Règles : Principes de base

Principes de base Actions possibles Votre personnage L'interface
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Pirates caraïbes est un jeu de rôle au tour par tour (et plus précisement au jour par jour ) : 

LE JEU

Vous avez 12h de temps à dépenser par jour, à vous de les utiliser comme vous voulez. Chaque action vous coûtera du temps, à vous de gérer.
Pour jouer, cliquer sur le bouton rouge JOUER en haut du menu. Il faut bien sûr être logué.

Chaque nuit, à 4h00 du matin, votre compteur de temps sera rechargé de 12h de jeu (vous dégriserez également un peu de votre gueule de bois si vous avez bu).
Vous pouvez gagner 4h de jeu supplémentaire en veillant, mais dans ce cas là vous ne regagnerez pas de point de vie à 4h du matin.


NATION

Le choix de la nationalité dépend actuellement uniquement de l'histoire (roleplay) que vous voulez faire vivre à votre personnage. 
Chaque nation a son identité propre :
  • Les espagnols seront de joyeux fétards à la gachette facile.
  • Les hollandais sont de carrure robuste et savent commercer comme il se doit.
  • Les français sont de fins escrimeurs, et ils ne sont pas pingres quand il s'agit de se payer une fille de joie.
  • Les anglais possèdent à la fois les meilleurs enquêteurs et les meilleurs voleurs de l'île.

GLOSSAIRES

Vous trouverez toutes les notions du jeu de base dans le Glossaire Terre et en parcourant les règles pour étudier toutes les aptitudes de votre personnage.
Vous trouverez toutes les notions du jeu secondaire, concernant la mer, dans le Glossaire Mer
 

MORT

Si vous êtes assommé vous perdrez 35% de l'expérience gagnée depuis le dernier palier de level. 
Vous réapparaitrez le lendemain dans la ville de votre nation (ou sa tour), ou au début du donjon où vous êtes. 
Votre personnage sera alors de nouveau jouable à la prochaine mise à jour de 4h00 du matin.

 
 
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