j'ai essayé de la faire la + complète possible (avec un glossaire à jour dans la rubrique Index ! Mais le "à jour" va sans doute pas durer...)
L'aide vous expliquera les grandes lignes du lore/background (le lore de proximité, genre le nom des villes ou quelles guildes elles hébergent, reste à définir), et le concept du gameplay
Page la plus importante : "Compétences", c'est là que le gros du build des persos se fera (combiné avec les stats, mais les stats on est sur du classique force/dextérité/etc...)
 
Pour les intéressés, c'est par là, mais attention, encore une fois c'est une beta ! Il y aura des bugs, et le RP ne commencera qu'au vrai lancement, je ferai sans doute une piqûre de rappel dans ce sujet quand ça arrivera, mais à mon avis ça sera pas avant quelques mois, dans le meilleur des cas...
(Pour les autres, si certains ont des idées de background sympa, ça peut être l'occase de les proposer cela dit, une partie du monde reste à construire)
 
Différences principales avec Pirates (niveau gameplay)
- Pas de système de tours à 4h (régénération horaire au lieu de journalière, comme si ici on récupérait 40 min de CT par heure irl)
- Division du CT entre Action pour les compétences et Mouvement pour les déplacements (seules les actions rapportent de l'xp)
- Rythme lent, très peu d'actions par tour (25 points d'action, 5 par attaque, donc impossible d'enchaîner 5 kills en 3 minutes...)
- Temps ingame asynchrone avec le temps irl, le rythme lent fait qu'un combat peut facilement durer 3 jours irl... Ce qui laisse le temps de RP pendant les bastons
- Gain d'XP quelle que soit l'action effectuée, les joueurs ne sont pas contraints de builder combat et d'aller farmer pour level up (compter 3 mois pour atteindre le level max)
- Gestion des événements en zone (un perso n'est pas sourd et aveugle à ce qui arrive à son copain juste à côté de lui)
Nadia Thorpe
Nadia Thorpe
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25/04/2020
Posté le 09/02/2021 à 18:07:19 

Le login est aussi le nom du personnage ?
Jan de Vernboer
Jan de Vernboer
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21/11/2005
Posté le 09/02/2021 à 18:12:14 

Je viens jeter un oeil :-)
Anne Marteix
Anne Marteix
Déconnecté
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07/05/2020
Posté le 09/02/2021 à 18:12:45 

Oui, mets pas VieilleCouille69 (enfin, pour la beta tu peux, mais à terme faudra un concept de perso VRAIMENT intéressant pour que ça passe )
Jan de Vernboer
Jan de Vernboer
Déconnecté
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21/11/2005
Posté le 09/02/2021 à 18:13:47 

VieilleCouille70, ça marche ?

 

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